안녕하세요.
게시판 눈팅하는 배린이입니다.
제가 처한 문제는 제목과 같이"배그 게임 시작 전 1분 때 화면멈춤 현상" 입니다.
문제해결에 도움이 되고자 제 컴퓨터 사양 및 추가 고려사항 등을 아래에 적도록 하겠습니다.
CPU : i5-4690 (3.50GHz)
메모리 : 8GB (DDR3 Dual channel)
메인보드 : B85M-DS3H-A (BIOS 최신 버전 업데이트 함)
그래픽카드 : GTX 970 (3.5GB + 0.5GB)(그래픽 드라이버 최신 버전 업데이트 함)
평상 시 온도 : 35도, 배틀그라운드 게임 시 : 70 ~ 80도
SSD : 256GB (Window 10 OS 및 배틀그라운드 설치, 가상 메모리 4GB 설정, 남은 용량 101GB)
모니터 : 60Hz FHD 모니터
설정한 배틀그라운드 시작옵션 :
-cpuPause4 -threads4 -nojoy -high -novid -refresh 60 -d3d09 -USEALLAVAILABLECORES -malloc=system -heapsize 1572864 -maxMem=6144 -maxVram 3072
작업 관리자 우선 순위 : 높음
Nvidia 3D 제어판 - 3D 설정 - 3D 설정 관리
CUDA - GPU : 전역 설정 사용(모두)
가상 현실 사전 렌더링 프레임 : 1
다중 프레임 샘플링 AA (MFAA) : 끄기
삼중 버퍼링 : 끄기
수직 동기 : 끄기
쉐이더 캐시 : 전역 설정 사용(켜기)
스레드 최적화 : 자동
앤티앨리어싱 - 모드 : 전역 설정 사용(끄기)
앤티앨리어싱 - 투명도 : 끄기
앤티앨리어싱 - 감마 교정 : 겨기
앤티엘리어싱 - FXAA : 끄기
연산 성능 최적화 : 전역 설정 사용(끄기)
이방성 필터링 : 16x
전원 관리 모드 : 최고 성능 선호
최대 사전 렌더링 프레임 : 1
텍스처 필터링 - 삼선형 최적화 : 켜기
텍스처 필터링 - 음성 LOD 바이어스 : 클램프
텍스처 필터링 - 이방성 샘플 최적화 : 켜기
텍스처 필터링 - 품질 : 고성능
Nvidia 3D 제어판 - 3D 설정 - 미리보기로 이미지 설정 조정 : 성능
배틀그라운드 인 게임 설정
화면 : 전체 화면
해상도 : 1920x1080
화면 스케일 : 100
앤티엘리어싱 : 울트라
텍스쳐 : 높음
나머지 : 최고 낮음
인 게임 프레임은 연막 속에 있을 때는 프레임 드랍이 심하지만 근접 교전시에는 40 ~ 50, 교전 없이 뛰어다닐 시 60이상 입니다.
배틀그라운드 실행 전 메모리 사용량 : 2GB 미만
배틀그라운드와 같이 실행 중인 프로그램
디스코드 (브라우저로 하는게 아닌 프로그램으로 하여 메모리 절약)
Window Defender
Steam
Realtek HD 오디오 관리자
msconfig을 이용한 시스템 구성 - 부팅
GUI 부팅 없음 체크, 제한 시간 3초
msconfig을 이용한 시스템 구성 - 서비스
모든 Microsoft 서비스와 Nvidia Display Container LS를 제외한 모든 서비스 중지
msconfig을 이용한 시스템 구성 - 시작프로그램
Windows Defender와 Realtek HD 오디오 관리자를 제외한 나머지 사용 안함
컴퓨터가 구매 후 2년 정도 됬습니다.
제가 처한 문제를 해결하기위해 여러분들에게 알려드릴 수 있는 정보는 다 작성했습니다만 제가 생각하기에도 문제가 애매해서 좀 그러네요...
혹시 왜 게임 시작 전 1분 때 화면멈춤이 생기는지 아시는 분 계신가요?
팀원분들이 비행기 탈 때까지 화면이 계속 멈춰있어서 작업관리자로 강제종료를 해야되니 죄송스럽기도 하고 답답합니다.
그냥 메모리를 16GB로 늘리면 해결될까요?