4.1 패치 주요 내용.
이제 스킬 초기화에 새로운 기능으로 3턴 뒤, 모든 스킬 포인트를 회수한 뒤 다시 찍을 수 있는 완전 재분배 기능(가칭)이 추가됩니다.
또한 정착지와 공성전에서의 변화가 한번 더 가해지게 됩니다.
그리고 잔고어에게 약간의 수정점이 가해집니다.
(능력치 너프는 없고 가격 너프 / 한도 제한 관련 수정이 가해짐)
4.1 패치 주요 내용.
이제 스킬 초기화에 새로운 기능으로 3턴 뒤, 모든 스킬 포인트를 회수한 뒤 다시 찍을 수 있는 완전 재분배 기능(가칭)이 추가됩니다.
또한 정착지와 공성전에서의 변화가 한번 더 가해지게 됩니다.
그리고 잔고어에게 약간의 수정점이 가해집니다.
(능력치 너프는 없고 가격 너프 / 한도 제한 관련 수정이 가해짐)
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날짜 2023.11.21
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날짜 2019.06.24
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혐쉬나 너프 ㅋㅋ
이건 너프가 아니라 그냥 수치가 너무 비정상적으로 튀어나갔던 걸 다시 조절한 겁니다.
악쉬나는 당연히 조정했어야 하는거였음 2티어따리가 3~5티어에 있는 스트렐치랑 얼음근위대를 싸그리 하위호환으로 만들어버려서 op도 이런 op가 없었음
근데 스킬 리셋모드보다 못한 공식의 스킬 리셋은 뭐지? 3턴 부상은 뭔머리에서 나온 걸까
STex1
원문 보니까 this will wound the character for 3 turns라고 되어있어요.3턴 부상이 맞는 것 같습니다
너구리바라기
아 그렇군요.
드뎌 스킬 초기화 정식으로 해주는구나
클리어 업적이 이제 장기승리도 깰 수 있게 바뀌었네요.궁극적 승리로만 해야 하는 건 선 넘었지 진짜
아니 돈 낼테니 스킬 초기화 막바로 되게 하라고!!!
공성전 수정? 또 버그날까 무섭네