호불호가 강하게 나뉘는 신작 세누아의 사가: 헬블레이드 2가 짧은 분량에도 불구하고 유저 이탈률이 큰 것으로 확인됐다.
[정보] 헬블레이드 2, 구매자 60% 이상 엔딩 못 봤다
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베르세리아2
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느끼한한쌍
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아타호-_-
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Naeri
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ComShepard
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날짜 2024.06.19
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그래픽이 개쩔어도 재미가 없으면 안된다는 걸 여실히 보여준 작품. 게임의 가치는 재미,즐거움이 첫번째인데 그게 완벽히 상실되어있으니 당연히 하다가 나가떨어질 수 밖에.
1편 엔딩본 입장에서 이거 2나온다는 소식듣고 놀라고 2편을 기대하거나 발매초 커뮤 반응보고 두번 놀람 이거 그겋게 대중적으로 흥한 겜이 아닌걸로 아는데 왜캐 반응이 뜨겁지? 했음
보는 재미조차도 없나 보지.. 플탐이 고작 6,7시간 정도밖에 안된다던데.. 그짧은 플탐에도 엔딩을 대브븐 못봤다하니.
얜 뭔 소릴하는거야;; 뭔 피해망상도 적당히 해야지..;
인방에 맞는 게임이 있을순 있어도, 인방용으로 게임을 만들진 않음.. 애초에 그 인방조차도 스텔라한테 완전 개발리더구만..
그래픽이 개쩔어도 재미가 없으면 안된다는 걸 여실히 보여준 작품. 게임의 가치는 재미,즐거움이 첫번째인데 그게 완벽히 상실되어있으니 당연히 하다가 나가떨어질 수 밖에.
이건 하는 게임이 아니고 보는 게임 같던데
루리웹-8885284461
보는 재미조차도 없나 보지.. 플탐이 고작 6,7시간 정도밖에 안된다던데.. 그짧은 플탐에도 엔딩을 대브븐 못봤다하니.
아니 인방으로 보는 게임용 같다고
루리웹-8885284461
인방에 맞는 게임이 있을순 있어도, 인방용으로 게임을 만들진 않음.. 애초에 그 인방조차도 스텔라한테 완전 개발리더구만..
이런데서까지 콘솔 기종싸움 연장전을 하고싶나
루리웹-8885284461
얜 뭔 소릴하는거야;; 뭔 피해망상도 적당히 해야지..;
스텔라 블레이드 언급 안했으면 그냥 지나쳤을탠데 "탐라"
그래도 자기 타임라인이 부끄러운줄은 아는구나
댓글들에서 탐라언급하길래 탐라를 쭉 봤더니 역시나
대화하다말고 갑자기 엑봇 타령하거나 지네가 밀던 퍼스트 찬양할때 탐라 확인해보면 100프로 적중률임
뭔 개헛소릴 해대니 상대하기 시간아까워 넘어가려니 ㅈㄹ들이 풍년이네; 너나 부끄러운줄 알아라. 대체 비정상들이 누군질 모르겠네. 타임라인? 뭔 ㅅㅂ 헛짓거릴 하고 자빠졌어. 난 너같은 놈들한테 하나도 부끄러울일이 없거든? 내가 대체 너같은놈들한테 왜 부끄러워 해야되는데?
님한테 오지게 씩씩대는거보니 먾이 긁힌듯
탐라가 뭐여 , 제주도임? 했는데 아 타임라인 말하는거였네
엑게 플게 왕래하면서 댓글다는 꼬라지 보면 모를 수가 없는데 모르는척하는게 귀여움 ㅋㅋㅋ
그럼 기사 제목이 못봤다가 아니라 안봤다가 되야 하는거 아닌가...
저런 애들 놔두고 탱고 날리는 필의 안목 참 대단학
좌우로 번갈아가면서 귀강그안 하는거 때문에 짜증나서 길게 못하겠던데..
나도 엔딩 못봤는데 초반 잠깐 그래픽 보고 와! 했다가 급속도로 차갑게 식어서 노예상인 남자 싸우는데까지 하고 지움 ㅋ
어지간한 게임은 엔딩까진 못보는 사람이 대부분 아닌가?
1편 엔딩본 입장에서 이거 2나온다는 소식듣고 놀라고 2편을 기대하거나 발매초 커뮤 반응보고 두번 놀람 이거 그겋게 대중적으로 흥한 겜이 아닌걸로 아는데 왜캐 반응이 뜨겁지? 했음
정작 정보게시판과 달리 엑박겜게시판에서는 이거 겜 자체가 흥행과는 멀리 떨어져있다는것을 이미인정하는 분위기였음 ㅋㅋㅋㅋ
전 겜패로 하긴 했지만... 중간에 그만둔 이유가, 하고 있으니 머리가 이상해지는것 같은 그 기분 나쁜 사운드 ㅠㅠ 좋고 나쁘고를 떠나서 정신이 뿅~ 가버릴거 같은 그 끈적한.. ㅠㅠ
초반이 제일 족같고 중반이상 몰입해서 엔딩봤슴 다시말하지만 문제는 "초반" 이 제일 족같은 것임
2시간 전에 환불한 사람들도 통계에 들어가는 걸까요?
1편보다 못함
애초에 대중적인 게임도 아니었는데 이렇게까지 주목을 받은게 신기하기도 함. 1편 해본 사람이라면 호불호가 완벽하게 갈릴 게임이라는 걸 알테고.
이래도 예술병 걸린 게임이 아냐?? 개발진들은 되도 않는 예술 만들겠다고 설치지 말고 게임을 만들어라. 그러면 유저들이 예술로 인정해주겠지.
그래픽만 좋치 나머지는 뭐 전투도 루주하고 거기다 옆에서 게임내내 떠들고있지 어우
굳이 사지않아도 유튜브로 플레이영상보면 끝 연출은 좋았지만 게임의 가장 본질인 재미와는 동떨어있는 게임
걍 그래픽 보는 테크데모 게임 전투는 지루하고 뻔하고 반복적이고 컷씬은 도통모르겠다 잘만든거같음면서도 난잡해서 게임 처만들라니까 예술병걸린겜 같음;; 플탐도 개발기간에 비해서 더럽게 긴데 가격은또 더럽게 비싸요
1편만 봐도 대놓고 마니악 그 자체임 ㅋㅋㅋ 이게 2가 나오고 판매가 잘 된 것 자체가 기적 ㅋㅋ
정신병 체험 시뮬레이션이라 7시간 플탐도 보통 사람에겐 상당히 곤욕이라는 게 중론 영화로 나와도 정신병 걸릴 것 같은데 게임으로 나올만 한 시나리오인지 의아함
겜패찍먹이면 모를까 직접 산 사람이 엔딩을 안볼줄은 몰랐네
적 마다 패턴도 다르고 해서 괜찮은데 잔투 비중이 적고 너무 걷게 만듬 딱히 연출이랄것도 없고
속삭이는 소리 온오프만 있어도 꽤 나을꺼 같은데.. 진짜 목소리때문에 미칠꺼 같은 게임.
애초에 지금 서양 개발자들 보면 정신이 딴데 팔려 있음 PC든 예술이든 돈벌 궁리 자기 스팩에 이력서 한줄 넣을 생각만 하고 있지 (무슨 겜을 만들든 "나 이런 효과 제작했어요" 하면 영화계나 그래픽계에서 "너 채용"하면 그뿐이니깐) 지금도 하라는 개발은 안하고 코인 주식에 눈이 불이 켜져 있고 히트작 아이디어 떠오르면 긴빠이 할 생각이나 하겠지
양키들 예술병좀 그만 했으면... 어떻게든 작품이란 말 듣고싶고 게임도 예술이다 뭐 이런거 좋지 좋은데...그렇다고 플레이시 즐거워야할 게임을 이렇게 불편하게 만드는 건 게임이 아니라고 봐야하지 않나 싶음.
예술병도 진찌 억제좀 시켜야 할듯 영화를 만들지 왜 게임이라는 탈 쓰면서 저걸 만들고 있어 ㅋㅋㅋ