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재미도없는 그놈의 지옥물결 계속 밀고나가는 것도 그렇고 달걀수급처도 한정되니 강제로 피의수확도 계속 돌아야하는상황 듀리엘 60리트정도 하고나서 "이걸 내가 왜하고있지?" 현타느끼고 접음 악던이나 지르에서 듀리엘 입장권 드랍되게 해야한다고 생각중이네요
재료 꼭 밀고 가야하나....걍 뺑뺑이 돌 수 있게 해주지
만랩찍고 접음.... 나만 할배검 안줘 ㅠ
빨리도 한다 지쳐서 다 떨어져 나갔는데…
바르샨이 4종의 재료를 하나씩 요구해서 특정재료만 남는 경우가 있는데 완화된다니 괜찮네요
만랩찍고 접음.... 나만 할배검 안줘 ㅠ
재료 꼭 밀고 가야하나....걍 뺑뺑이 돌 수 있게 해주지
조금이라도 플레이타임 길게 끌로 가려는지라 어쩔 수 없을 듯 합니다. ㅎ
그냥 뺑뺑이 돌면 기껏 만들어놓은 컨텐츠들 앞으로 나올 컨텐츠들 전부 무의미해 지는데 그렇게 할 일 없을듯..
바르샨이 4종의 재료를 하나씩 요구해서 특정재료만 남는 경우가 있는데 완화된다니 괜찮네요
바르샨 소재는 약쟁이한테 가면 기타 재료 좀 써서 다른 소재로 바꿀수 있어서 그나마 부담은 덜 됐던 듯 해요
앗... 처음 알았습니다;; 감사합니다;;;;;;
ㅇㅇ 그건 맞는데 두리엘 재료도 그렇게 안해준게 좀 문제임
사실상 제일 중요한 심장이 드랍이 잘 안되는게 문제죠..
전 심장이 항상 다른재료에 비해 3배이상 많이 남던데요 약사한테 바꿔먹고, 거래로 바꿔먹고해도 남아돔
처음에는 심장이 모잘랐는데 이제 심장이 되려 남고있습니다 ㅠㅠ
빨리도 한다 지쳐서 다 떨어져 나갔는데…
재미도없는 그놈의 지옥물결 계속 밀고나가는 것도 그렇고 달걀수급처도 한정되니 강제로 피의수확도 계속 돌아야하는상황 듀리엘 60리트정도 하고나서 "이걸 내가 왜하고있지?" 현타느끼고 접음 악던이나 지르에서 듀리엘 입장권 드랍되게 해야한다고 생각중이네요
플탐 늘릴려고 하는짓인건 알지만 듀리엘 가는데 거치는 단계가 너무 많음. 악던이나 피수확 상자나 지옥물결 상자에서 듀리엘 소환권을 드랍하는 방식으로 가야지 너무 번거롭게 해놨음
대충 듀리엘 100판정도 했는데 안나와서 포기함.
우버 유니크 드랍률을 좀 더 올려야 한다고 생각함.. 혹은 유니크갈아서 별도의 재료로 만들거나 구매할수 있는 방법이 필요하다고 생각됨
시즌 1에 비하면 이번 시즌이 고유를 얻을 기회도 생기고 여러모로 좋긴 했다. 다만 입장권 수급 과정이랑 특정 고유가 너무 안 나오게 되니 나중에는 괴로울 정도ㅋㅋ
당분간 우버 드랍률 두배라네요
드랍률 두배라고 하는데.. 체감은 이벤트 전후 똑같음;;;
난 진짜 입장권 거래 되는게 좀 이해가 안됨 작업장 수요 말고 거래할 이유가 있나
200판 넘게 돌았는디 한아비 하나 득 맞는거냐?
써보면 200판 값은 합니다. 400판은 넘게 해서 하나 얻었었는데
아..... 저보다 더 ..... ㅠㅠ 좋긴하죠 근데 맞는거냐구요 드랍율?
얼마되지 않았지만 지난 시즌에서 전세계 1~2개 밖에 없던것에 반해 지금은 노력?과 소자본만 있으면 얻을 수 있었다고 생각하니 나쁘지는 않았습니다. 한아비를 400트라이했을뿐이지 수백로테를 해서 우버는 졸업한상태입니다. 직업별로....(드루빼고)
이거 진짜 직장인들은 퇴근해서 재료수급하기 너무 빡심. 현타와서 접긴했지만 2시즌자체는 잼있었음 . 개선해서 나온다니 3시즌다시해야지
재료 수급 노력에 비해 우버템들 드랍율이 처참해서 작업장들만 돈 벌게 해줌. ㅋ 플탐 늘릴려고 하는건 아는데 4~6개월 시즌제에 리셋되는 겜에서 굳이? 이렇게 처참한 드랍율 유지할 이유가 있나. 그렇다고 형상템들도 굳이 그 비싼 돈 주고 사고 싶지 않은 디자인들 뿐이고. 디아3에서 성공한 고단 대균 순위 공개하는 시스템 같은 것들 차용해오지. 우버템들도 드랍율 많이 올려주고. 어차피 지르 해보니 우버템 기본 아니면 10단 이상은 보스들에게 원샷원킬이던데(야만 뺴고)
재료 수급처들이 후반에는 너무 쉬워서 지루하다는 것도 문제. 남는 건 악던, 더 나가면 지르 뿐인데 거기서도 재료 수급이 이루어져야 한다고 봄.
할거 많아도 문제인듯 그리고 디아블로4의 문제는 현시대에 사람들이 게임에 투자하는 시간이 과거와는 바뀌었는데 의미없는 반복노가다를 시킨게 문제고 제일 중요한건 템파밍이 전부인 게임이 템파밍 설계가 디아2 보다 못함 디아2를 완전 베끼라는건 아니지만 적어도 템을 먹을려고 유저들이 노력하는 점에서 느끼는 감정들이 디아2는 반복해도 4만큼 지루하지는 않는데 강력한 멀티요소라고 할 수 없는 장르에서 오픈월드와 우겨넣은듯이 차용한 MMORPG같은 온라인게임 요소들이 오히려 독이 된듯함 이것이 게임의 집중력도 해치고 맵에 다른 유저들이 보여도 별감흥이 없음 파티요소라고 몬헌처럼 협동하는 느낌이 없는 게임을 가지고 지나치게 멀티중심의 시스템을 만든게 이도저도 안된 느낌 하지만 오픈월드를 잘 살리면서 파티 및 파밍 시스템을 개선히면 전통 핵앤슬래시 소린 못들어도 나름 개성을 인정받아 갓겜이 될 여지는 있다고 봄
디아4도 크래프트나 룬워드, 세트, 에테리얼 같은거 있어요?? 아직 체험판 밖에 안해본지라...
아뇨 아직은 없습니다. 세트 템은 초창기 때 언급 정도만 있었고요.
디아에서 그 점이 최대 호불호인듯.
허... 디아2 같은 재미는 그런건데
필드에서 프리징? 렉? 이 걸려서 하코인데 할수가 없다........옵션을 낮춰도 안돼고...... 답글
그래 모 일주일은 재미있게 했다..... 처음엔 디3 보다는 재미있다고 생각했는데......... 지금 와서 생각해보니까 차라리 디3이...........
설사4의 가장 큰 적은 디아3 그리거 그 디아3를 잼있게 즐기던 유저들임
디아 시즌 달리고 poe시즌 달리고 반복하면 일년이 금방
아직도 13만원 돈 존나 아깝다
시즌2 호평이 자자하길래 해봤으나 시즌1이 너무도 별로라서 상대적으로 괜찮은 정도였음 아직 갈 길이 멈..
시즌 2 재밌게 하긴했는데 뒤로갈수록 지겨운건 ,.,,,,하....정말 어이없을정도.... 팀닌자 와룡으로 넘어왔는데 와.....이게 게임이지 싶더라
디아2도 그렇고 디아3도 그렇고 시작부터 갓겜에 바로 개선된건 아님 물론 4가 장점들 쏙빼놓고 나와서 개욕들어먹기는하는데 욕먹고 바꿔가는중이긴하지만, 그래도 개선되고 있고, 여러가지 마루타 실험도 하고 있고 디아3 기준으로는 훨씬 빠르게 개선되고 있다고 생각함. 우버? 난 시즌5에나 조금 풀어줄줄 알았는데 이렇게 빨리 풀어줄지 상상도 못함. 우버는 고정스탯으로 패치까지 해주고, 물론 지르가 그 흐름을 다 깨버렸지만
그래도 디아4 글 올라올때마다 관심 갖고 몰려와서는 노잼 똥겜 접음 망겜 한 마디씩 글 적고 가는거 보면 아직 희망이 있는 듯
디2,3 잘됐잖어 확장팩 하나 더 내라 왜 디아4 똥치우고있냐
진작에 했어야지.. 재료 모으는거 너무 지옥처럼 길구 주말에 모은거 한번에 쓰는데 순식간이더만.. 아무것도 안 나오고 정말 허무함 두배 이벤트 5로테 3번 도니 다 사라지고 무득
올해 한일중 제일 후회되는거 13마넌짜리 산거
시즌패스 100레벨만 하고 다음 시즌 기다리는중..할거없을때 가끔 생각나는ㅋㅋ