메트로 2033, LL, 엑소더스 한글패치
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=metroexodus&no=2969
Claude Opus 5.5 , GPT ASTRA를 통해 제작됨
글씨체를 서울 남산체로 변경, 잘 보이도록 크기 변경
https://drive.proton.me/urls/VBE6X0PTRC#7xFY2CEbJ0C3
메트로 3게임 한국어 패치 Opus5.5 보고서
Metro 2033 Redux · Metro Last Light Redux · Metro Exodus Enhanced Edition
작성: 2026-10-26
이 보고서는 게임에 처음 들어 있던 한국어(바닐라)와 비교해 이 패치가 무엇을 왜 바꿨는지 설명합니다.
- 바닐라 (Redux 두 게임): 예전에 만들어진 기존 한글패치. 2026 업데이트 대응판인 2033 "TEST K", Last Light "TEST L"
- 바닐라 (Exodus): 게임 공식 한국어
줄 단위 대조는 함께 든 비교표(Metro_3게임_영어_바닐라_Opus5.5_비교.xlsx)에 모두 있습니다.
■ 1. 한눈에 보기
전체 항목 바닐라 대비 바뀐 항목 비율 바닐라의 영어 줄 → 한국어
Redux 공용(2033·LL) 28,539 16,913 59.3% 10,147
Exodus EE 38,554 20,945 54.3% 207
- Redux 두 게임은 언어 파일 하나를 함께 씁니다. 메뉴·크레딧·전투 대사 같은 공용 문구는 두 게임 모두에 들어갑니다.
비교표의 게임별 탭(2033 7,908줄 · LL 13,010줄)은 공용 문구를 양쪽에 다 넣었으므로, 합이 실제 줄 수보다 많습니다.
- Redux는 사실상 대규모 재번역입니다.
바닐라 한글패치는 옛 버전용 번역에 2026년판 신규 문자열을 영어 그대로 덧붙인 것이었습니다.
그 때문에 영어로 남은 줄이 아주 많았습니다. 대사 자막만 8,177줄이고, 메뉴·안내·문서 1,070줄, 크레딧 844줄입니다.
이 10,147줄을 모두 한국어로 옮기고, 이미 번역돼 있던 줄도 오역·번역투·용어를 고쳤습니다.
- Exodus는 공식 번역이 대체로 쓸 만해서 교정 패치에 가깝습니다.
다만 청각 보조 자막(소리 설명)에 기계적 오역이 수천 줄 있었고, 용어 불일치와 번역투가 많았습니다.
- 지금 대사 자막에 남은 영어는 0줄입니다(Redux·Exodus 모두).
남은 영어는 원문을 유지하는 크레딧 인명·직함과 라이선스 고지, "NVIDIA DLSS" 같은 제품명, 개발용 내부 문자열뿐입니다.
- 기준은 영어 원문입니다. 인물·화자·호칭·지명이나 영어와 뜻이 갈리는 대사는 러시아어(원작 언어)로 확인했습니다.
- 세 게임 모두 메인 메뉴의 옵션 항목이 "옵션_Opus5.5"로 보이면 패치가 적용된 것입니다.
■ 2. 바닐라에는 어떤 문제가 있었나
[Redux 기존 한글패치]
- 영어가 그대로 남은 줄이 10,147개였습니다. 게임을 하다 보면 자막이 한국어와 영어로 번갈아 나왔습니다.
- 뜻이 반대로 옮겨진 오역이 많았습니다. 예를 들어 "손전등을 켜면 눈에 잘 띈다"는 경고가 "더 잘 볼 수 있다"로 되어 있었습니다(3장 사례).
- 같은 대상을 다르게 부르거나 틀리게 불렀습니다.
· 주인공 "아르티움"(430회)
· 세력 "붉은 제국"(Красная линия는 노선 이름. 76회), "나치 제국"(41회)
· 역 이름 "악타브리스카야", "한쟈"
- 조작키 안내의 조사 표기 "(를)을"(239회), "가스 마스크/방독면", "샷건/산탄총", "변종/돌연변이"가 섞여 있었습니다.
- "당신은", "~로부터", "그것을" 같은 영어 직역 번역투와 장면마다 바뀌는 말투가 많았습니다.
[Exodus 공식 한국어]
- 청각 보조 자막을 기계적으로 오역했습니다.
· SCREAMS(비명)를 "비명 횟수"로 옮김: 679줄
· FOUND BODY(쓰러진 동료 발견)를 "발견한 시체 수"로 옮김: 522줄
· FOUND KNIFE를 "발견한 나이프 수"로 옮김: 240줄
· "적:" 뒤 이중 공백: 6,650줄
- 용어가 직역이거나 섞여 있었습니다.
· 도적을 "무뢰배"(244회), 칼을 "나이프"(500회), 미끼를 "디코이"(557회)
· 엄폐물을 "슬래브", 교단의 신앙 대상을 "피쉬님"
- 주인공 표기 "아티욤"(833회)이 Redux와 달랐습니다.
- 반말·하게체·존댓말이 같은 인물 안에서 섞였고, "서행하게 되면" 같은 행정 문체 번역투가 많았습니다.
■ 3. 무엇을 어떻게 다듬었나
바뀐 줄을 "바뀐 이유"에 따라 유형으로 나누면 다음과 같습니다. 한 줄에 여러 유형이 겹칠 수 있습니다.
미번역 해소 오역 교정 번역투 다듬기 용어·표기 통일 말투·호칭
2033 탭 3,535 579 428 1,150 190
Last Light 탭 8,138 837 629 1,863 418
Exodus 207 1,931 2,070 4,975 1,979
(1) 미번역 해소 — Redux 10,147줄, Exodus 207줄
영어로 남은 줄을 영어 원문 기준으로 옮기고 러시아어와 대조했습니다.
영어: Let's go out with a bang!
바닐라: Let's go out with a bang!
Opus5.5: 죽더라도 화끈하게 가자!
영어: Our security is like a sieve! ...
바닐라: (영어 그대로)
Opus5.5: 우리 보안은 완전히 구멍투성이야! 역에 테러를 꾀하는 적의 간첩들이 득실거린다고! ...
(2) 오역 교정 — 뜻이 틀리거나 반대로 된 문장
영어: Using the flashlight makes you much more noticeable.
바닐라: 전등을 사용하면 훨씬 더 뚜렷하게 볼 수 있습니다.
Opus5.5: 손전등을 사용하면 적에게 훨씬 더 쉽게 눈에 띕니다.
이유: 은폐 경고를 정반대의 조언으로 옮겼습니다.
영어: We'll be lucky if they let us shovel shit for the rest of our days.
바닐라: 놈들이 우릴 허풍이나 떨게 놔둔다면 다행이겠지만 말야.
Opus5.5: 평생 똥이나 치우며 살게 해 준다면 그나마 운이 좋은 거겠지.
영어: What's up with that…? Looks like a blast door.
바닐라: 어찌 된 거지...? 문이 폭발한 것 같은데.
Opus5.5: 이건 또 뭐지...? 방폭문 같은데.
영어: Try setting your Inventory Type to Circular under the Control Options ...
바닐라: ... 조작 옵션에서 수동으로 설정하세요.
Opus5.5: ... 조작 옵션에서 인벤토리 유형을 원형으로 설정해 보세요.
영어: PAVEL SAYS HE CAN CONTACT POLIS IF WE MEET HIS FRIENDS.
바닐라: 파벨의 얘기론 그의 친구가 폴리스로 연락할 수 있다고 합니다.
Opus5.5: 파벨은 친구들을 만나면 폴리스에 연락할 수 있다고 합니다.
영어(인트로): We – meaning yours truly and two of my friends.
바닐라: 우리란... 그리운 내 두 명의 친구들을 뜻한다.
Opus5.5: 우리란, 나와 내 친구 두 명을 말한다.
이유: yours truly는 화자 자신입니다. 이어지는 "버려진 지구에 남았다"는 문장도 "지구의 수명을 다하게 만들었다"로 뒤집혀 있었습니다.
영어(Exodus): Artyom, all the traders are... neutralized.
바닐라: 아티욤, 모든 무역상은... 중립이야.
Opus5.5: 아르티옴, 상인들은 전원... 무력화됐어.
영어(Exodus): Are you trying to slit your wrists with a can?
바닐라: 깡통으로 깽판이라도 치려거는 냐?
Opus5.5: 깡통으로 손목이라도 그으려는 거냐?
영어(Exodus): Did you find some weed there or what?
바닐라: 거기서 쓸만한 약초라도 찾은 거냐?
Opus5.5: 거기서 대마초라도 찾은 거냐?
영어(Exodus): Put yourself in my shoes, too! I have a quota as well!
바닐라: 저도 제 몫이 있습니다!
Opus5.5: 저도 채워야 할 할당량이 있습니다!
(3) 번역투 다듬기 — 영어 문장 구조를 그대로 옮긴 딱딱한 문장
바닐라: 폴리스로부터 도움을 받지 못했다고 들었네. 자네의 다음 계획은 뭐지?
Opus5.5: 폴리스에서 도움을 받지 못했다고 들었네. 이제 어쩔 셈인가?
바닐라: 메트로에서 이용 가능한 모든 탄약 중 가장 파괴적인 이 탄약은 오직 대물 파괴용 고성능 소총에만 사용됩니다.
Opus5.5: 메트로에서 구할 수 있는 탄약 중 가장 파괴력이 큰 탄약입니다. 고위력 대물 소총에만 쓰입니다.
바닐라: 당신은 필터 사용 시간이 다해 질식사했습니다.
Opus5.5: 필터가 다 떨어져 질식사했습니다. 손목시계의 타이머를 잘 살피고, 여분의 필터가 있다면 제때 교체하세요.
바닐라: 엔진을 시동하려면 (를)을 누르세요.
Opus5.5: 엔진 시동을 걸려면 을(를) 누르세요.
바닐라(Exodus): 아티욤, 서행하게 되면 바로 뛰어넘어!
Opus5.5: 아르티옴, 속도가 줄면 바로 건너뛰어!
(4) 말투·호칭 — 인물마다 말투를 고정하고, 관계에 맞는 호칭을 썼습니다.
바닐라: 가자, 일렬종대로 따라와... 여긴 전부 얼음으로 뒤덮여 있으니, 조심하라...
Opus5.5: 가자, 한 줄로 따라와... 여긴 온통 얼음투성이니까 조심해...
이유: 한 줄 안에서 반말과 하라체가 섞여 있었습니다.
바닐라: 당신 형과 보좌관이 하는 대화를 엿들었는데, 당신은 위협이 되니 제거하자는 내용이었습니다.
Opus5.5: 형님이 보좌관과 나누는 대화를 엿들었습니다. 동지가 위협이 되니 제거할 방법을 찾자는 얘기였죠.
이유: 당 간부에게 합쇼체로 말하면서 "당신"을 거듭 쓰고 있었습니다.
바닐라(Exodus): 아아이이! 쏘지 마! 때리지 마세요, 전 착한 노예예요, 미르자!
Opus5.5: 아아이이! 쏘지 마세요! 해치지 마세요, 전 착한 노예예요, 미르자님!
바닐라(Exodus): 그 이교도는 찾았어? (실란티우스의 다른 대사는 모두 하게체)
Opus5.5: 그 이교도는 아직 못 찾았는가?
상인·노예·아이 등 화자별로 존댓말을 맞췄습니다. 같은 대화 안에서 혼자 튀던 말투도 앞뒤 대사에 맞췄습니다.
예: 극장 피난민은 해요체, 2033 여행자는 하게체
(5) 형식 — 조사, 소리 지문, 청각 보조 자막
- 조작키 뒤 조사: "(를)을" 239회 → 표준형 "을(를)"로 통일
- 소리 지문: (기침) (한숨) 같은 소괄호를 [기침] [한숨] 형식으로 통일
바닐라에서 빠진 지문도 넣었습니다. 예: [휘파람], [침 뱉음]
- Exodus 청각 보조 자막
바닐라: 휴매니멀: 비명 횟수 → Opus5.5: 휴매니멀: 비명
바닐라: 적: 발견한 시체 수 → Opus5.5: 적: 쓰러진 동료 발견
바닐라: 적: 디코이 발견 → Opus5.5: 적: 미끼 발견
- 띄어쓰기·맞춤법
예: 수 밖에→수밖에, 하나 뿐→하나뿐, 이단자놈→이단자 놈, 파벨를→파벨을
■ 4. 용어 통일
같은 대상은 세 게임에서 같은 한국어로 씁니다. "남은 옛 표기"는 패치 후 해당 표기가 남은 횟수입니다.
남은 경우는 모두 다른 뜻으로 쓰인 정당한 용례입니다. 예: "강도질", "기강도".
게임 바닐라 표기 Opus5.5 표기 바닐라 횟수 → 남은 옛 표기
Redux 아르티움 아르티옴 430 → 0
Redux 붉은 제국 레드 라인 76 → 0 (Красная линия는 노선 이름)
Redux 나치 제국 제4제국 41 → 0
Redux 한쟈 한자 52 → 0
Redux 악타브리스카야 옥탸브리스카야 27 → 0 (Октябрьская)
Redux 보타니컬 정원 식물원 10 → 0
Redux 야시경 야간 투시경 25 → 0
Redux 변종 돌연변이 63 → 0
Redux 샷건 산탄총 45 → 0
Redux 단검(던지는 칼) 투척용 칼 19 → 1 (남은 1은 업적 이름 "단검")
Redux 가압식 공기압 16 → 0
Redux 캐러밴 수송대 10 → 0
Redux 강도 도적 25 → 2 (강도질·기강도)
Redux 장비 메뉴·무기 목록 장비·무기 인벤토리 17 → 0 (게임 메뉴 이름에 맞춤)
Redux 무기고 역 무기고역 8 → 0 (고유 역명 붙여 씀)
Redux 유령 도시 죽음의 도시 8 → 0 (Dead City 장 제목·지명)
Redux (를)을 을(를) 239 → 0
Exodus 아티욤 아르티옴 833 → 0 (Redux와 통일)
Exodus 나이프 칼 / 투척용 칼 500 → 0
Exodus 디코이 미끼 557 → 0
Exodus 무뢰배 도적 244 → 0 (Redux와 통일)
Exodus 피쉬님 물고기님 274 → 0
Exodus 슬래브 콘크리트 판 95 → 0
Exodus 토카레브 토카레프 45 → 0
Exodus 노트(일지 제목) 쪽지 46 → 0 (공책으로 읽히지 않게)
Exodus 스코프 조준경 22 → 0
Exodus 리시버 총몸 5 → 0
Exodus 장비 메뉴 장비 인벤토리 7 → 0
Exodus 비명 횟수 비명 679 → 0
Exodus 발견한 시체 수 쓰러진 동료 발견 522 → 0
그 밖의 세 게임 공통 기준
- 무기·탄약·부착물·도구 설명문은 "~입니다" 합쇼체로 통일했습니다.
바닐라는 "~소총.", "~않다."처럼 문장 끝이 제각각이었습니다.
- 도전 과제 설명은 "~하십시오"로 통일했습니다.
- 손전등, 조준경(배율 scope)과 조준기(sight), 조준점(crosshair), 감도, 레벨, 제작도 세 게임에서 같은 표기를 씁니다.
- 같은 ID·같은 영어인데 Redux와 Exodus의 한국어가 달랐던 메뉴·시스템 문구(조준 감도, 불러오기, 음량, 힌트 등)를 한 문장으로 맞췄습니다.
- 이름은 영어 원문과 음성에 나오는 이름을 따릅니다.
· 사이먼, 수호이, 멜니크
· 같은 이름의 표기만 다르던 경우(아티욤/아르티옴, 토카레브/토카레프)는 하나로 맞췄습니다.
· 말장난이 별명의 뜻에 걸린 곳만 뜻으로 옮겼습니다. 예: Carp → 잉어. 파벨의 "물고기 친구" 농담이 통하도록.
- 밀러를 서술할 때는 "대령", 직접 부를 때는 "대령님"으로 씁니다.
Exodus에서 에드를 부르는 Captain은 "함장님"으로 씁니다.
■ 5. 두 번역의 장점을 합친 방식
이 판은 같은 바닐라를 바탕으로 한 두 패치, opus5.5 한패와 ASTRA v2를 합쳤습니다.
두 패치는 99% 이상 같은 문장이고, 실제로 다른 항목은 Redux 99개, Exodus 47개였습니다.
이 146개 항목은 영어·러시아어 원문과 앞뒤 대사를 보고 하나씩 골랐습니다.
- ASTRA v2 쪽: 124개
· 오역 교정: sucker=호구, The ice is thawing=얼음, receiver=총몸, "내가 뛰라면 넌 뛴다" 조건 구조
· 같은 대화 안의 말투 맞춤
- opus5.5 쪽: 18개
· 세르게이(러: Серёга), "아직 놈이 보여?"(yet), 2033 똥 말장난, 레인저 기지
· 러시안 룰렛 대사, 데몬(돌연변이 종), 러시아어 원작 뜻 2줄
- 새로 고침 (Exodus 10개, Last Light 1개)
· Last Light 장 제목에 하나 남아 있던 '유령 도시'를 '죽음의 도시'로
· '장비 메뉴'를 '장비 인벤토리'로 통일
· '노트'를 '쪽지'로
· 게임 소개문 띄어쓰기, 따옴표 혼용
글꼴은 ASTRA v2의 큰 글꼴(Exodus 본문·메뉴·필기 확대, Redux 멱·큽 보완)을 씁니다.
줄별 결정은 비교표의 "부록_두 패치 합본 결정" 탭에 있습니다.
■ 6. 검수와 검증
- 바닐라 대조: 제공된 Redux 바닐라 한글패치 파일에서 언어 파일을 직접 꺼내 Opus5.5와 줄 단위로 맞췄습니다.
opus5.5 작업 당시 비교표의 바닐라 열과 16,046줄 모두 일치해, 같은 바닐라임을 확인했습니다.
Exodus는 공식 한국어 대비 바뀐 줄의 바닐라 문장을 비교표 자료로 대조했습니다.
- 합본 전체 자동 검사: Redux 28,539개, Exodus 38,554개 항목
· 태그 괄호 짝, 따옴표·괄호 짝, 조사 표기, 이중 공백, 같은 단어 반복, 마침표 뒤 공백, 영어로 남은 문장, 작업 표식 잔존을 봤습니다.
· 걸린 항목은 하나씩 확인해 실제 오류만 고쳤습니다.
- 글꼴: 합본에 쓰인 모든 글자가 각 게임 글꼴의 문자표에 있습니다. 화면에 빈칸으로 나오는 글자가 없습니다.
- 기능 태그: 표정 태그(Exodus 2,940개 항목),
- 게임 파일: 언어 파일을 다시 꺼내 풀면 합본 문장과 모든 항목이 같습니다.
글꼴 등 나머지 리소스는 ASTRA v2와 바이트 단위로 같습니다.
- 실행: 사용자가 세 게임에 설치해 실행했고, 결과가 괜찮다고 확인했습니다.
다만 모든 장면을 확인한 것은 아닙니다. Exodus의 큰 글꼴은 지도·쪽지·긴 자막에서 계속 지켜볼 필요가 있습니다.
■ 7. 알려진 한계
- 크레딧 인명·직함과 라이선스 고지는 원문(영어)을 유지했습니다.
- 번역 검수는 이전 작업들의 여러 차례 전체 검수와 이번의 차이 항목 판정, 자동 검사로 이루어졌습니다.
이번 판에서 67,000여 항목을 사람이 처음부터 다시 읽지는 않았습니다.
플레이 중 어색한 대사를 발견하면 문구 ID로 비교표에서 찾아 고칠 수 있습니다.
■ 8. 묶음 구성과 설치
Metro_3Games_Korean_Patch_Opus5.5.zip
Metro 2033 Redux/ content.vfx, content2033_SeoulB_KOR.vfs0
Metro Last Light Redux/ content.vfx, contentLL_SeoulB_KOR.vfs0
Metro Exodus Enhanced Edition/ content.vfx, content_SeoulB_KO.vfs0
README.txt 설치 방법
Metro_3게임_영어_바닐라_Opus5.5_비교.xlsx
요약 / 용어 통일 / 게임별 탭 3개 / 부록_두 패치 합본 결정
게임별 탭: 바닐라에서 바뀐 모든 줄. 영어·러시아어 원문, 바닐라, Opus5.5, 변경 유형, 적용 범위, 바뀐 이유
- 설치: 각 게임 폴더의 파일 2개를 같은 이름의 Steam 설치 폴더(steamapps\common\…)에 덮어씁니다.
Redux는 텍스트 언어 English, Exodus는 한국어로 둡니다.
- 확인: 메인 메뉴의 옵션 항목이 "옵션_Opus5.5"로 보이면 적용된 것입니다.
- 원복: Steam의 게임 파일 무결성 검사를 실행합니다.
- 대상 빌드: Metro 2033 Redux 26162904 / Last Light Redux 26163386 / Exodus Enhanced Edition 24973569
- 글꼴: 서울특별시 서울남산체 B. 원본 TTF는 포함하지 않습니다.
■ 9. 파일 확인값 (SHA256)
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