↑ 국내 기사 (경향게임스)
닌텐도는 고전을 추억함에 멈추지 않는다
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오늘 닌다 추억팔이는 스퀘어 에닉스가 했는데?
기사 보시면 닌텐도는 추억팔이만으로 그치지 않고 현재 시장에 먹히는 타이틀을 출시한다는 점에서 차별점이 있다고 평하는 내용입니다. 예시로 메트로이드 드레드를 들고 있구요. 제목이 오해의 소지가 있긴 하네요.
30년됀 프랜차이즈 계속 유지시키는게 대단하긴하지..
포켓몬 구작 한글화해서 스위치로 내줬으며뉴
지금 고전 혹은 자사들의 과거 게임들 어떤 방식으로든 다시 출시 안하는 게임회사가 있기는 한가? 좀만 건덕지가 있으면 다시 끄내서 어떡 하든 판매량 올리고 있는 실정인대
카더라통신
기사 보시면 닌텐도는 추억팔이만으로 그치지 않고 현재 시장에 먹히는 타이틀을 출시한다는 점에서 차별점이 있다고 평하는 내용입니다. 예시로 메트로이드 드레드를 들고 있구요. 제목이 오해의 소지가 있긴 하네요.
리마팔이의 추악함
오늘 닌다 추억팔이는 스퀘어 에닉스가 했는데?
포켓몬 구작 한글화해서 스위치로 내줬으며뉴
리메이크 포함 1세대를 제외하곤 전부 한글화 정발되었으니 힘들지 않을까요? 합본으로 나와주면 정말 좋긴 할텐데 ㅎㅎ
파이어레드 리프그린, 루비 사파이어 에메랄드 한글화 안됐음
리메이크 포함이요 1세대 리메이크 제외 2세대부터 다 정발되어서요
30년됀 프랜차이즈 계속 유지시키는게 대단하긴하지..
리메이크면 인정 리마는 안삼 왠만하면
제목이 왜 이렇게 어색하지. 맞는 한글 표현인가……
닌텐도라서 가능한 이유기도 함.. 해당 타이틀들이 전성기가 없었다면 추억하기 어렵고, 기획부터 짜기 어려움. 게다가 이번 닌다처럼 메인으로 차린다? 반응이야 가지각색이지만 앞으로를 기대하는 사람들도 생길거임.
좋아~~더욱더 많이 끌어와서 내주라
리메도 좋고 그런데 한글화는 해줘라 이제 나이먹고 하기엔[시간과 열정이 부족] 다른언어는 힘들다...
말이 좋아 고전이지.... 94년 게임을 불러와선 69800이면...