오늘(21일) 월드 오브 워크래프트 클래식 디스커버리 주요 직업 및 놈리건 인양품 조정이 있었습니다.
※ 블리자드
■ 던전 및 레이드
- 놈리건 인양품 상자에서 나오는 제작 재료의 수가 증가하고, 놈리건 전역에서 꼬질꼬질한 인양품이 나옳 확률이 증가합니다.
■ 직업
- 드루이드
- 광폭과 룬으로 인한 가르기가 적중하는 대상의 수가 증가합니다.
- 별빛쇄도 룬 능력 이후 사용하는 별빛화살의 공격력 증가치가 66%에서 80%로 증가합니다. 이 피해 보너스가 40레벨이 되면 의도한 것보다 낮아지는 문제를 수정하였습니다.
- 휘둘러치기가 전투력에 비례하여, 전투력의 10%의 피해를 추가로 입힙니다.
- 휘둘러치기로 인한 위협 수준이 크게 증가합니다.
- 도려내기 룬의 지속시간이 12초에서 16초로 증가합니다.
- 사냥꾼.
- 근접 전투 전문화 룬이 활성화되어 있을 때 랩터의 일격의 피해가 일반 무기 피해로 입힙니다.
- 성기사
- 불타는 무기 마법부여와 현신의 문장이 서로에 의해 발동하는 문제를 수정하였습니다. 더 이상 서로 다른 것에 의해 발동할 수 없습니다.
- 이글거리는 불꽃과 불타는 무기 마법부여가 현신의 문장에 의해 발동하는 문제를 수정하였습니다. 더 이상 이 상호 작용은 발동하지 않습니다.
- 사제
- 정신의 쐐기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 공허의 역병의 공력력이 10%만큼 증가합니다.
- 어둠의 권능: 죽은의 기본 피해량이 조정하기 전 공격력의 40%만큼 감소하여, 주문력의 64.5#에서 42.9%로 감소합니다.
#개발자의 한 마디: 전반적으로 사제의 주문력에 따른 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 33~40%만큼 감소합니다. 의도한 것과 달리 어둠의 권능: 죽음은 전체 사제 딜에서 큰 비중을 차지하고 있음며, 높은 주문력이 붙은 장비가 더욱 추가됨에 따라 몹을 잡을 때 사제가 자신에게 가하는 피해가 증가함에 따라 힐러에게 큰 부담을 주고 있다고 봅니다. 또한 플레이어 간 전투에서 이동중이거나 원거리에서 방해없이 사용할 수 있는 즉각적인 공격이기 때문에 더욱 억압적일 수 있습니다.
- 도적
- 표창 투척이 튕기는 범위가 15미터에서 10미터로 감소합니다.
#개발자의 한 마디: 이 변경점으로 던전에서 풀링 시 추가 애드를 발생시킬 가능성이 감소합니다. 이제 연쇄 번개, 응보의 방패 등 다른 연쇄 주문과 범위가 같습니다.
- 주술사
- 불꽃 회오리가 정기의 깨달음의 효과를 받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 쌍수 무기 전문화 룬이 보조 무기에 50%의 추가 피해를 제공합니다.
- 보조 무기에 불꽃혓바닥 무기가 주입되어 있으면 용암 채찍의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
- 주 무기나 양손 무기에 질풍의 무기가 주입되어 있으면 소용돌이치는 무기의 발동 확률이 약 50%만큼 증가합니다.
#블리자드 #블쟈 #Blizzard #나에리 #액티비전 #WOW #와우 #월드오브워크래프트 #용군단 #클래식 #배틀넷 #디스커버리
한국섭만 그런건지 뭔지 본섭에 비해 이해 못할 행동을 하는 사람이 많게 느껴짐 대놓고 트롤이나 막말하는 사람도 많고 렙낮은 레이드에서 신화레이드보다 더 까칠하게 굴고 친목도 아니고 ㅈ목하면서 사람 꼽주고... 딱 한달했는데 15년동안 본섭에서 본것보다 몇배는 더러움...