※ 디스커버리 시즌
■ 일반
- 검은바위 나락의 파괴의 화염수호정령의 레벨이 디스커버리 3단계에 더 적합하게 변경됩니다.
- 드루이드 상급자인 로그나르가 주기적으로 사라지는 문제를 수정하였습니다.
- 기계공학 및 대장기술이 아닌 악몽 무기 제작법을 제작하는데 더 이상 대장장이 망치가 필요하지 않습니다.
- 타나리스의 "Mixology for Fun and Profit" 퀘스트에 필요한 재료가 조정되었습니다.
■ 아이템
- 다크문 카드: 모래폭풍이 더 이상 매번 즉시 시전 주문을 시전할 때 발동하지 않습니다.
- 가라앉은 사원 전용 영약은 이제 죽어도 지속됩니다.
- 끈기의 사슬의 아이템 계열이 사슬에서 가죽으로 변경됩니다.
- 어두운 공허의 막이 이제 정신력이 아닌 주문 적중을 증가시키고 발동 시 가속이 아닌 주문력을 증가시킵니다.
- 야수의 폭이 고유 장착 장신구가 됩니다.
■ 직업
- 드루이드
- 스톰레인지의 격노로 인한 자원 소모 없는 천벌이 더 이상 정신 집중을 소모하지 않습니다.
- 럼지 럼주가 더 이상 청명의 전조를 100% 발동시키지 않습니다.
- 마법사
- 재앙불꽃 화살이 이제 정신 집중을 발동하고 소모합니다.
- 재앙불꽃 화살이 이제 주문 강화 룬의 효과를 제대로 받습니다.
- 재앙불꽃 화살은 이제 작열과 함께 작동합니다.
- 재앙불꽃 화살은 이제 비전 작렬 중첩의 효과를 받고 소모합니다.
- 재앙불꽃 화살은 이제 발화 중첩의 효과를 받고 소모합니다.
- 변위에 더 이상 대상이 필요하지 않습니다.
- 음료 창조 6등급은 이제 물 20개를 창조합니다.
- 타오르는 갑옷은 이제 룬을 교체하면 사라집니다.
- 사제
- 공허의 지대로 인해 더 이상 마법봉의 시전 시간이 초기화되지 않습니다.
- 사제가 암흑 계열 차단을 당하면 공허의 지대를 시전할 수 없습니다.
- 공허의 지대의 시각 효과가 덜 파괴적으로 변경되었습니다.
- 도적
- 아군으로 인해 연계 점수를 얻거나 대상이 치명타 및 극대화 효괄로 사망하면 도둑의 명예 작동이 멈출 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- 도둑의 명예는 더 이상 도적이나 그 아군이 플레이어 간 전투 대상으로 표시되어 있는지 여부를 고려하지 않습니다.
- 4등급 파열이 활성화되어 있는 동안 살육자가 더 이상 발동안하지 않습니다.
- 주술사
- 굽이치는 물결은 이제 치유의 물결이 재사용 대기시간이더라도 항상 치유의 물결의 치유량 증가 효과를 적용합니다.
- 흑마법사
- 지옥 수호병은 이제 대상이 1명뿐이라도 회전베기를 시전합니다.
- 악마의 희생 버프는 이제 지옥 수호병 소환 룬을 제거하면 사라집니다.
- 전사
- 방패 밀쳐내기의 위협 수준이 제대로 200%만큼 증가합니다.
- 압도의의 피해량이 1초마다 무기 공격력의 100%에서 150%로 제대로 증가합니다.
■ 가라앉은 사원
- 부패한 썩은 수액괴물이 사라지고 전투 중에 공격대가 소프트 락 상태가 되는 문제를 수정하였습니다.
- 학카르의 화신
- 학카르의 화신과 학카르 수호천둥매의 생명력이 35%만큼 감소합니다.
- 에라니쿠스
- 플레이어는 더 이상 방의 돌출된 가장자리에서 이동할 수 없습니다.
- 2단계에서 생성되는 새끼용의 숫자가 8마리에서 6마리로 감소합니다.
- 3단계에서 생성되는 악몽 비늘파멸의 숫자가 3마리에서 2마리로 감소합니다.
- 마지막 단계에서 소환 효과 시간이 6초에서 9초로 증가합니다.
- 마지막 단계에서 생성되는 새끼용과 비늘파멸의 숫자가 각각 4마리, 2마리에서 3마리 1마리로 감소합니다.
■ 악몽 주입지
- 동부 내륙이 악몽 주입지에서 불안정한 위습을 다시 조정하여 플레이어가 맞서 싸울 난이도를 조금 낮췄습니다.
- 악몽 주입지 퀘스트 몹은 이제 여러 곳의 장소에서 동시에 생성됩니다.
- 악몽 주입지 퀘스트 보상 경험치가 감소합니다.
- 50레벨 퀘스트로 얻을 수 있는 평판이 증가합니다.
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