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유쾌하고 신선한 경험 추구, '라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트' 인터뷰

조회수 6759 | 루리웹 | 입력 2021.05.12 (23:50:00)
[기사 본문] ‘라쳇 & 클랭크 리프트 어파트’ 의 정보 공개가 본격적으로 이루어진 가운데, 미디어와 개발진이 대화할 수 있는 세션도 마련되었다. 이 기사는 인터뷰 세션 및 프레젠테이션에서 이루어진 짤막한 질의응답 등을 한데 모아 정리한 것이다.

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좌상단부터 시계방향으로, 마커스 스미스, 마이크 데일리, 린지 톰슨, 로렌 미, 

다니엘 비르친스키, 아담 눈체스터, 그랜트 홀리스, 마이크 피츠제럴드


별도의 인터뷰를 진행한 마커스 스미스 게임 디렉터 외에도 프레젠테이션을 통해 로렌 미 리드 라이터, 린지 톰슨 시니어 애니메이터, 마이크 데일리 게임 디렉터, 마이크 피츠제럴드 코어 테크 디렉터, 아담 눈체스터 리드 게임플레이 프로그래머, 그랜트 홀리스 아트 디렉터, 다니엘 비르친스키 오디오 리드 등 인섬니악의 인력이 총출동했다.

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● 리벳을 창조하면서 디즈니 애니메이션, 마블 히어로 무비 등에서 영감을 받았다고 했는데, 주토피아를 예를 들기도 했다. 캐릭터 구축에 있어 어떤 부분에서 특히 영향을 받았나? 그리고, 리벳이라는 이름은 정말 적절한 것 같다.


마이크 데일리 : 리벳에 대한 한마디 고맙다. 나도 그녀에게 정말 적절하고 위트있는 이름을 주었다고 생각한다. 게임 내에서 리벳이 어떤 캐릭터인가 알아가는 과정은 매우 즐거운 일이 될 것이다. 그전에 만들었던 그 어떤 라쳇 & 클랭크 게임보다 많은 노력을 투입했고, 외형적으로 매우 자연스럽고 아름다운 캐릭터를 만들고자 했다. 리벳을 살아있는, 재미있고 영웅적인 캐릭터로서 직접 체험해보길 바란다.

● 리벳은 다른 차원의 라쳇인가?

마커스 : 그렇다. 내가 확정(Confirm)한다.

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● 인섬니악이 몇 년 전 작업했던 스파이더맨 게임이 좋은 평을 받았었다. 스파이더맨을 개발하며 얻은 지식, 노하우가 리프트 어파트에 어떤식으로 도움이 되었나?


마이크 데일리 : 우리가 스파이더맨을 거치며 배운 것 중 하나는, 모든 게임의 매 순간 순간마다 플레이어들에게 게임이 어떻게 흘러가고 있고, 어떤 스토리로 흘러갈지 계속 영감을 불어넣어주어야 한다는 것이다. 그래서 이번 게임에도 매 행성마다 작은 세부 스토리가 있다. 세상을 탐험할 때마다 목적을 가지고 스토리를 탐구하고, 자신의 플레이를 직접 통제하고 하나씩 해결해나간다는 느낌을 받는다. 플레이어가 어떻게 자신의 움직임과 무기를 조합하고, 어떻게 게임 플레이를 풀어나갈지 선택하고 실행하면서 만족감을 얻을 것이다.

연출 면에서는 이번 게임은 전작과 좀 차이가 있었다. 전작은 실제 사람 연기자들의 움직임을 활용할 수 있었지만, 이번에는 보다 동물적이고, 또는 기계가 등장하기도 한다. 그러나 스토리텔링 테크닉에서는 여전히 우리가 얻은 노하우를 활용할 수 있었다. 레벨 디자인, 월드 디자인에서 어떻게 스토리를 유도할 것인가, 담아낼 것인가 하는 부분 말이다.

● 같은 캐릭터가 서로 다른 차원에 다른 버전으로 존재하는데, 이들은 서로 만나면 죽는건가? 타임 패러독스처럼? 리벳과 라쳇은 게임 속에서 만나지 못하나?

마이크 데일리 : 다행히도, 이 게임에서 라쳇과 리벳은 죽지 않고 공존할 수 있다.(웃음) 그러니 그 걱정은 넣어두어도 된다.

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● 게이머 입장에서, 이 게임의 가장 중요한 체험, 경험은 무엇이라고 생각하나?


마이크 : 크게 3개의 코어가 있다고 생각한다. 앞서 언급한 웃기고 흥미로운 스토리, 다채롭고 재미있는 외계 세상, 그리고 개성있고 미친 것 같은 무기들. 게임을 탐험하면서 내리는 모든 결정과 행동이 재미를 가져다 줄 것이다.

PS5 로 오면서 더 강력한 기기 파워를 활용할 수 있었고, 엔진을 발전시키고, 렌더링, 애니메이션 테크닉 등 새로운 기술이 결합되면서 모두 새로운 레벨로 이끌어냈다. 우리가 이전 작에서부터 받아온 모든 피드백을 반영하여 만들었고, 특히 듀얼센스와 결합한 무기는 모두에게 흥미를 불러일으킬거라 생각한다.

● ‘라쳇 & 클랭크 리프트 어파트’ 는 PS5 초기의 게임임을 감안해도 매우 멋진 퀄리티라고 생각한다. 앞으로의 PS5 게임이 어떤 모습일지 예측한다면?

마이크 피츠제럴드, 아담 눈체스터 : 솔직히, PS5 게임이 4~5년 뒤엔 어떤 모습일지 상상도 못하겠다. 우리도 이 게임을 위해서 새로운 컨셉, 새로운 기술을 다수 도입했다. 오픈월드, 그리고 그를 구현하기 위한 데이터 스트리밍, 레이트레이싱 등등. 그저 시간 문제라고 생각한다.

사람들이 엔진에 적응하고 새로운 기술을 개발해 적용할 때까지 필요한 것은 오직 시간 뿐이며 그런 작업이 완료되고 충분히 성숙되어 새로운 게임 패턴을 만들기 시작한다면 우리가 지금 보는 게임과는 완전히 다른 게임, 다른 수준의 퀄리티를 보게 될지도 모른다.

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● 이번 게임에 들어간 여러 요소 중에서 가장 마음에 드는 것 하나만을 꼽는다면 무엇인가?


린지, 로렌 : 단연 리벳이다. 우리는 그녀의 외형을 완성하기까지 정말 많은 공을 들였다. 라쳇과 같은 롬벡스이면서 동시에 확연히 다른 느낌을 주고자 노력했다. 우리가 리벳을 얼마나 사랑하고, 많은 시간을 투자했는지 일일히 설명하기 어려울 정도다.

플레이어들이 공감할 수 있는 캐릭터를 만들고 싶었고, 그러려면 자연스럽게 내적인 면 외적인 면 모두 사실적이고 완성도 있는 캐릭터가 되어야 했다. 레이트레이싱을 활용한 반사, 털 표현, 동물적인 느낌이 살아있는 애니메이션까지 여기에 관여한 모든 팀이 열심히 일했다.

이 게임을 만들면서 좋은 순간이 정말 많았다. 그중 하나가 바로 리벳과 관련된 시간이었다고 말하고 싶다.

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● 리벳이 나오면서, 라쳇과 클랭크의 관계에는 어떤 변화가 생기나?


마커스 : 스포일러를 하면 안되는데, 정말 어려운 질문이다(웃음). 모든 캐릭터는 서로를 알아가는 과정을 겪는다. 리벳은 클랭크와 어울리면서 여러 모습을 보여주는데, 리벳은 라쳇을 닮기도 했지만 크게 다른 면모를 가지고 있기도 하다. 뭐… 이정도 밖에는 아직 말을 못하겠다(웃음).

마커스 : 아예 페이크 엔딩을 말해버릴까?(웃음)

로렌 : 안돼! 하지마!

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● 마지막으로 게임을 기다리는 팬들에게 한마디 말씀 부탁드린다.


마이크 : 우리가 만든 베스트 라쳇 앤 클랭크 게임이라고 할 수 있다. 우리가 할 수 있는 모든걸 다 투입했고, 최고의 사람들과 작업했다. 스토리, 무기고, PS5 의 새로운 기능까지 모든 면에서 시리즈 최고다. 여러분이 직접 체험해보길 바란다.



▶함께보기 - 인섬니악 최고의 아웃풋, '라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트' 프리뷰(기사 링크)


이명규 기자   sawual@ruliweb.com






댓글

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1

댓글 18
BEST
프롬 게임 좀 하다가 라쳇 플레이하면 영혼이 정화되면서 스트레스 풀려요ㅎㅎ믿고사는 인썸니악
율사랑 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 21.05.12 23:58
BEST
리벳 너무 귀여워요 리벳
(:OTIGOC | (IP보기클릭)39.120.***.*** | 21.05.13 01:56
BEST
말이 필요없는 초대작!!
달릴까말까 | (IP보기클릭)211.226.***.*** | 21.05.13 00:23
BEST
믿고사는 인섬니악
보이지않는지도 | (IP보기클릭)121.165.***.*** | 21.05.13 02:54
BEST
빨리나와라 플5 사는데 성공했다고!!!
온종일유게이 | (IP보기클릭)175.203.***.*** | 21.05.13 00:12
BEST

프롬 게임 좀 하다가 라쳇 플레이하면 영혼이 정화되면서 스트레스 풀려요ㅎㅎ믿고사는 인썸니악

율사랑 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 21.05.12 23:58
BEST

빨리나와라 플5 사는데 성공했다고!!!

온종일유게이 | (IP보기클릭)175.203.***.*** | 21.05.13 00:12
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말이 필요없는 초대작!!

달릴까말까 | (IP보기클릭)211.226.***.*** | 21.05.13 00:23
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리벳 너무 귀여워요 리벳

(:OTIGOC | (IP보기클릭)39.120.***.*** | 21.05.13 01:56
BEST

믿고사는 인섬니악

보이지않는지도 | (IP보기클릭)121.165.***.*** | 21.05.13 02:54

인섬니악은 믿을만하지!

천괴성108 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 21.05.13 07:58

인섬니악은 다 좋은데 버그가 좀 많아서

anotherW | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 21.05.13 08:38

라쳇은 실망시킨적 한번도 없지

왔능교 | (IP보기클릭)218.150.***.*** | 21.05.13 09:06

예구했다 얼른 나와라

이번달카드값 | (IP보기클릭)220.78.***.*** | 21.05.13 09:23

기대작 나오는구나

히로유키 | (IP보기클릭)121.157.***.*** | 21.05.13 10:20

처음하는 사람도 이번작구매 할만할까요??

브루스어빈 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 21.05.13 13:34

와 이건 정말 차세대기의 위엄이 그대로 느껴지네요 그동안 뭘봐도 ps5사고싶은 생각이 안들었는데 이거보니 사고싶어지네요

와카레맛있다 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 21.05.13 16:33

진정한 차세대기용 게임이라 생각한다 믿음가는 인섬니악과 라쳇이 스타트를 끊는구나~

덴탈텍 | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 21.05.13 17:28

회사명은 불면증인데 게임은 왤케 기여워

사려깊음 | (IP보기클릭)61.98.***.*** | 21.05.14 15:34

아오 시간아 빨리가라

달릴까말까 | (IP보기클릭)211.226.***.*** | 21.05.15 23:52

리벳짱 최고다

삶은치킨 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 21.05.16 08:54

리터널에 이은 원투펀치 ㅎㅎ

파이널판타지16 | (IP보기클릭)1.224.***.*** | 21.05.16 09:29

와 리벳 귀거리랑 클랭크 표면 반사되는거 레이트레이싱인건가?

Fenomeno | (IP보기클릭)115.23.***.*** | 21.05.17 00:42
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