한 모더가 비디오 게임 역사상 가장 큰 맵을 제작하여 이 고전 비디오 게임의 환상적인 편집 툴을 강조했습니다.
게이머들은 비디오 게임 역사상 가장 거대한 맵을 떠올릴 때 흔히 오픈월드를 꼽습니다. 스카이림, GTA5, 심지어 와우까지. 하지만 이러한 맵은 대거폴(엘더스크롤2로, 1,616,000㎢ 중 99%가 비어 있습니다)이나 마인크래프트에 비할 바가 못 됩니다. 하지만 이 거대한 세계도 다른 타이틀에 비하면 아무것도 아닙니다.
여러 항성계에서 게임이 진행되면 탐험 가능한 세계의 크기가 금방 엄청나게 커질 수 있습니다. 모든 우주 게임이 거대한 맵을 가지고 있는 것은 아니라는 점을 인식하는 것이 중요합니다. 워프레임에서 항성계를 탐험하는 것은 기술적으로 가능하지만, 한 행성에서 다른 행성으로 바로 이동할 수는 없으며, 허브(우주선)에서 로딩 화면을 통해 행성으로 바로 이동해야 합니다.
진정으로 방대한 맵에 대해 이야기하려면 플레이어가 로딩 화면을 거치지 않고 우주를 가로질러 A 지점에서 B 지점으로 이동할 수 있어야 합니다. 이 요구 사항을 충족하는 몇 가지 게임이 출시되어 거대한 맵을 제공하고 있는데, 노맨즈스카이, 엘리트 데인져러스, 심지어 스타필드가 좋은 예입니다.
베데스다의 최신 게임에는 1,000개 이상의 행성이 포함되어 있지만, 이는 엘리트 데인져러스의 4000억개 항성계에 비하면 아무것도 아니며, 노맨즈스카이의 1800경에 달하는 세계와는 비교할 수 없는 수준입니다. 이 맵의 대부분은 빈 공간에 불과하지만, 엘리트 데인져러스에서 그 거대한 크기는 여전히 매우 인상적이며 멋진 모험을 만들어낼 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 하지만 이 거대한 우주도 게리모드에서 간단한 모딩으로 크기를 조정할 수 있습니다.
게리모드는 2006년에 출시된 샌드박스 게임입니다. 이 기본 게임은 Prop Hunt와 같은 대체 모드로 가장 잘 알려져 있습니다. 마인크래프트는 여전히 초보 모더들이 가장 좋아하는 게임이지만, 게리모드는 훌륭한 대안입니다. 반면에 비디오 게임 역사상 가장 큰 맵을 만들 수 있을 것이라고는 아무도 예상하지 못했습니다.
모더 Alexandrovich는 최근 게리모드에서 1:1 멀티버스(2048개 우주)라는 맵을 출시했습니다. 이 맵은 단순히 우리 우주 크기의 2048배에 달하는 크기입니다. 여러 은하 사이를 돌아다니며 일부 은하를 확대하여 작은 세부 사항을 발견하는 것 외에는 할 수 있는 일이 많지 않습니다. 따라서 실제 게임이라기보다는 관조적인 경험에 가깝습니다.
마지막으로, 이 맵은 아무나 액세스할 수 있는 것이 아니라는 점에 유의해야 합니다. 이 맵을 실행하려면 픽셀 버전에서 최소 12GB의 RAM이 필요하며, 제작자는 보통 수준의 환경을 위해서는 32GB, 최적의 환경을 위해서는 64/128GB의 RAM을 권장합니다. 또한 행성이나 항성계를 추가하여 탐험하는 것은 맵에 과부하가 걸리고 충돌이 발생할 수 있으므로 적어도 인간 규모로는 불가능하다고 설명합니다. 글쎄요, 현재로서는...
128기가 ㄷㄷ
128기가 ㄷㄷ
현재 우리가 사는 우주 크기도 측정이 불가능할 정도로 크지 않나 ㅋㅋㅋ