총쏘는 마법 기사라는 컨셉 때문에 너무나도 기대했던 퀀텀나이츠
정작 공개된 게임은 루트슈터도 아닌 MMOTPS였네요
2021년 공개할 당시만 해도 클래스 구분 없이
무기 + 자유로운 방어구 조합으로 자신만의 클래스를 육성할 수 있다고 했었는데
2년 사이 많이 변한 듯 합니다
무엇보다 스쿼드 시스템은 정말 최악의 선택이라고 생각합니다
1캐릭터 1무기 - 3인 1스쿼드 구성으로 만들게 했는데 이게 나만의 파티를 만든다는 느낌도 안 들고
어딘지 묘한 불쾌감만 줍니다
쉬운 선택은 아니리라 생각하지만
1. UI 개편
2. 스쿼드 시스템 폐지
3. 루트슈터로서의 방향성 재정립
4. 쓸데없이 넓은 오픈월드 개편
이런 작업이 필요하다고 생각되네요
이번 데모 버전은 진짜 마법 기사라는 콘셉 하나만 마음에 들고 나머지는 전부 쉣인 것 같습니다
그래픽 좋네요