엘더스크롤 3 모로윈드 전체를 스카이림으로 이식하는 팬프로젝트 스카이윈드의 개발영상입니다.
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날짜 2024.05.08
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베데스다가 픽업할 기세.
베데스다가 픽업할 기세.
엘더이전에도 의미있는 모더들은 많았죠. 그전에 엘더가 덕질모더를 대량으로 생산했죠;; 오블리비언에선 네흐림이라고 아얘 고딕시리즈를 모델로 새로운 게임을 만든적도 있었고
모로윈드를 모드로 이렇게 만든건가요?
네..
시스템도 완전 다르고 배경도 완전 달라서 조금 노가다가 아닐텐데;; ㄷㄷ
존경합니다...
보이스를 뺴더라도 원작의 대화나 저널시스템을 유지했으면 했는데...쩝... 그냥 그림의 떡이군요
근데 그렇게까지 할바엔 그냥 모로윈드를 하는게 나을것같단 생각도 들어요 스카이림 시스템을 통해서 모로윈드를 배경으로 플레이하고싶다는 사람을 위한 모드란 느낌...
만약 비행마법같은걸 넣는다면 이야긴 좀 다를수도 있어요. 모로윈드 던전중에선 높낮이를 활용한 던전도 있었거든요. 그것도 아니면 정말 저로선 그냥 그림의 떡 구경하는 기분이겠네요 OTL...
전 둘다 재밌게 해서 플레이해보고싶단 생각은 드는데 그래도 스카이림에 비해선 비선형적이었던 구조를 어떻게 했을지 궁금하군요
저는 그게 문제에요; 오블리비언 이후의 오토저널 시스템은 비선형적인 구조를 넣기 거의 불가능한거처럼 보이거든요; 사실상 정보가 가장 중요한 모로윈드에서 그걸 전달하는 방식이 스카이림마냥 선형적이면 원래의 맛이 완전히 달아날테고; 으으... 근데 그래픽이나 아트는 정말 죽여준단 말이죠
"I believe every spell is being implemented from Morrowind, or at least that is the plan." 이런 댓글도 있고 부양 마법의 구현화는 그리 어려운 것도 아니니 꼭 구현될 것 같네요. 제가 스카이림 인터페이스(어떻게 오블리비언보다 더 불편하니..)를 질색해서, 그걸 좀 갈아 엎었으면 좋겠는데 그렇게는 안될 것 같네요... 인터페이스는 정말 모로윈드가 좋았는데 말이죠.
모로윈드의 인터페이스는 자유분방 했으니까요. 공중부양이 있다면 확팩 트리뷰널의 드웨머 던전을 좀 기대할만 하겠네요 ㅎㅎ 스킬로 아크로바틱스를 넣는다면 그것도 나름 재밌을거 같긴한데 컴 터질려나;; 모로윈드의 스킬 오류인지는 몰라도 140찍으면 낙하데미지 절대 안입고 축지법 쓰고 돌아다녔거든요. 폴3때부터 낙하->죽음이 너무도 엿같았는데 그것도 고쳐주려나 ㅋㅋ
이거 나오면 스카이림 다시 시작해야겠다 ㅠㅠ