AMD RX 7900XT는 RX 6900XT보다 4GB 더 많은 메모리를 제공한다는 소문이 돌았습니다.
Wccftech 소식통에 따르면 Radeon RX 7900XT RDNA3 GPU는 20GB의 VRAM을 특징으로한다고합니다. 그러나 이것은 주력 모델이 아닌 것으로 알려졌다.
AMD 라데온 RX 7900 시리즈는 2주 이내에 발표될 예정이며, 이는 보드 파트너가 이미 차세대 AMD GPU에 대한 모든 중요한 정보를 가지고 있어야 함을 의미합니다. Wccftech는 그들의 출처를 인용하여 RX 7900XT가 20GB의 메모리를 포장 할 것이라고 오늘 확인했습니다. 이것은 Navi 31 GPU가 320 비트 변형을 특징으로하는 것으로 예상되었기 때문에 실제로 새로운 정보가 아닙니다. 그러나 특정 GPU 모델이이 메모리 용량으로 언급 된 것은 이번이 처음입니다.
소문난 RX 7900XT는 320 비트 버스와 함께 알 수없는 속도의 20GB GDDR6 메모리를 특징으로합니다. 어떤 이유로 든 AMD가 RDNA2 상위 18Gbps GDDR6 속도를 유지한다면 RX 6950XT보다 144GB / s의 대역폭 인 720GB / s의 대역폭을 제공 할 것입니다. 그리고 그것은 심지어 전체 칩에서 적어도 96MB가 될 것으로 예상되는 새로운 무한대 캐시 크기를 포함하지 않습니다. 그리고 상위 SKU에 대해 말하자면, RX 7950XT는 전체 384 비트 메모리 버스가있는 24GB의 GDDR6 메모리를 특징으로한다고 추측했습니다. 그러나 이것은 아직 아무도 확인하지 못했습니다.
AMD 나비 3X GPU 제품군, 출처: @Wild_C
RX 7900 시리즈는 최대 12288개의 스트림 프로세서를 탑재한 Navi 31 GPU를 탑재한 것으로 추정됩니다. 이것은 Radeon 시리즈를 위한 AMD의 첫 번째 소비자 칩릿 디자인으로, 단일 패키지에 대형 그래픽과 메모리 다이가 특징입니다. 위에 게시 된 렌더링은 가장 최근의 누출을 기반으로 Wild_C에 의한 팬 제작 시각화입니다. 전체 Navi 3X (RDNA3) GPU 사양은 지금까지 뛰어난 실적을 보유한 Angstronomics에 의해 이미 게시되었습니다.
나비 31 | 나비 32 | 나비 33 |
• gfx1100 (플럼 보니토) • 칩릿 – 1x GCD + 6x MCD (0 하이 또는 1 하이) • 48 WGP (96 레거시 CU, 12288 ALU) • 6 쉐이더 엔진 / 12 셰이더 어레이 • 무한대 캐시 96MB (0 하이), 192MB (1 하이) • 384 비트 GDDR6 • TSMC N5의 GCD, ~ 308 mm² • TSMC N6의 MCD, ~ 37.5 mm² |
• gfx1101 (밀 나스) • 칩릿 - 1x GCD + 4x MCD (0 하이) • 30 WGP (레거시 CU 60 개, ALU 7680 개) • 셰이더 엔진 3 개 / 셰이더 어레이 6 개 • 무한대 캐시 64MB (0 하이) • 256 비트 GDDR6 • TSMC N5의 GCD, ~ 200 mm² • TSMC N6의 MCD, ~ 37.5 mm² |
• gfx1102 (핫핑크 본피쉬) • 모놀리식 • 16 WGP (레거시 CU 32개, ALU 4096개) • 셰이더 엔진 2개 / 셰이더 어레이 4개 • 무한대 캐시 32MB • 128비트 GDDR6 • TSMC N6, ~203mm² |
주장 최종 나비 3X GPU 사양, 출처 : Angstronomics
최근 전원 공급 장치 제조업체 인 Enermax는 각 모델의 예상 전력 소비와 함께 네 개의 RX 7000 모델을 나열했습니다. 이 정보는 이미 웹 사이트에서 제거되었으므로 부정확했는지 또는 AMD가이 정보가 아직 공개되어서는 안된다는 것을 단순히 '요청'했는지는 분명하지 않습니다.
AMD는 어제 11 월 3 일에 RDNA3 GPU 전용 라이브 스트리밍 이벤트를 가질 것이라고 확인했습니다. 일부 보드 파트너는 심지어 '준비'되었음을 확인하는데, 이는 사용자 지정 카드도 준비되었음을 의미할 수 있습니다.
Rumored AMD Radeon RDNA Series | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
VideoCardz.com | GPU | Stream Processors | Memory | Memory Speed | TBP | MSRP |
AMD Radeon RX 7000 Series | ||||||
RX 7950XT | 5nm Navi 31 |
12288
|
24GB G6 384b
|
TBC |
~420W
|
TBC |
RX 7900XT | 5nm Navi 31 |
10752
|
20GB G6 320b
|
TBC |
~330W
|
TBC |
RX 7800XT | TBC | TBC | TBC | TBC |
~300W
|
TBC |
RX 7700XT | TBC | TBC | TBC | TBC |
~200W
|
TBC |
AMD Radeon RX 6000 Series | ||||||
RX 6950 XT | 7nm Navi 21 KXTX |
5120
|
16GB G6 256b
|
18 Gbps
|
335W
|
1099 USD
|
RX 6900 XT | 7nm Navi 21 XTX |
5120
|
16GB G6 256b
|
16 Gbps
|
300W
|
999 USD
|
RX 6800 XT | 7nm Navi 21 XT |
4608
|
16GB G6 256b
|
16 Gbps
|
300W
|
649 USD
|
RX 6800 | 7nm Navi 21 XL |
3840
|
16GB G6 256b
|
16 Gbps
|
250W
|
579 USD
|
RX 6750 XT | 7nm Navi 22 XT |
2560
|
12GB G6 192b
|
18 Gbps
|
250W
|
549 USD
|
RX 6700 XT | 7nm Navi 22 XT |
2560
|
12GB G6 192b
|
16 Gbps
|
230W
|
479 USD
|
Source: Wccftech
6900xt쓰고있는데 순간드랍 그런거 없이 아주 편안합니다.
https://quasarzone.com/bbs/qc_bench/views/81479 1% Low 벤치 항목 찾아가 보시면 그냥 벤치하고 차이가 없습니다. 물론 AMD라서 드라이버적인 문제가 있을 수 있다는 불안감은 충분히 동의하지만 성능적인 프레임 유지의 문제는 없습니다.
좌측이 6950XT고 우측이 3090Ti인데, 엔비디아는 풀로드 시에만 메모리 클럭이 끝까지 터지고 멀티모니터 사용시나 프레임제한&수직동기화 등에선 그에 맞게 클럭이 감소하는데 얘네는 HD 4000시리즈부터 지적되어 온 파워플레이 버그가 아직도 현재진행형입니다. 가끔가다 해결될 때가 있긴 한데, 몇 달 지나고 보면 다시 도로아미타불되어있고 이런 게 무려 십 수년이 넘었어요. 의외로 작정하고 테스트해보면 통상적인 게임 자체는 악명에 비해 그렇게까지 심하진 않습니다. 이렇게 게임 외적인, 성능 외적인 면에서 ㅄ같은 문제가 터지니까 그렇죠.
400인가요? 330아닌가요?
그 '완성된 드라이버' 배포한다는애들도 이럽니다. AMD쪽이 커스텀을 상대적으로 덜 해서 성능향상 건수가 더 많은것도 사실이긴 합니다만 매한가지로 심심하면 성능 올라가는거 하루이틀아닌데 어디서 이상한거 듣고 엔당은 그런거 없다고 우기는지 모르겠네요
gddr6x는 엔비디아 전용인가보네요?
엔비디아 마이크론 공동개발로 알고 있습니다
엔비디아+마이크론 공동 개발의 독자 규격입니다.
어휴 이것도 TBP 400w...
알면용취^^
400인가요? 330아닌가요?
아 아래 7950xt 보고 말한 건데 본문은 7900만 다루고 있으니 혼란을 줄만한 댓이었네요 ㅠ
크기도 !!
그런데 아주 예전엔 암드 글카가 프레임 유지랑 순간 드랍이 심해서 엔당한테 더 밀렸는데 요즘은 어떤가요? 요즘도 뭔가 순간드랍생기고 그러나요? 그리고 제발 잘나와서 엔당 정신차리게 좀 해줘라
저게 잘 나올예정이였으면 4천번대를 그렇게 내지는 않았을겁니다 엔비디아 4천번대 발표 본 순간 이번세대 암드 기대 접었습니다
오랜 암당원입다만, 게임은 엔비디아가 공식이죠. 결국은 최적화로 해결이 가능한 영역인 경우가 대부분이겠지만 친암당 게임아니고선 pc패키지에 그렇게 투자하는 제작사는 많이 없죠.
진실한사람은행복하다
6900xt쓰고있는데 순간드랍 그런거 없이 아주 편안합니다.
진실한사람은행복하다
https://quasarzone.com/bbs/qc_bench/views/81479 1% Low 벤치 항목 찾아가 보시면 그냥 벤치하고 차이가 없습니다. 물론 AMD라서 드라이버적인 문제가 있을 수 있다는 불안감은 충분히 동의하지만 성능적인 프레임 유지의 문제는 없습니다.
의외로 대다수 게임에서 단일 GPU 구동시의 Framtime&Percentile 유지력이나 마이크로스터터링 등은 큰 문제가 없습니다. 비주류 게임에서 그러거나, 혹은 성능 외적인 문제가 아주 크게 터지거나 하는 경우가 많을 뿐이죠. 단적인 예로 얘네 멀티 모니터 사용 시의 idle 클럭 치솟는 거 아직도 못고치고 있습니다.
류오동
좌측이 6950XT고 우측이 3090Ti인데, 엔비디아는 풀로드 시에만 메모리 클럭이 끝까지 터지고 멀티모니터 사용시나 프레임제한&수직동기화 등에선 그에 맞게 클럭이 감소하는데 얘네는 HD 4000시리즈부터 지적되어 온 파워플레이 버그가 아직도 현재진행형입니다. 가끔가다 해결될 때가 있긴 한데, 몇 달 지나고 보면 다시 도로아미타불되어있고 이런 게 무려 십 수년이 넘었어요. 의외로 작정하고 테스트해보면 통상적인 게임 자체는 악명에 비해 그렇게까지 심하진 않습니다. 이렇게 게임 외적인, 성능 외적인 면에서 ㅄ같은 문제가 터지니까 그렇죠.
애시당초 버그로 특정게임만 그런게 아닌 드라이버 업뎃으로 전반적인 프레임 상승이 여전하다는데서 이미 문제가 심각한거 아닌가 싶은데...
애초에 대부분의 사람들은 드라이버 업뎃 하기 전 성능으로 가성비를 책정하니까 그런 고민은 사용자 입장에서 딱히 신경쓸건 없어요. 향후에 성능이 추가 상승할것이니까 돈 더받겠다는것만 아니면 뭔상관이겠어요. 드라이버로 성능이 추가 상승하면 그냥 이득이죠. 다만 류오동님이 말한 저런 문제들이 실사용에 큰 문제가 되는건 아닌데 쓰다보면 가끔 애프터버너같은거 체크할때 온도조절문제라던가 약간 신경쓰이긴합니다. 당장 큰 문제가 아니라고 안고쳐주나? 이런생각도 들고요.
루시오르
그 '완성된 드라이버' 배포한다는애들도 이럽니다. AMD쪽이 커스텀을 상대적으로 덜 해서 성능향상 건수가 더 많은것도 사실이긴 합니다만 매한가지로 심심하면 성능 올라가는거 하루이틀아닌데 어디서 이상한거 듣고 엔당은 그런거 없다고 우기는지 모르겠네요
진짜 멀티모니터 메모리 클럭좀 어떻게 해줬음 좋겠음... 모니터 하나 쓸떈 아이들시 12~22W 와리가리 치는데 (보통 12W수준), 두개 키는순간 33W 고정..... 클럭쪽보면 하나떈 2~300mhz 두개키면 2000찍고앉았으니 답답....
이거 모니터 비표준 타이밍 관련 이슈입니다
vr 그래픽 카드인가?
7800 나올려면 한참 멀었네...6800으로 내년까지 버텨야지
아니 이번 젠4 를 보고도 기대를 하는 사람들이 있다구???
인텔 13세대 젠4 나란히 멸망...
6800XT 아주 만족하며 쓰고 있는데 환율이 너무 올라버려서 이번세대는 건너뒤어야하나 싶군요..
암드랑 엔비댜를 가르는건 요새는 게임성능같은건 크게 의미 없는데 ai쪽 쿠다코어 차이 여부인듯....
7900xt가 4090과 근접하는 성능을 뽑아준다면 엔비디아가 오랜만에 풀집을 비교적 빠른 시간내에 공개할 가능성도 있겟군요.