:: 디아블로 4 시즌 3 중간 업데이트 - 3월 1일 라이브 요약 ::
오늘(1일) 블리자드가 디아블로 4 시즌 3 모닥불 채팅을 진행했습니다. 이번 모닥불 채팅에서는 시련의 터 추가, 흡혈귀의 힘 귀환 및 공개 테스트 서버 추가된다고 밝혔습니다.
※ 시즌 4
- 디아블로 4 공개 테스트 서버가 드디어 추가 되며 방식은 디아블로 3와 동일
- 시즌 4가 시작되기 전에 공개 테스트 서버(PTR)이 진행될 예정 될 예정
- 공개 테스트 서버 오직 배틀넷 PC 버전 전용
- 시즌 4에서는 주로 아이템 변경에 중점을 둘 것
- 시즌4는 지난 시즌들보다 재미있고 많은 것들이 있을 예정이며 기대 하면 좋을 것
- 현재까지 피드백 및 제보된 스냅샷은 수정되었으며, 지속적으로 완전히 고치는 방향갈 예정
※ 시련의 터
- 시련의 터 순위표는 다음 주 화요일인 3월 6일 패치의 일부로 플레이할 수 있습니다.
- 순위표는 직업, 파티 규모, 일반, 하드코어로 구분 세세 하게 구분 될 예정
- 하드코어 모드 내 시련의 터 사망은 영구적
- 장비, 기술 변경, 정복자는 시련의터에서 변경 불가능
- 플레이어는 적, 보스를 죽이고 상자를 열어 점수를 높일 수 있음
- 925 위력 아이템 및 골드 등이 보상으로 주어짐 속삭임 보상과 유사할 것
- 시련의 터 사망 시 점수는 잃고 재도전 가능
- 시련의터는 다음주 한국 표준시 수요일 3월 6일 출시 예정
※ 다시 돌아오는 '흡혈귀의 힘'
- 6개의 흡혈귀의 힘이 시즌 3 피조물의 시즌에서 다시 돌아옴
- 저주받은 손길, 피 종기, 불멸, 탈태, 분주 약간의 흡혈귀의 힘이 변경 사항을 적용해서 돌아올 예정
- 바로 사용할 수 없으며, 오픈 월드에서 직접 찾아서 얻어야함
■ 탈태
- 피하기를 사용하면 박쥐 구름으로 변해 2.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 경로에 있는 적은 160%의 물리 피해를 받고 흡혈귀의 저주에 걸립니다.
- 피하기 재사용 대기시간이 5 ~ 10초 증가합니다.
■ 월출
- 기본 기술이 적에게 적중하면 10초 동안 공격 속도가 4% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 흡혈귀 피의 분노 상태에 들어가 10초 동안 기본 기술 피해가 80%, 이동 속도가 15% 증가합니다.
■ 분주
- 기본 기술을 5번 사용할 때마다 재사용 대기 중인 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
■ 저주받은 손길
- 행운의 적중: 최대 20~35% 의 확률로 적에게 흡혈귀의 저주를 겁니다. 저주에 걸린 적은 취약해짐. 흡혈귀의 저주에 걸린 적은 최대 50% 증가된 피해를 받습니다.
■ 피종기
- 기술 시전 시 생명력이 2% 회복됩니다. 생명력이 50% 미만일 경우 이 효과가 2배로 증가합니다.
※ 직업 업데이트
■ 야만용사
- 현재 야만용사는 OP 알고 있지만 이번 시즌은 유지할 예정
- 단 유지, 이번시즌 건틀릿 랭킹보고 업데이트
- 야만용사 전체적인 기본기술 상향 예정
- '선조의 부름' 피해 증가 10-20, 철갑피부 보강 획득이 15에서 20상향
- 고르의 파멸적인 손 보호구 조정
- 휠윈드 2 ~ 3 타격으로 상향
- 화염 폭발 피해 16-26%를 25-35%로 상향
■ 원소술사
- 소각 버프 피해 40% 상향
- 강화된 소각 - 연소딜 25%에서 50%까지 상향
- 파괴적인 소각 - 적에게 받는 피해량 25%기존 -> 30% 버프 감소
- 구현스킬 버프
- 정복자
- 잘사용하지않는 패시브, 정복자 문양 버프
■ 드루이드
- 야만용사과 유사 기본스킬에 대한 버프
- 예시 - 바람칼날 스킬 버프
- 정신력생성이 14에서 16으로 증가, 데미지10%증가
- 억센바람칼날 추가 영력생성 3에서 4로 증가 (+1)
- 소환수 데미지버프(동료)
- 늑대 , 독 지렁이 까마귀
- 잘사용하지 않는 패시브 상향
- 폭풍의 동반자 (고유아이템)
- 늑대 2-3에서 4-5로 증가
- 폭풍의 포효의 데미지가 약 180%로 증가
■ 도적
- 심장추적자, 강력한 화살 공속 20% 증가
- 연타스킬 10%데미지증가 , 향상된, 강화된 각 연타도 버프
- 보너스에 필요한 정밀도 스택이 기존 6에서 4로 감소
- 정밀도 딜버프에 프로시저를 좀더 리드미컬하게 좋아질 예정
- 탄막빌드 전설위상 재설계함
■ 강령술사
- 소환강령 버프
- 소환수 -기본피해량 20% 증가
- 체력10%증가
- 지옥사령관 데미지 보너스가 10/20/30%에서 15/30/45%로 증가
- 이교도우두머리 보드 전설노드의 소환수 피해보너스 10-15%증가공속20%증가
- 문양 재설계(redesign)
- 활성화된 각 소환수의 공속및이속, 당신과 당신의 하수인이 주는 물리피해 10%증가
- 사신이 적게 생성되는 버그 픽스
- 시즌4에서는 더버프예정
- 사용빈도가 낮은 패시브스킬에 대한 버프 및 기능 조정
- 예: 스파이크갑옷
- 이제 가시와 5/10/15% 추가 방어구 죽음의 범위-> 죽음의 전진을 부여
- 멀리있는 적에게 피해를 입히는 대신 이속4/8/12%증가 (변경됨)
- 역병, 피의쇄도, 절단 상향
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님이 보기에 어떤 게임이 괜찮은 게임인가요? 이런 질문 던졌을 때 답하는 사람을 못 봄.
핵앤슬은 대부분 보스 뻉뻉이 해서 폐지 줍는게 끝임. 그게 싫으면 핵앤슬 장르를 하면 안됨
시즌3는 거르는 시즌
기본공격 관련 고유템은 있죠 그덕에 평타드루나 채찍원소가 가능해진거니까요 그리고 저런 기본 스킬 버프해주는건 야만이랑 드루가 레벨링 구간 힘들어서 해주는 것도 있어요
오! 화염법사랑 활도적 버프 좋네요 ㅎㅎ 활도적 6번 차징 하는거 은근 별로 였는데 ㅋ 2시즌 떄 소각/화염벽 이였는데 버프 되면 딜 더 나올듯
기본 평타를 왜 이렇게 좋아하는 걸까 디아3처럼 평타 캐릭 아예 전용 세트템까지 만들어가면서 지원 해주는 것도 아니면서 그래도 짝수팀이니까 괜찮긴 하겠지?
디아2, 디3가 운영되고 있어서 컨셉을 같이 안갈라고 발악하는거 같아보여요
POPLOL
기본공격 관련 고유템은 있죠 그덕에 평타드루나 채찍원소가 가능해진거니까요 그리고 저런 기본 스킬 버프해주는건 야만이랑 드루가 레벨링 구간 힘들어서 해주는 것도 있어요
시즌3는 거르는 시즌
홀수는 거르는게 국룰이 됨
드루이드는 갑자기 동료 버프를...?
예전부터 소환드루 빌드 버프좀 해달라는 요구는 꾸준히 있어와서 매시즌 찔금찔금 버프해주긴 했어요
어우 보기만해도 피곤하네 안해 ㅋㅋ
오! 화염법사랑 활도적 버프 좋네요 ㅎㅎ 활도적 6번 차징 하는거 은근 별로 였는데 ㅋ 2시즌 떄 소각/화염벽 이였는데 버프 되면 딜 더 나올듯
시즌마다 어떤캐릭으로 어떤빌드를 짜볼까 하는 이런것도 없고 그냥 "하고싶음" 이 고갈된 게임
음...,기존위상 버리고 저걸로 갈아타라는 건가
빌어먹을놈들 야만은 오버파워라는걸 알지만 패치 안한다고 해두고서는 도적은 무숙버그 써야 다른 클래스 발빝에 비빌만한 딜 내는데 그건 바로 패치하네 패치하면서 최소한 대체 기제라도 줄줄 알았더니 다른 기본기 공속 20% 와..
한번 해볼까? 하는 마음이 들어서 막상 접속하면 30분을 못하고 꺼버리네요. 어우.... ㅠㅠ 성전사나 빨리 발매해주라
아직도 보스 뺑뺑이 해요?
루리웹-4396830818
핵앤슬은 대부분 보스 뻉뻉이 해서 폐지 줍는게 끝임. 그게 싫으면 핵앤슬 장르를 하면 안됨
디아 접고, 라스트에폭 하고 있긴 함.
뭐 어쩌라는건지 모르겠네. 보스 뺑뺑이 싫다면서 라에폭 한다는 소리를 왜 하는건지. 걍 무뇌성으로 디아 까내리는거잖아.
패치로 뺑뺑이가 사라질수 있어서 물어본 거임. 다들 왜이렇게 화가 나 있는지 모르겠네
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루리웹-7019311580
님이 보기에 어떤 게임이 괜찮은 게임인가요? 이런 질문 던졌을 때 답하는 사람을 못 봄.
요새는 팔월드 바하 헬다이버 파판 등등 좋은 게임 많아서 항상 그렇듯 패오엑은 디아블로 담당일진이고
루리웹-7019311580
되게 자기중심적 가치관을 가지신 분이시네요.. 안쓰럽다..
루리웹-7019311580
아직 뇌가 말랑말랑한 15살인가 보네. 근데 그 나이면 자기 좋아하는 건 자신있게 얘기 할 수 있을텐데 그건 또 쫄아서 얘기 못하는 거 보면 미성숙한 20대 같아 보이기도 하고...
패오엑이 디아 담당일진이면 패오엑 개발사는 진작에 대기업 됐겠네요.. ㅎㄷㄷ
그렇군요. 저는 요즘 엘든링 주로 하는데 중간중간 디아4 접속하게 되더군요. 발더스 3회차 하는 도중에도 그랬고요. 그런 국밥 같은 맛이 있다고 봅니다.
고르의 파멸적인 손 보호구 조정 이거 휘린드 레벨 타격 2~3으로 올려주는게 아니라 레벨 올려주는거 아님?
탄막 드디어 써먹어 볼 수 있으려나? 제일 기대되고 네크는 뭔 소리인지 번역상태가 이상하네요 가시 상향은 알겠는데 죽음의 범위? 이런건 먼지 모르겠네
소각은 한 100% 더 버프 해줘도 안쓸거 같은데 소각은 누르고 있으면 연타 판정도 없음 마부 등록 된게 하나도 안터짐 조폭 네크는 버렸네요 프리셋은 죽어도 안만들어 주네 위상을 창고 말고 등록으로 바꿔주는것도 안해주고......
진짜 지랄났다 ㅋㅋㅋ 하다 안되니 이젠 전 시즌 복각 ㅋㅋㅋㅋ
뭐래 이 멍청이는
능력도 없고 아이디어도 없고 그저 선대의 유산 시리즈물로 핥아 처먹는 주제에 그 마저도 제대로 못하는 ㅂㅅ새끼들 집단 같으니. 대가리 숏컷 치고 별 희한한 형형색색으로 물들이는 거 말고 제대로 할 줄 아는게 뭐임?
핵앤슬 고트 3대장 디아1,2,POE 나머지 폐급
디아1은 지금 절대 못함. 그런면에서 고트는 아님.
그래서 흡혈귀 위상은 지금 업데이트 됐다는건가요???
이리보고 저리봐도 디4를 왜 하는지, 장점이 무엇인지 1도 모르겠다능. 진짜 그나마 괜찮은 게 배경/캐릭터 그래픽이나 사운드 정도? 그거 빼면 모든 부분에서 빵점임. 중소기업에서 나온 POE, 토치라이트, 라스트 에폭이 몇 배는 더 잘만들었고 재밌음. 심지어 디아 전작들보다도 씹구림. 도대체 이런 게임을 왜 붙들고 있는 거임? 쌀먹하려고?
쌀먹이라도 되면 유저가 더 많겠지만 쌀먹 안됨
근접 타격감 특히 선망 쾌감을 위에서 나열한 게임에서 찾을수가 없어요 라폭도 재밌고 하고 있지만, 근접 모션들은 다 붕쯔붕쯔이고
캠페인만 하고 싹 지웠는데 해볼까 말까?
디아4 관련글들 보면... 댓글에 매번 비슷한 내용들? [욕하고 까거나] 등장하네 할짓 ㄹㅇ 없나보다 그렇게 싫다면서 매번 꾸준히 등장하면서 무한 반복이네 ㄹㅇ 알바 수준이네
아직 갈길이 먼 게임인 건 맞는데 까는게 뇌절의 영역으로 치닫는 사람들이 있음 연예인한테 악플로 고소먹는 사람들이 저런 유형이구나 싶음
솬 네크는 아직까진 관짝인가... 아니 관련 템을 달라고!!!! 소환 관련된 것들을!! 것보다 다른 캐릭터들도 똑같아 티어 순위에 있는 스킬 세팅을 할수 밖에 없는게 데미지도 나약한것도 있지만 솔직히 낄 템이 없음 디아4에서 스킬이 버려지는 이유중 1순위 두가지가 약해서와 낄템 없음이 가장 큰데 최소한 강하던지 낄 템이라도 있던지 하면 로망으로라도 키울텐데 이 로망의 짓거릴 3시즌 내내 했더니 골머리 썩음 내가 바보 같고 시즌 전에도 로망 가지고 했는데 진짜 이겜 왜 티어 나뉘어져 있고 뻔히 보이는데도 방향성을 왜 안 잡는질 모르겠네
다양한 빌드할 수 있는 템이나 세트 템 만들어주거나 제작 가능 하게 해주지. 아직도 안해줌. 전설 세트템 정도는 제작 가능하게 해도 될텐데. 필요 없는 전설템 분해 해서 재료모으면 위상 뽑아놓은거 조합해서
도적좀 개선해줘!! 하고싶어도 시즌 내내 구려서 주캐로는 도저히 못하겠더라
제작 거래 시스템이나 개편했으면 좋겠습니다. 스킬 정복자보드 프리셋 기능이랑. 거래는 왜이렇게 다 막아놨은지 모르겠음. 유니크 템 개인 거래 막을거면 경매장이라도 오픈 하던지. 유니크템 제작 가능하게 라도 해주던지. 옵션 바꿔치기나.
디아2 넘기가 진짜 힘든가보던데 이번 업뎃으로 어떨지ㅎㅎ