얼리 액세스를 성공적으로 출시할 수 있도록 도와주신 모든 분들께 다시 한 번 감사드립니다. 오늘의 핫픽스는 1.0 출시로 가는 길목에서 노 레스트 포 더 위키드를 개선하기 위한 여러 패치와 업데이트 중 첫 번째 패치입니다.
여러분의 의견을 들었습니다! 곧 출시될 성능 개선과 컨트롤러 리매핑을 위해 열심히 작업 중이니, 그 동안 최상의 경험을 위해 게임 해상도 설정을 확인해 주시기 바랍니다.
오늘의 2일차 핫픽스는 밸런스, 내구성, 체력, 전리품, 안정성 및 즉각적인 삶의 질을 개선하는 것을 목표로 합니다:
⚔️ 밸런스 변경 사항:
-받는 내구성 피해 감소
-수리 비용 감소
-수리 가루 드랍률 증가
-체력 소모량 감소
-낙하 피해 곡선 감소
-투구게와 투구게가 포함된 음식의 비용 감소
-Cerim Crucible 보스 밸런스 업데이트
-2티어부터 시작되는 시체 얼룩 칼날(Corpse-Smeared Blade)이 1티어로 변경되었습니다.
⚔️ 전리품 변경 사항:
-필모어의 성찬식 전 전리품 표에 더 많은 무기를 추가했습니다.
-떨어진 불씨 드랍률 감소
⚔️ 안정성:
-메인 메뉴로 종료할 때 발생할 수 있던 충돌을 수정했습니다.
⚔️ 버그 수정:
-인벤토리 탐색 개선
-물약 판매자 동굴에서 제대로 실행했을 때 점프를 놓치지 않도록 점프를 수정했습니다.
-이름 없는 고개의 경계 밖 구역을 차단했습니다.
-잔여 개발 도구 제거
개발자들이 또 다른 핫픽스로 돌아왔습니다! 오늘의 핫픽스는 성능, 내구도, 식량 비용을 개선하고 휘태커의 전리품 테이블에 낚싯대를 추가하는 것을 목표로 합니다. 또한, 이름 없는 고개에서 적 스폰을 개선하고, 현지화 오류를 수정했으며, 기타 몇 가지 버그도 수정했습니다.
계속해서 피드백(및 버그 리포트)을 보내주세요!!! 이제 패치 노트를 살펴보겠습니다!
-전반적인 렌더링 성능 개선
-밸런스 및 퍼포먼스 품질 모드의 추가 최적화
-시각 효과 및 포그의 전반적인 성능 개선
-함선 프롤로그의 성능 개선
-기타 소규모 성능 개선
⚔️ 밸런스 변경:
-도구의 내구도가 증가했습니다:
티어 1 - 100 내구도
티어 2 - 125 내구도
티어 3 - 150 내구도
-은반지의 마법 부여 능력과 기본 능력치가 하향 조정되었습니다.
-리븐 쌍둥이 우두머리의 패리 시 비틀거림을 제거하여 버프를 적용했습니다.
⚔️ 전리품 변경 사항:
-전염병 지도자를 조사하는 동안 특정 플레이어에게 생성되지 않던 수로 열쇠를 검은 참호의 상자로 옮겼습니다.
-획득하는 체력 대비 식량 비용의 균형을 맞추도록 조정했습니다.
-발굴 지점에서 점토 및 기타 바위의 드랍률을 개선했습니다.
-휘태커의 전리품 테이블에 낚싯대를 추가했습니다.
⚔️ 제작 변경 사항:
-제작 테이블에 도구 제작을 추가했습니다.
⚔️ 지역 변경 사항:
-일부 지역에서 사슴과 같은 동물 스폰을 개선했습니다.
-이름 없는 고개에서 적 생성 개선
-이름 없는 고개에 전리품 생성 위치를 몇 군데 추가했습니다.
-마리너의 요새의 예술품과 등반 가능물을 다듬었습니다.
⚔️ 전투 개선:
-늑대 및 역병 늑대 조준을 조정하여 공격적인 회전을 제거했습니다.
-리븐 쌍둥이 보스의 오디오를 개선했습니다.
⚔️ 버그 수정:
-중국어(간체 및 번체) 텍스트 누락 수정
-특정 상호작용 텍스트가 잘못된 언어로 표시되던 문제를 수정했습니다.
-성찬에 도달할 때까지 필름오르의 무료 수리에 대한 명확성을 개선했습니다.
-지도를 가리키면 지역 이름이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
-에코 나이트 보스 광역 피해 범위가 시각 효과와 일치하지 않던 현상을 수정했습니다.
-적들이 카이주가 되는 현상을 수정했습니다(시각적으로).
-하수구에서 시니와 상자가 시각적으로 사라지는 현상을 수정했습니다.
-삭제된 상자가 인벤토리가 가득 차면 전리품 가방을 떨어뜨리지 않던 현상을 수정했습니다.
-이름 없는 고개에서 열린 모닥불 위에서 구워지는 상자를 제거했습니다.
-팔렌 교회 시네마틱에서 간혹 빗소리가 들리던 현상을 수정했습니다.
-서비스 약관 및 개인정보 보호정책 화면이 모든 언어에서 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
최적화 논란이 꽤 매섭던데.. 얼리방패로 그나마 무마가 되는 듯 하고 게임자체는 꽤 매콤하다는 듯 근데 문제는 아무리 얼리라도 만들다 만티가 너무 난다는 평가도 있어서 좀만 기다리다 하면 더 재밌게 할 수 있을거 같음
최적화 논란 제쳐두고 게임은 꿀잼인듯
드도2급 최적화임 싸펑도 4K 60프레임 잘만 뽑는데 이딴 그래픽으로 프레임 드랍 존나 나오고 GPU 온도 미칠듯이 올라감 이거 하다가 컴 사망할거 같아서 1시간하고 환불함 진짜 요즘 게임사놈들 최적화 존나 안함
만들다 만 게임.. 얼리라고 해도 너무할 정도임..
AAA급 오픈월드겜도아닌데 FHD 60프렘 권장사양이 3070ti라 하니 기본최적화는 역대급으로 안좋은듯
최적화 논란 제쳐두고 게임은 꿀잼인듯
최적화 논란이 꽤 매섭던데.. 얼리방패로 그나마 무마가 되는 듯 하고 게임자체는 꽤 매콤하다는 듯 근데 문제는 아무리 얼리라도 만들다 만티가 너무 난다는 평가도 있어서 좀만 기다리다 하면 더 재밌게 할 수 있을거 같음
dlss 추가는 언제할거니
갓겜
dlss 추가좀 해줘
무서운 다크 판타지.(게임 배경은 어두워야 제맛) 묵직한 조작감.(패드한정, 마우스 클릭질은 게임 아님.) 무거운 타격감.(게임인생 40여년 중 탑급) 개발사가 믿음직스럽기에 조금만 기다리면 갓겜 탄생 예정임.(첫 트레일러 보는 순간 알 수 있었음)
리뷰보니 묵직한 타격감은 정말 호평이더군요
ps2 몬헌보다 더 묵직하니 좋더군요.
아직도 그래픽카드 발열 심함?? 좀더 기다려야하나
개쌍마이웨이
AAA급 오픈월드겜도아닌데 FHD 60프렘 권장사양이 3070ti라 하니 기본최적화는 역대급으로 안좋은듯
얼엑 끝나면 할만해지겠네
이제 얼리시작이라하니 2~3년 후에 해도 될듯 내용도 아직 챕터1밖에없다고하더만
재미를 떠나서 많이 팔리진 않을꺼 같음
만들다 만 게임.. 얼리라고 해도 너무할 정도임..
볼륨이 지나치게 적음. 아무리 얼리라해도 보스3마리 챕터1 끝.
어차피 난 사양이 낮아서 최하급으로 돌리느라 최적화 얘긴 남얘기긴 함. 근데 이젠 SSD 설치가 권장인 시대가 왔는가.
149k 4090인데 컷신 50프레임나옵니다 ㅋㅋㅋ이정도 그래픽으로 이정도 그래픽카드 열일하는 게임 첨봄
싹수는 있어보이는데 최소 1년은 묵혀놔야될듯
드도2급 최적화임 싸펑도 4K 60프레임 잘만 뽑는데 이딴 그래픽으로 프레임 드랍 존나 나오고 GPU 온도 미칠듯이 올라감 이거 하다가 컴 사망할거 같아서 1시간하고 환불함 진짜 요즘 게임사놈들 최적화 존나 안함
아니다 드도2보다 더 헬적화임 최소한 드도2는 그래픽카드가 사망할거 같진 않았음
드도도 최적화 문제 있지만.. 4090 글픽카드가 이정도로 혹사 하지 않았음.. 노포도 나오자마자 돌렸는데 진짜 도그마랑 비교도 안될 팬소음과 발열로 방이 후끈후끈해요
이건 아직 얼리액세스 단계라서 3만3천원 받고 파는 미완성 게임이고 당연하지만 얼리액세스 발매 3일만에 성능 패치가 나오고 지속적 개량을 약속하고 있는데 지금 당장도 게임은 잘 되거든요 드래곤즈도그마2는 무려 9만원 이상의 완성품인데다 발매 1달이 넘었음에도 필터 끄는 정도의 패치만 딱 해주고 뭉개는 중 성능 개선 약속도 없는 걸로 보면 풀프라이스 별매 타이틀로 나올 DLC 포함 후속작에만 개선이 되어있을 가능성이 높습니다. 더구나 위키드는 재미는 좋아서 나름의 쉴드라도 받지 도그마2는 게임 자체도 말아먹어서 쉴드의 여지도 아예 없고 그야말로 최악의 게임으로 역사에 기록될 전설적인 망작인데 이것과 비교될 게임은 거의 없다고 봐야지요
보통 얼리억세스라도 최적화는 어느정도 하고 나옵니다만 이건 그냥 안하고 나온 수준이라
도그마2가 호불호가 많이 갈릴수는 있어도 그렇게 전설적인 망작까지는 아니라고 보는데요...도그마2도 불편함 감수해가면서 재밌게 하신분들 정말 많습니다
얼리억세스가 무한 쉴드는 아닙니다 이정도 최적화는 폐게물 수준입니다 그래픽카드가 뒤질 정도인데요?
메타 86짜리 게임이 전설적인 망작? 골룸같은 게임은 뭐라고 불러야하나
창세기전 회색의 잔영 무시하네. 드도2는 창세기전 회색의 잔영에 비하면 천사 그 자체다.
최적화는 건물지을때 대들보 같은 존재입니다 여기서 대충하면 나중에 못 잡습니다
방송보니 그냥 겜 멀쩡해보이던데 역시 스트리머라 엄청 좋은컴을 쓰는건가
최적화가 덜 되어 게임이 무거운 건 맞아요. 컴퓨터가 갑자기 미친듯이 왱왱 돌아가고 그러는 게 아니라 뭔가 지긋이 발열이 올라가는 느낌? 컷인이나 지형이 바뀌는 특정 장면에서 프레임 드랍이 있긴 한데 정작 전투 중에는 잘 돌아가고 그래서 게임 플레이 자체는 지장이 없습니다. 이런저런 버그도 좀 있어요. https://youtu.be/C69WVCYujQE?t=598
아 발열올라가는건 방송보는입장에서는 전혀 못느끼니 그렇겟네요
그세 최적화가 개판이라고 말하는 거라고 이 사람아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 다른 스트리머들은 4090 열일한다고 할 정도로 뜨겁다던데
마지막 지역 가면 4090으로도 30fps 찍는 거 볼 수 있음 ㅋㅋㅋ
4090 60프렘 방어 안되는건 열받는데 미친듯이 재밌음.. 10시간 내리달림
최적화 손보긴 했는데 물 있는곳 가면 컴에서 비행기 이륙하는 소리남 아직 더 다듬어야될듯?
레드데드리뎀션2
그렇다네요
게임이 어려운건 둘째치고...어떻게 해보려고 했는데, 내구도 극혐이라 바로 환불... 초반 난이도가 편한 것도 아니고, 대장장이고 나발이고 NPC 만나기 전에 죽는 횟수가 더 많은 소울류에 사망 패널티라니...;; 최소 난이도 조정은 할 수 있게 패치해줘야 추후에라도 할지 말지 정할듯... 아트는 정말 취향이었는데...레벨디자인을 뭔 생각을 갖고한건지 모르겠슴..;;
드래곤즈 도그마2 보댠 낫것지
드도2가 선녀임
4080으로 4k 최상옵 70프레임 고정은 되던데 게임도 할만하고 일단 사운드가 맘에듬..애트모스 활용 제대로 하는 게임임..
초반에는 정말 맵게 어려운데 템파밍 후 세팅하면 무한 스킬난사 같은거도 되고 해서 인왕이랑 비슷한 느낌납니다
요즘 게임들 진짜 유저가 돈내고 베타 테스터 하는것 같다
돈내고 베타 테스터 하는거 맞음 얼리 억세스임
그래픽에 몰빵한듯 쿼터뷰 다크소울인데 디아블로맛도 없고
아니 이 ㅁㅊㄴ들아 핫픽스 오늘꺼 하고 나서 광산에서 리프트 못돌린다 게임 진행이 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 빨리 손써줘
스팀덱으로 하는데 30분마다 프리징나.. 게임 잘 만들어놓고 왜그러는거야.. 할 수는 있게 해줘야지
얼리억세스 = 거름
해보고는 싶은데, 최적화 잘 되어서 쾌적하게 해보고 싶어서 참고 있는 중
DLSS랑 FSR정식 지원하면 최적화는 해결될거 같고 컷신 프레임 드랍은 미리 캐싱 최적화 하고 60프레임 고정하면 될거 같은데.