[정보] "내돈내산 게임에 추가결제 해야 하나요?"
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게임 출시후 몇달 몇년이상 지나서 스킨이나 스토리 dlc는 나쁘지않은데 겜에서 기본으로 제공하는 아이템을 파는건 욕먹어야지 그리고 그걸 출시 당일날 같이 파는건 더 욕먹어야하고
배틀패스든 dlc든 꾸준히 추가컨텐츠 내면서 게임 버그 밸런스 잡아주는건 돈낼수있음 근데 드래곤즈 도그마랑 메이플마냥 소비품을 캐시로 파는건 양아치ㅅㄲ지
좋은예는 위쳐3 블러드앤 와인 같은거고 나쁜 예는 도그마 같은거
무료 게임이면 몰라도 패키지 게임이면 gta온라인 같이 게임 내에서 캐시템 구별 없이 인게임 머니로 다 살 수 있게 해야됨
스파5는 파이트머니로 신규캐릭터 구매 가능했는데...6은 진짜 돈주고 사야하는게 좀 아쉽긴 함. (스킨은 5대비 체감가 2배는 비싸게 느껴져 그냥 안삼)
게임 출시후 몇달 몇년이상 지나서 스킨이나 스토리 dlc는 나쁘지않은데 겜에서 기본으로 제공하는 아이템을 파는건 욕먹어야지 그리고 그걸 출시 당일날 같이 파는건 더 욕먹어야하고
배틀패스든 dlc든 꾸준히 추가컨텐츠 내면서 게임 버그 밸런스 잡아주는건 돈낼수있음 근데 드래곤즈 도그마랑 메이플마냥 소비품을 캐시로 파는건 양아치ㅅㄲ지
스파5는 파이트머니로 신규캐릭터 구매 가능했는데...6은 진짜 돈주고 사야하는게 좀 아쉽긴 함. (스킨은 5대비 체감가 2배는 비싸게 느껴져 그냥 안삼)
도그마 소비품은 뭐 있으나 마나한것들인데다 게임안에서 다 구할수있는것들이깐.. 더 빠르게 사용 할려고. 시간을 돈으로 구입한다에 가깝기도하고 개인적으론 있든 없든 상관없는 dlc라 생각하는데. 진짜 문제가 되고 경계 해야하는건 게임안에서 구입할수 없는데 필요한 기능을 DLC로 파는경우가 아닐지. 난이도를 돈받고 파는것도 여기에 해당되고
보통 그렇게 상관없다... 생각하는것부터 시작합니다. 과금이란건요
도그마 같은 경우에는 애초에 다른 캡콤 게임들부터 쭉 그래왔던거라 별 문제가 되진 않아요 말그대로 쓸잘대기 없는 잡템을 파는거라. 그리고 저런 과금 방식은 오래전부터 이어온 BM이죠. 굳이 캡콤이 아니라도 채용해서 쓰고있는 대형 게임회사들도 있구요
무료 게임이면 몰라도 패키지 게임이면 gta온라인 같이 게임 내에서 캐시템 구별 없이 인게임 머니로 다 살 수 있게 해야됨
게임의 로망이라면서 빠른이동을 없에고 돈으로 파는건 욕먹을 짓이 맞지 그런 말이라도 하지말던가 디아블로4 같은 게임도 있는데 다른 게임들이 뭘하든 이젠 그러려니 하게 되네요 ㅋㅋㅋㅋ 게임 가격은 안올랐다라... 그런가... 현물로 팔던 디스켓, CD가 사라지는 추세고 온라인으로 다운로드만 되는 추세로 바뀌면서 이득이 안생길수가 없는 구조인데 그게 게임 가격 상승이 아니라고? 내 생각이 잘못된건지 저들의 생각이 틀린건지 모르것네 ㅋㅋㅋㅋ 모든걸 온라인으로 처리하면 이득이잖아요 ㅋㅋㅋㅋ 부분유료화 게임을 만들거면 처음부터 싱글게임인양 광고하지말고 부분유료화 게임이다 살사람은 사라 이러고 광고해야지 ㅋㅋㅋ 게임이 느리게 흘러가는게 정상인거처럼 말해놓고 빠른이동 같은걸 돈받고 판다? 그런 말이라도 하지말던가 ㅋㅋㅋㅋ
온라인 다운로드로 팔거면 게임 가격이라도 낮췄으면 합니다. 인게임 캐시샵 있으면 가격 더 낮추거나 무료로 풀고 시즌 패스만 팔던지. 2만원 한도 내에서.
좋은예는 위쳐3 블러드앤 와인 같은거고 나쁜 예는 도그마 같은거
게임 출시하고 한 3-4달 이후에 출시하는 DLC 말고, 동시에 추가되는 DLC는 올드게이머로서 인정할수 없다. 그건 원래 같이 있어야 할걸 쪼개 팔아먹는 행위밖에 안되잖아.
새삼 6만원인 발더스 게이트 3가 진짜 말도 안되는거 같다
헬다이버즈 크레딧 같은게 딱 좋은 느낌인듯
추가 DLC 인게임 캐시샵은 뺐으면 좋겠음.