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정부, 게임 리소스 구매해 중소 개발사에 무상 제공한다
오 이건 좋당.
좋긴한데 원작자가 돈 더달라고 깽판 안치게 계약을 잘 하든지 하는 고민이 필요할듯
닌자베이스볼 원작자는 그냥 줬던데
"게임 서비스 종료 후 방치되거나 버려지는 게임 리소스를 정부가 매입하고, 이를 다시 사용하기에 적합한 형태로 가공해서 중소게임사나 예비 창업자에게 무상으로 제공하는 것"
이건 확실히 좋은듯 양산형 게임이 워낙 많아지다보니까 섭종하고 방치되는 리소스가 엄청 많은데 개중에 게임 자체의 재미나 운영은 그렇다 치고 순수하게 리소스만 보면 퀄리티가 아쉬운게 꽤 많죠
좋네요
정부에서 게임엔진만 전문 개발 인력들 고용해서 엔진만 전문으로 개량 시키게 하는게 어떨까 생가함 그럼 여타 게임사들은 시간도 절약되고 엔진 적용도 쉽게 할 수 있을거 같고 다른 가상 도시 vr시대 와도 대응이 되고...
세금타먹기 기관장 지인들 눈먼돈잔치 예상요
참신하네...
괜찮은 방법 같네요. 전에 우리나라 문화유산 같은거 정부에서 디지털화/번역 해서 로열티 얼마 받고 리소스를 기업(게임업체)에 제공하면 어떨까 하는 아이디어 생각해본적 있는데..
굉장히 좋은 생각 이네요
신박한데 대단히 좋은 지원같음
기존에 이상한 지원보다는.... 이건 아이디어 좋네 이런걸 많이 생각하면 좋을듯~!
제발 그라비티가 영업정지나서 라그나로크 리소스 구매해갔으면;;
일본에서 망한 게임 스토리 같은 거 아카이브 한다고 들은 거 같은데 우리도 그.수준까지 해서 버린ip 재활용 같은 거 하면 좋겠네요.
우와 이건 잘하는거네 빨리 개인도 접근할수 있게 되면 좋겠군
사라지게 냅두기 보단 잘 개량 해서 인디 게임에 쓰든 하면 활용도 는 높아질거 같네요
몇 달 잠깐 서비스해서 단물 빤 다음 종료 때려서 리소스 팔아치우는 악용을 하지 않게 일정기간 이상 서비스를 한 게임회사들에서만 구입하도록 하는 예방법이 필수겠네요.
게임개발기간 개발비용이랑 치고 빠지더라도 최소한 나가야할 유지보수비용 생각하면 그냥 리소스를 외주받거나 직접파는게 훨씬 남는장사라서 힘들듯?
이건 확실히 도움이 되겠네
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"게임 서비스 종료 후 방치되거나 버려지는 게임 리소스를 정부가 매입하고, 이를 다시 사용하기에 적합한 형태로 가공해서 중소게임사나 예비 창업자에게 무상으로 제공하는 것"
이건 확실히 좋은듯 양산형 게임이 워낙 많아지다보니까 섭종하고 방치되는 리소스가 엄청 많은데 개중에 게임 자체의 재미나 운영은 그렇다 치고 순수하게 리소스만 보면 퀄리티가 아쉬운게 꽤 많죠
괜찮은 방법 같네요. 전에 우리나라 문화유산 같은거 정부에서 디지털화/번역 해서 로열티 얼마 받고 리소스를 기업(게임업체)에 제공하면 어떨까 하는 아이디어 생각해본적 있는데..
기존에 이상한 지원보다는.... 이건 아이디어 좋네 이런걸 많이 생각하면 좋을듯~!
오 이건 좋당.
오 이건 좋당.
좋긴한데 원작자가 돈 더달라고 깽판 안치게 계약을 잘 하든지 하는 고민이 필요할듯
닌자베이스볼 원작자는 그냥 줬던데
"게임 서비스 종료 후 방치되거나 버려지는 게임 리소스를 정부가 매입하고, 이를 다시 사용하기에 적합한 형태로 가공해서 중소게임사나 예비 창업자에게 무상으로 제공하는 것"
루리웹-7130183440
이건 확실히 좋은듯 양산형 게임이 워낙 많아지다보니까 섭종하고 방치되는 리소스가 엄청 많은데 개중에 게임 자체의 재미나 운영은 그렇다 치고 순수하게 리소스만 보면 퀄리티가 아쉬운게 꽤 많죠
좋네요
정부에서 게임엔진만 전문 개발 인력들 고용해서 엔진만 전문으로 개량 시키게 하는게 어떨까 생가함 그럼 여타 게임사들은 시간도 절약되고 엔진 적용도 쉽게 할 수 있을거 같고 다른 가상 도시 vr시대 와도 대응이 되고...
세금타먹기 기관장 지인들 눈먼돈잔치 예상요
참신하네...
괜찮은 방법 같네요. 전에 우리나라 문화유산 같은거 정부에서 디지털화/번역 해서 로열티 얼마 받고 리소스를 기업(게임업체)에 제공하면 어떨까 하는 아이디어 생각해본적 있는데..
굉장히 좋은 생각 이네요
신박한데 대단히 좋은 지원같음
기존에 이상한 지원보다는.... 이건 아이디어 좋네 이런걸 많이 생각하면 좋을듯~!
제발 그라비티가 영업정지나서 라그나로크 리소스 구매해갔으면;;
일본에서 망한 게임 스토리 같은 거 아카이브 한다고 들은 거 같은데 우리도 그.수준까지 해서 버린ip 재활용 같은 거 하면 좋겠네요.
우와 이건 잘하는거네 빨리 개인도 접근할수 있게 되면 좋겠군
사라지게 냅두기 보단 잘 개량 해서 인디 게임에 쓰든 하면 활용도 는 높아질거 같네요
몇 달 잠깐 서비스해서 단물 빤 다음 종료 때려서 리소스 팔아치우는 악용을 하지 않게 일정기간 이상 서비스를 한 게임회사들에서만 구입하도록 하는 예방법이 필수겠네요.
게임개발기간 개발비용이랑 치고 빠지더라도 최소한 나가야할 유지보수비용 생각하면 그냥 리소스를 외주받거나 직접파는게 훨씬 남는장사라서 힘들듯?
이건 확실히 도움이 되겠네