인도 게임 시장, 오는 2027년 2조1587억원까지 성장…게이머 6억명 달할 것으로
전체 게이머의 96.8%가 스마트폰·태블릿 사용, 국내 게임사 '최적'
현지 투자 나서는 국내 게임업계…크래프톤, 선제적 투자로 'BGMI' 극적 성과
[ETC] "6억 게이머 노린다" 인도 시장 정조준 K-게임...빈부격차 등이 변수
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우리나라가 언제 모바일 게임 잘 만들었다고 국내 게임사 최적이라니…
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