https://x.com/RiotPhroxzon/status/1757652038350151920
챔피언 상향
아리
성장 체력: 96 >> 104
Q 주문력 계수: 45% >> 50%
제이스
공격력: 57 >> 59
해머폼 W 마나 회복: 10/12/14/16/18/20 >> 15/17/19/21/23/25
해머폼 W 틱당 피해량: 35/50/65/80/05/110 >> 40/55/70/85/100/115
해머폼 E: 리 신의 궁극기 기능처럼 (적을) 뒤로 밀쳐냅니다. *역주: 속박시킨다음 밀쳐낸다는 의미인듯합니다.
카이사
궁극기 시전 사거리: 1500/2250/3000 >> 2000/2500/3000
룰루
Q 추가 적중 시 피해: 25% >> 50%
E 피해량: 80/120/160/200/240 >> 80/125/170/215/260
E 보호막: 75/115/155/195/235 >> 80/125/170/215/260
레넥톤
Q 챔피언 체력 회복: 12~36 (+15% 추가 공격력) >> 12~44 (+17% 추가 공격력)
E 재사용 대기시간: 16~12초 >> 16~10초
궁극기 추가 체력: 250~550 >> 300~700
소라카
기본 지속 효과 이동 속도: 70% >> 90%
Q 체력 회복: 50~110 >> 60~120
궁극기 재사용 대기시간: 160~130초 >> 150~120초
쓰레쉬
방어력: 28 >> 31
E 피해량: 75~235 >> 75~255
궁극기 재사용 대기시간: 140~100초 >> 120~80초
볼리베어
Q 이동 속도: 8~24% >> 12~32%
E 재사용 대기시간: 13초 >> 12초
궁극기 포탑 비활성화: 3~5초 >> 2~4초
궁극기 재사용 대기시간: 160~120초 >> 130~100초
궁극기 군중 제어기 면역 삭제 (여전히 멈출 수 없는 상태입니다.)
챔피언 하향
아우렐리온 솔
Q 1초당 추가 마법 피해량: 60~100 (+35% 주문력) >> 55~95 (+30% 주문력)
바드
성장 방어력: 5.2 >> 5
공격 속도: 0.625 >> 0.658
기본 지속 효과 피해량: 35 + 고대의 종 5개당 14 + 30% 주문력 >> 35 + 고대의 종 5개당 10 + 40% 주문력
Q 피해량: 80~260 (+65% 주문력) >> 80~240 (+80% 주문력)
피오라
W 공격 속도 둔화: 50% >> 25%
일라오이
촉수 피해량: 9~162 + 115% 총 공격력 >> 9~182 + 100% 총 공격력
칼리스타
E 기본 피해량: 20~60 (+70% 총 공격력) >> 10~50 (+70% 총 공격력) (중첩당 피해량 변경 없음)
버그 수정: 장화 (원문에서는 Boots of Speed) 이제 기본 지속 효과 돌진 거리에 제대로 영향을 받습니다. (해당 버그 수정은 상향입니다.)
마오카이
방어력: 39 >> 35
Q 피해량: 70~270 + 최대 체력의 2~4% >> 65~265 + 최대 체력의 2~4%
궁극기 속박 지속 시간: 0.8~2.6초 >> 0.75~2.25초
우르곳 (선체파괴자 상호작용)
호흡기가 제대로 작동합니다.
바루스
기본 공격력: 62 >> 60
자이라
기본 지속 효과 식물 피해량: 20~88 (+18% 주문력) >> 16~84 (+18% 주문력)
기본 지속 효과 추가 몬스터 피해량: 40~100 >> 60~100
챔피언 조정
크산테
체력: 570 >> 625
마나: 290 >> 320
W 피해 방어력/마법 저항력 계수: 50% >> 80%
총공세 Q에 더이상 둔화 효과가 적용되지 않습니다.
총공세 W가 더이상 재사용 대기시간 또는 시전 시간이 빨라지지 않습니다.
E 돌진 속도가 20~40% 감소합니다.
렉사이
기본 지속 효과 체력 회복, 땅굴 돌진 속도, 땅굴 재사용 대기시간이 상향되었습니다.
W 띄워 올리기가 상향 되었습니다.
피해량이 하향되었습니다.
변경 사항들은 상향으로 봅니다.
스몰더
Q 투사체가 날아가는 동안 대상이 사망해도 스몰더의 중첩이 획득됩니다.
Q 125회 중첩 상태의 투사체 개수: 2 + 용 훈련 중첩의 1% >> 1 + 용 훈련 중첩의 1.5%
W 재사용 대기시간: 13~11초 >> 14~10초
W 기본 피해량: 70~150 (+25% 총 공격력) (+35% 주문력) >> 50~170 (+25% 총 공격력) (+20% 주문력)
W 폭발 피해량: 25~85 (+65% 주문력) >> 25~85 (+25% 추가 공격력) (+80% 주문력)
스몰더가 궁극기 시전 시간 동안에 사망해도 여전히 시전됩니다.
체계 상향
칠흑의 양날 도끼
방어력 감소 최대치: 6회 적중 시 24% >> 5회 적중 시 25%
조합식: 점화석 + 롱소드 >> 콜필드의 전투 망치 + 루비 수정 *역주: 탐식의 망치와 총 가격은 그대로입니다.
이제 피해량이 감소되더라도 기본 지속 효과 이동 속도가 적용됩니다.
기본 지속 효과 이동 속도가 이제 원거리 챔피언에게 위력이 전부 적용됩니다.
제단 (체력/마나)재생
1초당 최대 체력 재생: 8.4% >> 10.4%
마나 관련 마법사 역할군 아이템
스킬 가속 +5
굶주린 히드라
[신규] 생명력 흡수의 150%만큼 사용 시 효과가 적용됩니다.
발걸음 분쇄기
이제 피해량이 감소되더라도 기본 지속 효과 이동 속도가 적용됩니다.
사용 시 이동 속도 감소 효과: 1.5초에 걸쳐서 감소 >> 3초에 걸쳐서 감소, 이제 버프 아이콘을 갖습니다.
경계
중첩 최대치에 도달하는 공격 횟수: 5회 >> 3회
최대 방어구/마법 관통력 변경 없음
최대 방어력/마법 저항력: 15~25 >> 18~24
조합식: 두번째 단검 >> 곡궁
체계 하향
치명적 속도 (근접 챔피언)
근접 챔피언 중첩당 공격 속도: 9~13.5% >> 5~16%
체계 조정
오만 아이템 시각 효과
레드 진영 카메라 진영 시점
진영 시점 카메라 옵션을 위해 화면 하단의 가시성을 늘렸습니다.
서포터 아이템
중첩 획득 시간: 18초 >> 20초
첫 중첩 획득 시간: 2분 8초 >> 1분 50초
피의 노래 원거리 챔피언이 챔피언에게 주는 피해 증가: 6% >> 5%
태양의 썰매 체력 회복: 120 >> 최대 체력의 7%
태양의 썰매 이동 속도: 90, 4초에 걸쳐서 감소 >> 30%, 3초에 걸쳐서 감소
자자크의 세계가시 피해량: 50 (+15% 주문력) (+최대 체력의 3%) >> 20 (+20% 주문력) (+최대 체력의 4%)
자자크의 세계가시 효과 재사용 대기시간: 9~6초 (선형) >> 8/7/6초 (1/11/16레벨)
연결 조정*
*여기에서 말하는 '연결'은 아트록스의 W, 피들스틱의 W, 카르마 W, 르블랑 E, 자크 Q 등의 스킬이 시전자와 대상자가 서로 연결되어 상대에게 영향을 주는 것을 말합니다. 14.4 패치에서는 해당 연결이 최대 사거리를 초과했을 경우 즉시 끊어집니다. (이전에는 서버 프레임 계산으로인해 대상이 최대 사거리에서 벗어나도 시전자가 빠르게 범위 내에 가면 끊어지지 않았습니다.)
아트 W 맞았을때 점멸쓰고 나갔는데 끌려오는 경우는 없어지겠구나
스몰더는 저게 왜 조정이지.. 쌉너프인거같은데
AP스몰더 스물스물 기어 나오니까 ㅈㄹ 말고 AD스몰더 하라는 소리인 듯
w 3렙 쇼진 AP스몰더가 겁내 쎄서, AP쓰지 말고 AD쓰라는 뜻?