[정보] 젤다의 전설 왕국의 눈물 VS 야생의 숨결 | 그래픽 및 프레임 속도 비교
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모노리스,,,, 당신들 얼마나 열심히 한거야!!
그래도 좋아지긴 했네
다음 스위치 후속작은 강력한 amd apu와 함께 하자.
게임 제목좀 똑바로 적어주세요
가시 거리는 확실히 향상이 느껴지고, 지형지물 텍스쳐도 미세하게 좋아진 느낌이 들긴 하네요. 특히 바위부분이 전작은 진짜 처참한 경우가 종종 있었는데
오 로딩 3초 차이
게임 제목좀 똑바로 적어주세요
가시 거리는 확실히 향상이 느껴지고, 지형지물 텍스쳐도 미세하게 좋아진 느낌이 들긴 하네요. 특히 바위부분이 전작은 진짜 처참한 경우가 종종 있었는데
처참할 정도는 아니지 않나요? 저는 이 기기 성능에 이정도 퍼포먼스와 그래픽이면 엄청나게 훌륭하다 라고 생각하고 있었는데 말이죠 ㅎㅎ
아뇨 야숨이요. 대부분 괜찮았지만 간혹 폴리곤이나 텍스쳐 해상도가 다른곳 보다도 확 떨어져보이는 공간도 분명 있었거든요. 후속작에선 그런 편차도 많이 다듬었을 거로 보여져서요.
모노리스,,,, 당신들 얼마나 열심히 한거야!!
그래도 좋아지긴 했네
그 와중에 기술적으로도 발전했엌ㅋㅋ
와... 높은데서 물에 뛰어내릴때 물튀어서 물입자가 수면에 한번 떨어지는것까지 구현해놨네...
다음 스위치 후속작은 강력한 amd apu와 함께 하자.
맥스웰 2세대 GPU 에 맞게 나름 열심히 최적화 한듯....
와... 진짜 제노블3때도 놀랐지만 모노리스가 정말 엄청 열심히 최적화 해줬네요.
레이트레이싱이고 뭐고 다 필요없으니까 이정도로만 겜 그래픽 뽑아주고 ㅈ같은 스터터링 쉐이더로딩 이런거 좀 잘 잡아줬으면.
맵이랑 던전 볼륨도 미친수준같은데 ㄷㄷ
최적화 개판인 게임들은 반성해야 함...
진짜요 심지어 그래픽 별로인 인디게임들도 최적화 개판이라 강종되는데도 그냥 패치 안하는 애들도 있고..
바닥 작은 오브젝트 생성거리 짧은거 조금 개선되긴 했네요. 실제로 봐야하겠지만 영상에서는 조금 거슬리는듯..
얼른 스위치2 나오고 업글패치 해줬음 좋겠다 꿈같은 얘기겠지 ㅠㅠ
골동품으로 노력들한다
전작은 WIIU를 기반으로 개발해서 스위치의 성능을 100% 안쓴듯 합니다. WIIU와 스위치 그래픽이 거의 똑같았으니까요. 꽤나 좋아졌는데... 한편으론 WIIU가 대단하긴 했네요.
절대 정가가 안아까운 게임.....
야숨 정도만 해도 존나 꼴리는데 하다못해 볼륨이라도 더 커졌을거 아녀... 하...사고 못깬 게임이 천진데 스위치 게임 더 안살거라고 참고참고참고참는데 미친...
솔까 그래픽은 기대안함 ㅋㅋㅋ
로즈마리 윈터스
저도.. ㅠㅠ