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너글 건물 내정 시스템인 순환 시스템 개선될거라함
군사건물은 그대로(대신 감염치 이용해서 순환을 가속? 가능하다는듯) 경제건물만 다른 종족처럼 고정.
너글 믿는 다른 종족 영웅 해금해서 종족 섞어 부대 구성하는것만 봐도 체인질링보다 10배는 재밌겠네요 설정상으로도 딱이니 이후 나올 카오스 워리어, 데몬 로드들도 저 시스템 사용할듯?
드디어 너글을 할만할때가 오는구나
너글 군대 최대 문제점이었던 속도랑 원거리 병력 팩션 특성으로 영웅 영입해서 원거리 부대 추가 가능 하게하고 영웅 특성으로 이속증가 가능하게 했네 굿
와.......켐페인 한정이지만 너글에 원거리랑 포병, 대대형기병까지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 미쳤다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너글 존나 싫어
[알코올] 제발 천원정도만 구해주시면은
[차(TEA)] 제발 천원정도만 구해주실분ㅠㅠ
[쥬ㆍ지스네] 쥬ㆍ지스네 방송 일정 (5/20~5/26)
[디루] 디루 5월 4째주 스케쥴표!
[보컬로이드] 1일 1추천 -두 앤 통-
[R.로제타] 퍼리가든
[사사] 놀라운 딕션과 목소리 감사하시지요
[R.아렌] 자려고 누웠더니 갑자기 진동울림
[오늘의 유게] 학교 급식 먹어 제발
너글 건물 내정 시스템인 순환 시스템 개선될거라함
드디어 너글을 할만할때가 오는구나
너글 건물 내정 시스템인 순환 시스템 개선될거라함
군사건물은 그대로(대신 감염치 이용해서 순환을 가속? 가능하다는듯) 경제건물만 다른 종족처럼 고정.
너글 믿는 다른 종족 영웅 해금해서 종족 섞어 부대 구성하는것만 봐도 체인질링보다 10배는 재밌겠네요 설정상으로도 딱이니 이후 나올 카오스 워리어, 데몬 로드들도 저 시스템 사용할듯?
드디어 너글을 할만할때가 오는구나
너글 군대 최대 문제점이었던 속도랑 원거리 병력 팩션 특성으로 영웅 영입해서 원거리 부대 추가 가능 하게하고 영웅 특성으로 이속증가 가능하게 했네 굿
와.......켐페인 한정이지만 너글에 원거리랑 포병, 대대형기병까지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 미쳤다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너글 존나 싫어