예를들면 파이터 라는 계열이 있다고하는데
실제로 그런명칭을 가진 캐릭터는 하멜른밖에없고
사이언스라는것도 그레텔밖에없는데
다른분들이 말씀하시는건 통상적인 개념으로 알고있어서요.
하멜른 외의 캐릭터에도 파이터 계열이 있다는건 어떻게 알수있는건가요?
예를들면 파이터 라는 계열이 있다고하는데
실제로 그런명칭을 가진 캐릭터는 하멜른밖에없고
사이언스라는것도 그레텔밖에없는데
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하멜른 외의 캐릭터에도 파이터 계열이 있다는건 어떻게 알수있는건가요?
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파이터계-하멜.신데렐라.앨리스. 과학계-그래텔.백설공주. 아처계-카구야.잠자는공주 리베로계-빨간망토.라푼젤. 오츠우는 알타계 이상. 세부족으로 가면 DLC직업군에 따라서 조금 나뉩니다. 파이터계중에 헤멜제외하면 데스앤드리퀘스크2 전직할수있는데 이거 공격스텟 쎄고 총기도 들어짐.
음.. 그럼 하멜른이 막 마법공격쪽으로 가면 이상해진다는거죠?
난이도 자체가 노멀기준이면 별로 높지가 않아서..크게 상관은 없습니다. 다만 직업별로 스킬이 호환 안되는 문제가 있긴 하죠. 물리 공격 위주로 올렸는데. 마법으로 바꿔버리면 물리 관련 스킬들이 의미가 없으니까요. 이게 좀 아쉽더군요. 퇴화 아니면 스킬 리셋이 안되서.
직업은 스텟따라가니 전부 수영복선택하면 무기+스텟은 똑같아집니다. 문제는 스킬이 다르잖아요. 파이터계가 강한건 윈드엣지+풍정혜택?? 이거랑 보스용 레인지러쉬(명칭은 다를수 있으니 대충 뜻만 알아들으세요) 이게 막강하잖아요. 그러니 같은 스텟에 같은 무기들어도 다른케릭들고 효율이 다릅니다. 하지만 평타 자동사냥만 할거면 똑같죠. 마법은 파이터계 즉 하멜에게 마법스킬이 쓸만한게 없습니다. 물리스킬은 막강하고요. 그러니... 마법을 쓸이유는 없죠.