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• 한글판 유희왕 "클래쉬 오브 리벨리온 (CLASH OF REBELLION)" 부스터 박스입니다.
• 8월 중순 발송 예정인 상품입니다.(제조사의 사정에 의해 변경될 수 있습니다.)
• 카드번호(Prefix) : CORE-KR
• 1박스에는 40팩이 들어있으며, 1팩에는 5장의 카드가 랜덤하게 들어있습니다.
● 유희왕 아크 파이브 오피셜 카드 게임 부스터 팩 최신작이 등장!
● TV 애니메이션 "유☆희☆왕 ARC-V"에 등장하는 최신 카드를 다수 수록. 그외에도 과거의 인기 테마를 강화하는 새로운 카드나 WP(월드 프리미어) 카드, 그리고 새로운 강력한 테마 시리즈 등을 수록한 충실한 구성!
● 초보자 / 애니메이션 팬용 카드와 기존 플레이어용의 카드 각각을 골고루 수록해서 다양한 타겟에 대응할 수 있는 상품입니다.
● 강력하고 사용하기 쉬운 펜듈럼 몬스터군을 비롯하여, 다양한 소환에 대응하는 몬스터가 수록된 버라이어티한 구성입니다.
• 한글판 유희왕 "클래시 오브 리벨리온 (CLASH OF REBELLION)" 수록 카드 리스트 입니다.
(일본판 이미지를 사용하였습니다. 출시 후 바로 수정하도록 하겠습니다. 한글판 월드프리미어카드 5종 추가 수록 예정)
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환각룡 | (CORE-JP001) | Rare |
일반몬스터 | 어둠 | LV 4 | 환룡족 | ATK 2000 | DEF 0
이차원으로부터 돌연히 날아온 수수께끼의 생명체. 공격력과 기습능력을 겸비하였다. 그 공격은 대상의 신경을 마취시켜, 강렬한 환각상태를 일으킨다.
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소환사라이즈벨트 | (CORE-JP002) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 바람 | LV 3 | 사이킥족 | ATK 800 | DEF 800
스케일 : ◁ : 2 / 2 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 1개 올린다.
플러버 텍스트 :
여동생 셈벨 을 매우 소중하게 생각하고 있는 상냥한 오빠 라이즈벨트. 오후에 여동생과 함께 마술서를 읽는 시간은 매일의 일과가 되고, 이런 두 사람의 화목한 모습에 주위 사람은 자연스럽게 마음이 열린다.
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상극의마술사 | (CORE-JP003) | Super Rare |
펜듈럼몬스터 | 어둠 | LV 7 | 마법사족 | ATK 2500 | DEF 500
스케일 : ◁ : 3 / 3 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴 그 몬스터는, 그 랭크와 같은 수치의 레벨의 몬스터로서 엑시즈 소환의 소재로 할 수 있다.
효과 몬스터 효과 :
① : 1턴에 1번, 필드의 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
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상극의마술사 | (CORE-JP003) | Secret Rare |
펜듈럼몬스터 | 어둠 | LV 7 | 마법사족 | ATK 2500 | DEF 500
스케일 : ◁ : 3 / 3 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴 그 몬스터는, 그 랭크와 같은 수치의 레벨의 몬스터로서 엑시즈 소환의 소재로 할 수 있다.
효과 몬스터 효과 :
① : 1턴에 1번, 필드의 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
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상생의마술사 | (CORE-JP004) | Super Rare |
펜듈럼몬스터 | 빛 | LV 4 | 마법사족 | ATK 500 | DEF 1500
스케일 : ◁ : 8 / 8 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장과 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 엑시즈 몬스터의 랭크는 턴 종료시까지, 그 레벨 5 이상의 몬스터의 레벨의 수치와 같아진다. ② : 자신 필드의 카드가 상대 필드보다 많을 경우, 이 카드의 펜듈럼 스케일은 4가 된다.
효과 몬스터 효과 :
① : 이 카드의 전투로 발생하는 상대에의 전투 데미지는 0이 된다. ② : 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 그 몬스터와 같아진다.
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상생의마술사 | (CORE-JP004) | Secret Rare |
펜듈럼몬스터 | 빛 | LV 4 | 마법사족 | ATK 500 | DEF 1500
스케일 : ◁ : 8 / 8 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장과 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 엑시즈 몬스터의 랭크는 턴 종료시까지, 그 레벨 5 이상의 몬스터의 레벨의 수치와 같아진다. ② : 자신 필드의 카드가 상대 필드보다 많을 경우, 이 카드의 펜듈럼 스케일은 4가 된다.
효과 몬스터 효과 :
① : 이 카드의 전투로 발생하는 상대에의 전투 데미지는 0이 된다. ② : 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 그 몬스터와 같아진다.
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상생의마술사 | (CORE-JP004) | Secret Rare |
펜듈럼몬스터 | 빛 | LV 4 | 마법사족 | ATK 500 | DEF 1500
스케일 : ◁ : 8 / 8 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장과 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 엑시즈 몬스터의 랭크는 턴 종료시까지, 그 레벨 5 이상의 몬스터의 레벨의 수치와 같아진다. ② : 자신 필드의 카드가 상대 필드보다 많을 경우, 이 카드의 펜듈럼 스케일은 4가 된다.
효과 몬스터 효과 :
① : 이 카드의 전투로 발생하는 상대에의 전투 데미지는 0이 된다. ② : 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 그 몬스터와 같아진다.
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EM드러밍콩 | (CORE-JP006) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 땅 | LV 5 | 야수족 | ATK 1600 | DEF 900
스케일 : ◁ : 2 / 2 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행한 공격 선언 시에, 자신 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 600 올린다.
효과 몬스터 효과 :
① : 양쪽 플레이어에게 몬스터가 존재하지 않는 경우, 이 카드를 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다. ② : 릴리스 없이 일반 소환한 이 카드의 레벨은 4가 된다. ③ : 1턴에 1번, 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행한 공격 선언 시에, 자신 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 600 올린다.
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초중무사타이마-2 | (CORE-JP007) | Normal |
효과몬스터 | 땅 | LV 1 | 기계족 | ATK 500 | DEF 300
① : 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않는 경우, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 공객 대상을 그 몬스터로 바꾸고, 데미지 계산을 실행한다. ② : 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 공격 대상을 이 몬스터로 바꾸고, 데미지 계산을 실행한다. ③ : 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.
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초중무사타이마-2 | (CORE-JP007) | Normal |
효과몬스터 | 땅 | LV 1 | 기계족 | ATK 500 | DEF 300
① : 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신 묘지에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않는 경우, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고, 자신 필드의 "초중무사" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 공객 대상을 그 몬스터로 바꾸고, 데미지 계산을 실행한다. ② : 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 공격 대상을 이 몬스터로 바꾸고, 데미지 계산을 실행한다. ③ : 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.
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환주의음녀탐탐 | (CORE-JP009) | Normal |
효과몬스터 | 빛 | LV 4 | 천사족 | ATK 1000 | DEF 2000
① : 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재하고, 이 카드가 특수소환에 성공한 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "융합" 1장을 선택하고 패에 넣는다. ② : 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내진 경우, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 500 내리고, 상대에게 500 데미지를 준다.
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퍼니멀마우스 | (CORE-JP010) | Normal |
효과몬스터 | 땅 | LV 1 | 천사족 | ATK 100 | DEF 100
이 카드의 효과를 발동하는 턴, 자신은 "데스완구" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다. ① : 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번만 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "퍼니멀 마우스"를 2장까지 특수 소환한다.
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DD판도라 | (CORE-JP011) | Normal |
효과몬스터 | 어둠 | LV 5 | 악마족 | ATK 1700 | DEF 2100
① : 이 카드가 전투 또는 상대의 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우 한다.
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크리스탈로즈 | (CORE-JP012) | Normal |
효과몬스터 | 빛 | LV 2 | 암석족 | ATK 500 | DEF 500
"크리스탈 로즈"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "젬나이트" 몬스터 또는 "환주" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 엔드 페이즈까지, 이 카드는 묘지로 보낸 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급한다. ② : 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신의 묘지에서 융합 몬스터 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다.
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RR-퍼지레이니어스 | (CORE-JP013) | Rare |
효과몬스터 | 어둠 | LV 4 | 비행야수족 | ATK 500 | DEF 1500
"RR-퍼지 레이니어스"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없고, 이 카드의 효과를 발동하는 턴, 자신은 "RR" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ① : 자신 필드에 "RR-파지 레이니어스" 이외의 "RR" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ② : 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "RR-퍼지 레이니어스" 1장을 패에 넣는다.
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RR-싱잉레이니어스 | (CORE-JP014) | Normal |
효과몬스터 | 어둠 | LV 4 | 비행야수족 | ATK 100 | DEF 100
"RR-싱잉 레이니어스"의 ①의 방법으로 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ① : 자신 필드에 엑시즈 몬스터가 존재하는 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
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Em데미지저글러 | (CORE-JP015) | Normal |
효과몬스터 | 빛 | LV 4 | 마법사족 | ATK 1500 | DEF 1000
"EM 데미지 저글러"의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ② : 자신 또는 상대의 배틀 페이즈에 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 이 턴 자신이 받는 전투 데미지를 1번만 0으로 한다. ③ : 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "Em 데미지 저글러" 이외의 "Em" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
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Em플레임이터 | (CORE-JP016) | Normal |
효과몬스터 | 화염 | LV 4 | 화염족 | ATK 1200 | DEF 1600
① : 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고, 그 효과로 자신이 받는 데미지를 0으로 한다. 이 턴, 자신은 "Em" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. 이 효과로 특수 소환된 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ② : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 서로의 플레이어는 500 데미지를 받는다.
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Em헤트트리커 | (CORE-JP017) | Normal |
효과몬스터 | 땅 | LV 4 | 마법사족 | ATK 1100 | DEF 1100
① : 필드에 몬스터가 2장이상 존재하는 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ② : 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때 발동할 수 있다. 이 카드에 Em 카운터를 1개 쌓는다(최대 3개까지). 그 후, 그 효과로 자신이 받는 데미지는 0으로 한다. ③ : 이 카드에 Em 카운터가 3개 쌓였을 때에 이 카드가의 공격력 / 수비력은 3300이 된다.
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Em트릭크라운 | (CORE-JP018) | Normal |
효과몬스터 | 빛 | LV 4 | 마법사족 | ATK 1600 | DEF 1200
"Em 트릭 크라운"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드가 묘지로 보내진 경우, 자신 묘지의 "Em" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 공격력 수비력을 0으로 하고 특수 소환한다. 그 후, 자신은 1000 데미지를 받는다.
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Em스틸루츠슈터 | (CORE-JP019) | Rare |
효과몬스터 | 땅 | LV 6 | 마법사족 | ATK 2200 | DEF 0
"Em 스틸루츠 슈터"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 필드에 몬스터가 존재하지 않는 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환한 턴, 자신은 일반 소환 / 세트할 수 없다. ② : 자신 묘지에 이 카드 이외의 "Em" 몬스터가 존재하고, 상대에게 데미지는 주는 마법 / 함정 / 몬스터 효과가 발동했을 때, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 상대에게 2000 데미지를 준다.
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레드아이즈블랙플레어드래곤 | (CORE-JP020) | Super Rare |
듀얼몬스터 | 어둠 | LV 7 | 드래곤족 | ATK 2400 | DEF 2000
① : 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다. ② : 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환 취급으로 1번 일반 소환할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고 이하의 효과를 얻는다. ●이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 이 카드의 원래의 공격력 만큼의 데미지를 상대에게 준다. "레드아이즈 블랙 플레어 드래곤"의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
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레드아이즈블랙플레어드래곤 | (CORE-JP020) | Secret Rare |
듀얼몬스터 | 어둠 | LV 7 | 드래곤족 | ATK 2400 | DEF 2000
① : 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다. ② : 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환 취급으로 1번 일반 소환할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고 이하의 효과를 얻는다. ●이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 이 카드의 원래의 공격력 만큼의 데미지를 상대에게 준다. "레드아이즈 블랙 플레어 드래곤"의 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
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블랙오브레전드 | (CORE-JP021) | Rare |
효과몬스터 | 어둠 | LV 1 | 드래곤족 | ATK 0 | DEF 0
"블랙 오브 레전드"의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 1개밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 7 이하의 "레드아이즈" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ② : 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신의 묘지의 레벨 7 이하의 "레드아이즈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌리고, 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.
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블랙메탈드래곤 | (CORE-JP022) | Normal |
효과몬스터 | 어둠 | LV 1 | 드래곤족 | ATK 600 | DEF 600
① : 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "레드아이즈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 공격력 600 올리는 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다. ② : 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "레드아이즈" 카드 1장을 패에 넣는다.
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레드아이즈라이트닝로드-이블데몬 | (CORE-JP023) | Super Rare |
효과몬스터 | 어둠 | LV 6 | 악마족 | ATK 2500 | DEF 1200
① : 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다. ② : 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환 취급으로 1번 일반 소환할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고 이하의 효과를 얻는다. ● 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력보다 낮은 수비력을 가진, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 파괴한다.
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레드아이즈라이트닝로드-이블데몬 | (CORE-JP023) | Secret Rare |
효과몬스터 | 어둠 | LV 6 | 악마족 | ATK 2500 | DEF 1200
① : 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다. ② : 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환 취급으로 1번 일반 소환할 수 있다. 그 경우, 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고 이하의 효과를 얻는다. ● 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력보다 낮은 수비력을 가진, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 파괴한다.
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영묘의수호자 | (CORE-JP024) | Normal |
효과몬스터 | 어둠 | LV 4 | 드래곤족 | ATK 0 | DEF 2100
"영묘의 수호자"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 드래곤족 몬스터를 어드밴스 소환할 경우, 이 카드는 2장 만큼의 릴리스로 할 수 있다. ② : 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, "영묘의 수호자" 이외의 필드의 앞면 표시의 드래곤족 몬스터가 효과로 묘지로 보내졌을 경우, 또는 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 추가로 묘지로 보내진 몬스터가 일반 몬스터였을 경우, 자신의 묘지의 드래곤족 일반 몬스터 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.
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용검사라스터P(펜듈럼) | (CORE-JP025) | Super Rare |
펜듈럼몬스터 | 빛 | LV 4 | 드래곤족 | ATK 1850 | DEF 0
스케일 : ◁ : 5 / 5 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 반대쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하는 경우에 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 그 카드와 같은 이름의 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.
효과 몬스터 효과 :
이 카드를 소재로 "용검사" 몬스터 이외의 융합 / 싱크로 / 엑시즈 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
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용검사라스터P(펜듈럼) | (CORE-JP025) | Secret Rare |
펜듈럼몬스터 | 빛 | LV 4 | 드래곤족 | ATK 1850 | DEF 0
스케일 : ◁ : 5 / 5 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 반대쪽 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하는 경우에 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 그 카드와 같은 이름의 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.
효과 몬스터 효과 :
이 카드를 소재로 "용검사" 몬스터 이외의 융합 / 싱크로 / 엑시즈 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
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이그나이트매그넘 | (CORE-JP026) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 화염 | LV 3 | 전사족 | ATK 0 | DEF 2000
스케일 : ◁ : 7 / 7 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 "이그나이트" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 자신의 덱 / 묘지에서 전사족 / 화염 속성 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
플레이버 텍스트 :
검총을 다루는 화염의 전사. 차가운 강철 갑옷에 몸을 감싸고 있지만, 그 속에는 거세게 타오르는 것 같은 뜨거운 마음을 숨기고 있다.
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이그나이트이글 | (CORE-JP027) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 화염 | LV 3 | 전사족 | ATK 1600 | DEF 300
스케일 : ◁ : 2 / 2 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 "이그나이트" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 자신의 덱 / 묘지에서 전사족 / 화염 속성 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
플레이버 텍스트 :
너무 직정적인 행동파인 이그나이트의 전사. 동료들은 "총알의 이글"이라 부르며, 조금 거리를 두기 십상이다.
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이그나이트드래그노브 | (CORE-JP028) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 화염 | LV 4 | 전사족 | ATK 1700 | DEF 1300
스케일 : ◁ : 7 / 7 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 "이그나이트" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 자신의 덱 / 묘지에서 전사족 / 화염 속성 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
플레이버 텍스트 :
올곧고 휘어지는 것을 싫어하는 이그나이트의 베테랑 전사. 그 성격 탓인지, 때때로 자신이 가진 무기에 의문을 품고 있는 것 같다.
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이그나이트머스켓 | (CORE-JP029) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 화염 | LV 4 | 전사족 | ATK 1400 | DEF 1900
스케일 : ◁ : 2 / 2 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 "이그나이트" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 자신의 덱 / 묘지에서 전사족 / 화염 속성 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
플레이버 텍스트 :
냉정침착하고 이지적이라는 평판의 이그나이트의 참모. 사실 머리에 피가 도착하는 시간이 걸릴 뿐, 마음 속은 늘 끓는 것 같다.
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이그나이트라이엇 | (CORE-JP030) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 화염 | LV 5 | 전사족 | ATK 1500 | DEF 2500
스케일 : ◁ : 7 / 7 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 "이그나이트" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 자신의 덱 / 묘지에서 전사족 / 화염 속성 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
플레이버 텍스트 :
이그나이트의 상급전사. 장소에 상관없이 광범위하게 베어내는 자신의 두 도검총은, 적 뿐만 아니라 같은 편도 두려워하게 된다.
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이그나이트칼리버 | (CORE-JP031) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 화염 | LV 6 | 전사족 | ATK 2100 | DEF 2200
스케일 : ◁ : 2 / 2 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 "이그나이트" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 자신의 덱 / 묘지에서 전사족 / 화염 속성 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
플레이버 텍스트 :
위세 좋은 이그나이트들을 휘어잡는 특공대장. 혈기 왕성하고 바로 머리에서 점화하는 부하들에게 늘 시달리고 있다.
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이그나이트어벤져 | (CORE-JP032) | Rare |
효과몬스터 | 화염 | LV 7 | 전사족 | ATK 2600 | DEF 1800
① : 자신 필드의 "이그나이트" 카드 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ② : 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 "이그나이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다.
그 카드를 주인의 패로 되돌리고, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 주인의 덱의 맨 아래로 되돌린다.
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이그나이트스팅거 | (CORE-JP033) | Super Rare |
효과몬스터 | 화염 | LV 8 | 전사족 | ATK 2800 | DEF 2300
① : 자신 필드의 "이그나이트" 카드 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ② : 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 "이그나이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌리고, 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 주인의 덱의 맨 밑으로 되돌린다.
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이그나이트스팅거 | (CORE-JP033) | Secret Rare |
효과몬스터 | 화염 | LV 8 | 전사족 | ATK 2800 | DEF 2300
① : 자신 필드의 "이그나이트" 카드 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ② : 1턴에 1번, 이 카드 이외의 자신 필드의 "이그나이트" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌리고, 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 주인의 덱의 맨 밑으로 되돌린다.
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아로마지-재스민 | (CORE-JP034) | Super Rare |
효과몬스터 | 빛 | LV 2 | 식물족 | ATK 100 | DEF 1900
① : 자신의 라이프 포인트가 상대보다 많고, 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 통상 소환외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 "아로마지-재스민" 이외의 식물족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. ② : 1턴에 1번, 자신의 라이프 포인트가 회복되었을 경우에 발동한다. 자신은 덱에서 1장 드로우 한다.
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아로마지-재스민 | (CORE-JP034) | Secret Rare |
효과몬스터 | 빛 | LV 2 | 식물족 | ATK 100 | DEF 1900
① : 자신의 라이프 포인트가 상대보다 많고, 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 통상 소환외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 "아로마지-재스민" 이외의 식물족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. ② : 1턴에 1번, 자신의 라이프 포인트가 회복되었을 경우에 발동한다. 자신은 덱에서 1장 드로우 한다.
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아로마지-카난가 | (CORE-JP035) | Normal |
효과몬스터 | 땅 | LV 3 | 식물족 | ATK 1400 | DEF 1000
① : 자신의 라이프 포인트가 상대보다 많고, 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대 필드의 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 내린다. ② : 1턴에 1번, 자신의 라이프 포인트가 회복되었을 경우, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
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아로마지-로즈마리 | (CORE-JP036) | Normal |
효과몬스터 | 물 | LV 4 | 식물족 | ATK 1800 | DEF 700
① : 자신의 라이프 포인트가 상대보다 많고, 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 식물족 몬스터가 공격할 경우, 데미지 스텝 종료시까지 상대는 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ② : 1턴에 1번, 자신의 라이프 포인트가 회복되었을 경우, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다.
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아로마지-베르가모트 | (CORE-JP037) | Rare |
효과몬스터 | 화염 | LV 6 | 식물족 | ATK 2400 | DEF 1800
① : 자신의 라이프 포인트가 상대보다 많고, 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신의 식물족 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼 상대에게 전투 데미지를 준다. ② : 1턴에 1번, 자신의 라이프 포인트가 회복되었을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력 / 수비력은 상대 턴의 종료시까지 1000 올린다.
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아로마포트 | (CORE-JP038) | Normal |
효과몬스터 | 바람 | LV 1 | 암석족 | ATK 500 | DEF 400
① : 리버한 이 카드가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. ② : 리버스한 이카드가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 경우, 서로의 엔드 페이즈마다 발동할 수 있다. 자신은 500 라이프 포인트 회복한다.
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인페르노이드데카트론 | (CORE-JP039) | Rare |
효과몬스터 | 화염 | LV 1 | 악마족 | ATK 500 | DEF 200
① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "인페르노이드 데카트론" 이외의 "인페르노이드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 이 카드의 레벨을 그 몬스터의 레벨 만큼 올리고, 이 카드는 그 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급하고, 같은 효과를 얻는다.
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매지컬앱덕터 | (CORE-JP041) | Rare |
펜듈럼몬스터 | 땅 | LV 4 | 마법사족 | ATK 1700 | DEF 1400
스케일 : ◁ : 3 / 3 : ▶
① : 이 카드가 펜듈럼 존에 존재하는 한, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동했을 때에, 이 카드에 마력 카운터를 1개 쌓는다. ② : 1턴에 1번,이 카드의 마력 카운터를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣는다.
효과 몬스터 효과 :
① : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때에, 이 카드에 마력 카운터 1개를 쌓는다. ② : 이 카드의 공격력은, 이 카드의 마력 카운터의 수 × 100 올린다. ③ : 1턴에 1번, 이 카드의 마력 카운터를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 마법사족 레벨 1몬스터 1장을 패에 넣는다.
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익센트릭데몬 | (CORE-JP042) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 빛 | LV 3 | 악마족 | ATK 800 | DEF 1000
스케일 : ◁ : 7 / 7 : ▶
펜듈럼 효과 :
"익센트릭 데몬"의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드 이외의 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드와 이 카드를 파괴한다.
효과 몬스터 효과 :
"익센트릭 데몬"의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드를 릴리스하고, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.
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툰사이버드래곤 | (CORE-JP043) | Rare |
효과몬스터 | 빛 | LV 5 | 기계족 | ATK 2100 | DEF 1600
① : 상대 필드에 몬스터가 존재하고, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ② : 이 카드는 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환한 턴에 공격할 수 없다. ② : 자신 필드에 "툰 월드"가 존재하고, 상대 필드에 툰 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 직접 공격할 수 있다.
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분보그005 | (CORE-JP044) | Normal |
펜듈럼몬스터 | 땅 | LV 5 | 기계족 | ATK 500 | DEF 500
스케일 : ◁ : 10 / 10 : ▶
펜듈럼 효과:
① : 자신은 "분보그" 몬스터 밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.
효과 몬스터 효과 :
"분보그 005"의 ③의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공한 경우, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴한다. ② : 이 카드의 공격력은, 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시의 "분보그" 몬스터의 수 × 500 올린다. ③ : 이 카드가 펜듈럼 존에서 파괴된 경우, 자신 묘지의 "분보그" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
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응전하는G | (CORE-JP045) | Normal |
효과몬스터 | 땅 | LV 4 | 곤충족 | ATK 1400 | DEF 1400
① : 상대가 몬스터를 특수 소환하는 효과를 포함하는 마법 카드를 발동했을 때, 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ② : 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환된 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 묘지로 보내지는 카드는 묘지로 가지 않고 제외된다. ③ : 이 카드가 필드에서 묘지로 보내진 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "응전하는 G" 이외의 공격력 1500이하의 곤충족 / 땅 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.
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DDD신탁왕다르크 | (CORE-JP046) | Rare |
효과몬스터 | 어둠 | LV 7 | 악마족 | ATK 2800 | DEF 2000
"DD" 몬스터 × 2
① : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신에게 데미지를 주는 효과는, 자신의 라이프 포인트를 회복하는 효과가 된다.
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젬나이트레이디브릴리언트다이아 | (CORE-JP047) | Rare |
융합몬스터 | 땅 | LV 10 | 암석족 | ATK 3400 | DEF 2000
"젬나이트" 몬스터 × 3
이 카드는 상기 카드를 융합 소재로 한 융합 소환으로만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다. 자신은 "젬나이트레이디 브릴리언트 다이아"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다. ① : 1턴에 1번, 자신 메인페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 앞면 표시의 "젬나이트" 몬스터 1장을 선택하고 묘지로 보내고, 엑스트라 덱에서 "젬나이트" 융합 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
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악마룡블랙데몬즈드래곤 | (CORE-JP048) | Ultimate Rare |
융합몬스터 | 어둠 | LV 9 | 드래곤족 | ATK 3200 | DEF 2500
레벨 6 "데몬" 일반 몬스터 + "레드아이즈" 일반 몬스터
자신은 "악마룡 블랙 데몬즈 드래곤"을 1턴에 1장 밖에 특수 소환할 수 없다. ① : 이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ② : 융합 소환한 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 자신의 묘지의 "레드아이즈" 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 묘지의 그 몬스터의 원래의 공격력 만큼의 데미지를 상대에게 준다. 그 후, 그 몬스터를 덱으로 되돌린다.
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악마룡블랙데몬즈드래곤 | (CORE-JP048) | Ultra Rare |
융합몬스터 | 어둠 | LV 9 | 드래곤족 | ATK 3200 | DEF 2500
레벨 6 "데몬" 일반 몬스터 + "레드아이즈" 일반 몬스터
자신은 "악마룡 블랙 데몬즈 드래곤"을 1턴에 1장 밖에 특수 소환할 수 없다. ① : 이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ② : 융합 소환한 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 자신의 묘지의 "레드아이즈" 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 묘지의 그 몬스터의 원래의 공격력 만큼의 데미지를 상대에게 준다. 그 후, 그 몬스터를 덱으로 되돌린다.
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악마룡블랙데몬즈드래곤 | (CORE-JP048) | Secret Rare |
융합몬스터 | 어둠 | LV 9 | 드래곤족 | ATK 3200 | DEF 2500
레벨 6 "데몬" 일반 몬스터 + "레드아이즈" 일반 몬스터
자신은 "악마룡 블랙 데몬즈 드래곤"을 1턴에 1장 밖에 특수 소환할 수 없다. ① : 이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ② : 융합 소환한 이 카드가 전투를 실행한 배틀 페이즈 종료시, 자신의 묘지의 "레드아이즈" 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 묘지의 그 몬스터의 원래의 공격력 만큼의 데미지를 상대에게 준다. 그 후, 그 몬스터를 덱으로 되돌린다.
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인페르노이드티에라 | (CORE-JP049) | Ultimate Rare |
융합몬스터 | 화염 | LV 11 | 악마족 | ATK 3400 | DEF 3600
"인페르노이드 네헤모스" + "인페르노이드 릴리스" + "인페르노이드" 몬스터 1장 이상
① : 이 카드가 융합 소환했을 때에 발동할 수 있다. 그 융합 소재로 한 몬스터의 종류에 의해 이하의 효과를 적용한다. ● 3종류 이상 : 서로 각각 자신의 엑스트라 덱에서 카드를 3장 고르고 묘지로 보낸다. ● 5종류 이상 : 서로의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보낸다. ● 8종류 이상 : 서로 각각 제외되어 있는 자신의 카드를 3장까지 고르고 묘지로 되돌린다. ● 10종류 이상 : 서로의 패의 카드를 전부 묘지로 보낸다.
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인페르노이드티에라 | (CORE-JP049) | Ultra Rare |
융합몬스터 | 화염 | LV 11 | 악마족 | ATK 3400 | DEF 3600
"인페르노이드 네헤모스" + "인페르노이드 릴리스" + "인페르노이드" 몬스터 1장 이상
① : 이 카드가 융합 소환했을 때에 발동할 수 있다. 그 융합 소재로 한 몬스터의 종류에 의해 이하의 효과를 적용한다. ● 3종류 이상 : 서로 각각 자신의 엑스트라 덱에서 카드를 3장 고르고 묘지로 보낸다. ● 5종류 이상 : 서로의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보낸다. ● 8종류 이상 : 서로 각각 제외되어 있는 자신의 카드를 3장까지 고르고 묘지로 되돌린다. ● 10종류 이상 : 서로의 패의 카드를 전부 묘지로 보낸다.
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인페르노이드티에라 | (CORE-JP049) | Secret Rare |
융합몬스터 | 화염 | LV 11 | 악마족 | ATK 3400 | DEF 3600
"인페르노이드 네헤모스" + "인페르노이드 릴리스" + "인페르노이드" 몬스터 1장 이상
① : 이 카드가 융합 소환했을 때에 발동할 수 있다. 그 융합 소재로 한 몬스터의 종류에 의해 이하의 효과를 적용한다. ● 3종류 이상 : 서로 각각 자신의 엑스트라 덱에서 카드를 3장 고르고 묘지로 보낸다. ● 5종류 이상 : 서로의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보낸다. ● 8종류 이상 : 서로 각각 제외되어 있는 자신의 카드를 3장까지 고르고 묘지로 되돌린다. ● 10종류 이상 : 서로의 패의 카드를 전부 묘지로 보낸다.
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폭룡검사이그니스타P(프로미넌스) | (CORE-JP050) | Ultra Rare |
싱크로몬스터 | 화염 | LV 8 | 드래곤족 | ATK 2850 | DEF 0
"튜너" + "튜너" 이외의 펜듈럼 몬스터 1장이상
① : 1턴에 1번, 필드의 펜듈럼 몬스터 1장이나 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 필드의 카드 1장을 선택하고 주인의 덱으로 되돌린다. ② : 1턴에 1번, 자신 메인페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "용검사" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 싱크로 소환의 소재로 할 수 없다.
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폭룡검사이그니스타P(프로미넌스) | (CORE-JP050) | Ultimate Rare |
싱크로몬스터 | 화염 | LV 8 | 드래곤족 | ATK 2850 | DEF 0
"튜너" + "튜너" 이외의 펜듈럼 몬스터 1장이상
① : 1턴에 1번, 필드의 펜듈럼 몬스터 1장이나 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 필드의 카드 1장을 선택하고 주인의 덱으로 되돌린다. ② : 1턴에 1번, 자신 메인페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "용검사" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 싱크로 소환의 소재로 할 수 없다.
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폭룡검사이그니스타P(프로미넌스) | (CORE-JP050) | Secret Rare |
싱크로몬스터 | 화염 | LV 8 | 드래곤족 | ATK 2850 | DEF 0
"튜너" + "튜너" 이외의 펜듈럼 몬스터 1장이상
① : 1턴에 1번, 필드의 펜듈럼 몬스터 1장이나 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 필드의 카드 1장을 선택하고 주인의 덱으로 되돌린다. ② : 1턴에 1번, 자신 메인페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "용검사" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 싱크로 소환의 소재로 할 수 없다.
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패왕흑룡오드아이즈리벨리온드래곤 | (CORE-JP051) | Ultra Rare |
펜듈럼몬스터 | 어둠 | LV 7 | 드래곤족 | ATK 3000 | DEF 2500
스케일 : ◁ : 4 / 4 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
효과 몬스터 효과 :
드래곤족 레벨 7 몬스터 × 2
레벨 7이 펜듈럼 소환 가능한 경우에 엑스트라 덱의 앞면 표시의 이 카드는 펜듈럼 소환할 수 있다. ① : 이 카드가 엑시즈 몬스터를 소재로 한 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 레벨 7 이하의 몬스터를 전부 파괴하고, 파괴한 수 × 1000 데미지를 상대에게 준다. 이 턴 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 3번 공격할 수 있다. ② : 몬스터 존의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
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패왕흑룡오드아이즈리벨리온드래곤 | (CORE-JP051) | Ultimate Rare |
펜듈럼몬스터 | 어둠 | LV 7 | 드래곤족 | ATK 3000 | DEF 2500
스케일 : ◁ : 4 / 4 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
효과 몬스터 효과 :
드래곤족 레벨 7 몬스터 × 2
레벨 7이 펜듈럼 소환 가능한 경우에 엑스트라 덱의 앞면 표시의 이 카드는 펜듈럼 소환할 수 있다. ① : 이 카드가 엑시즈 몬스터를 소재로 한 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 레벨 7 이하의 몬스터를 전부 파괴하고, 파괴한 수 × 1000 데미지를 상대에게 준다. 이 턴 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 3번 공격할 수 있다. ② : 몬스터 존의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
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패왕흑룡오드아이즈리벨리온드래곤 | (CORE-JP051) | Secret Rare |
펜듈럼몬스터 | 어둠 | LV 7 | 드래곤족 | ATK 3000 | DEF 2500
스케일 : ◁ : 4 / 4 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
효과 몬스터 효과 :
드래곤족 레벨 7 몬스터 × 2
레벨 7이 펜듈럼 소환 가능한 경우에 엑스트라 덱의 앞면 표시의 이 카드는 펜듈럼 소환할 수 있다. ① : 이 카드가 엑시즈 몬스터를 소재로 한 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 레벨 7 이하의 몬스터를 전부 파괴하고, 파괴한 수 × 1000 데미지를 상대에게 준다. 이 턴 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 3번 공격할 수 있다. ② : 몬스터 존의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
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패왕흑룡오드아이즈리벨리온드래곤 | (CORE-JP051) | Holographic Rare |
펜듈럼몬스터 | 어둠 | LV 7 | 드래곤족 | ATK 3000 | DEF 2500
스케일 : ◁ : 4 / 4 : ▶
펜듈럼 효과 :
① : 1턴에 1번, 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고, 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
효과 몬스터 효과 :
드래곤족 레벨 7 몬스터 × 2
레벨 7이 펜듈럼 소환 가능한 경우에 엑스트라 덱의 앞면 표시의 이 카드는 펜듈럼 소환할 수 있다. ① : 이 카드가 엑시즈 몬스터를 소재로 한 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 레벨 7 이하의 몬스터를 전부 파괴하고, 파괴한 수 × 1000 데미지를 상대에게 준다. 이 턴 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 3번 공격할 수 있다. ② : 몬스터 존의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴하고, 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
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DDD저격왕텔 | (CORE-JP052) | Ultra Rare |
엑시즈몬스터 | 어둠 | 랭크 5 | 악마족 | ATK 2300 | DEF 2000
레벨 5 몬스터 × 2
이 카드는 자신 필드의 랭크 4의 "DDD" 엑시즈 몬스터 위에 겹쳐서 엑시즈 소환할 수도 있다. ① : 자신이 효과 데미지를 받은 턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력을 1000 내리고, 상대에게 1000 데미지를 준다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ② : 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "DD" 카드 또는 "계약서" 카드 1장을 묘지로 보낸다.
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DDD저격왕텔 | (CORE-JP052) | Ultimate Rare |
엑시즈몬스터 | 어둠 | 랭크 5 | 악마족 | ATK 2300 | DEF 2000
레벨 5 몬스터 × 2
이 카드는 자신 필드의 랭크 4의 "DDD" 엑시즈 몬스터 위에 겹쳐서 엑시즈 소환할 수도 있다. ① : 자신이 효과 데미지를 받은 턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력을 1000 내리고, 상대에게 1000 데미지를 준다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ② : 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "DD" 카드 또는 "계약서" 카드 1장을 묘지로 보낸다.
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DDD저격왕텔 | (CORE-JP052) | Secret Rare |
엑시즈몬스터 | 어둠 | 랭크 5 | 악마족 | ATK 2300 | DEF 2000
레벨 5 몬스터 × 2
이 카드는 자신 필드의 랭크 4의 "DDD" 엑시즈 몬스터 위에 겹쳐서 엑시즈 소환할 수도 있다. ① : 자신이 효과 데미지를 받은 턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력을 1000 내리고, 상대에게 1000 데미지를 준다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ② : 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "DD" 카드 또는 "계약서" 카드 1장을 묘지로 보낸다.
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Em트래피즈매지션 | (CORE-JP053) | Rare |
엑시즈몬스터 | 빛 | 랭크 4 | 마법사족 | ATK 2500 | DEF 2000
마법사족 레벨 4 몬스터 × 2
① : 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 이 카드의 공격력 이하의 전투 / 효과 데미지를 받지 않는다. ② : 자신 / 상대의 메인 페이즈 1에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 이 카드 이외의 필드의 앞면 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴 그 몬스터는 2번 공격할 수 있고, 배틀 페이즈 종료시에 파괴된다. ② : 이 카드가 전투 또는 상대의 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "Em" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
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레드아이즈플레어메탈드래곤 | (CORE-JP054) | Ultra Rare |
엑시즈몬스터 | 어둠 | 랭크 7 | 드래곤족 | ATK 2800 | DEF 2400
레벨 7 몬스터 × 2
① : 엑시즈 소재를 가진 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다. ② : 엑시즈 소재를 가진 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 때마다 상대에게 500 데미지를 준다. ③ : 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신의 묘지의 "레드아이즈" 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
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레드아이즈플레어메탈드래곤 | (CORE-JP054) | Ultimate Rare |
엑시즈몬스터 | 어둠 | 랭크 7 | 드래곤족 | ATK 2800 | DEF 2400
레벨 7 몬스터 × 2
① : 엑시즈 소재를 가진 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다. ② : 엑시즈 소재를 가진 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 때마다 상대에게 500 데미지를 준다. ③ : 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신의 묘지의 "레드아이즈" 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
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레드아이즈플레어메탈드래곤 | (CORE-JP054) | Secret Rare |
엑시즈몬스터 | 어둠 | 랭크 7 | 드래곤족 | ATK 2800 | DEF 2400
레벨 7 몬스터 × 2
① : 엑시즈 소재를 가진 이 카드는 효과로는 파괴되지 않는다. ② : 엑시즈 소재를 가진 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 때마다 상대에게 500 데미지를 준다. ③ : 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신의 묘지의 "레드아이즈" 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
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피아니시모 | (CORE-JP055) | Normal |
속공마법
① : 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 턴, 그 앞면 표시 몬스터의 원래 공격력은 100이 되고, 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.
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브릴리언트퓨전 | (CORE-JP056) | Normal |
지속마법
"브릴리언트 퓨전"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ① : 이 카드의 발동시에 자신의 덱에서 "젬나이트" 융합 몬스터 카드에 기재되어 있는 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을, 공격력 / 수비력을 0으로 하여 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에 그 몬스터를 파괴한다. ② : 1턴에 1번, 패의 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드의 효과로 특수 소환한 몬스터의 공격력 / 수비력은 상대 턴 종료시까지 원래의 수치만큼 올린다.
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RUM-랩터즈포스 | (CORE-JP057) | Rare |
속공마법
① : 자신 필드의 "RR" 엑시즈 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내진 턴, 자신의 묘지의 "RR" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 그 몬스터보다 랭크가 1개 높은 "RR" 몬스터 1장을, 대상의 몬스터의 위에 겹쳐 엑시즈 소환 취급으로 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.
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배리어버블 | (CORE-JP058) | Normal |
지속마법
① : 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신 필드의 모든 "EM" 몬스터 및 "Em" 몬스터는, 각각 1턴에 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. ② : 이 카드가 마법 / 함정 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "EM" 몬스터 및 " Em" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.
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레드아이즈퓨전 | (CORE-JP059) | Rare |
일반마법
"붉은 눈 융합"은 1턴에 1장 밖에 발동할 수 없고, 이 카드를 발동하는 턴, 자신은 이 카드의 효과 이외로 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다. ① : 자신의 패 / 덱 / 필드에서, 융합 몬스터 카드에 기재되어 있는 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, "레드아이즈" 몬스터를 융합 소재로 하는 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 효과로 특수 소환된 몬스터의 카드명은 "붉은 눈의 흑룡"으로 취급한다.
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홍옥의패 | (CORE-JP060) | Normal |
일반마법
"홍옥의 패"는 1턴에 1장 밖에 발동할 수 없다. ① : 패에서 레벨 7의 "레드아이즈" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우 한다. 그 후, 덱에서 레벨 7의 "레드아이즈" 몬스터 1장을 묘지로 보낼 수 있다.
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이그닉션P(피닉스) | (CORE-JP061) | Normal |
필드마법
① : 필드의 "이그나이트" 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다. ② : 1턴에 1번, 자신 필드의 "이그나이트" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 덱에서 "이그나이트" 카드 1장을 패에 넣는다.
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아로마가든 | (CORE-JP062) | Normal |
필드마법
① : 1턴에 1번, 자신 필드에 "아로마" 몬스터가 존재할 경우에 이 효과를 발동할 수 있다. 자신은 500 라이프 포인트 회복한다. 이 효과의 발동후, 다음 상대 턴 종료시까지 자신 필드의 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다. ② : 자신 필드의 "아로마" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 이 효과를 발동한다. 자신은 1000 라이프 포인트 회복한다.
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연옥의허몽 | (CORE-JP063) | Super Rare |
지속마법
① : 자신 필드의 원래의 레벨이 2 이상의 "인페르노이드" 몬스터는, 레벨이 1이 되고, 상대에게 주는 전투 데미지는 절반이 된다. ② : 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서, "인페르노이드" 융합 몬스터 카드에 기재되어 있는 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 엑스트라 덱에서 특수 소환한 몬스터가 상대 필드에만 존재할 경우, 자신의 덱의 몬스터를 6장까지 융합 소재로 할 수 있다.
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연옥의허몽 | (CORE-JP063) | Secret Rare |
지속마법
① : 자신 필드의 원래의 레벨이 2 이상의 "인페르노이드" 몬스터는, 레벨이 1이 되고, 상대에게 주는 전투 데미지는 절반이 된다. ② : 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서, "인페르노이드" 융합 몬스터 카드에 기재되어 있는 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 엑스트라 덱에서 특수 소환한 몬스터가 상대 필드에만 존재할 경우, 자신의 덱의 몬스터를 6장까지 융합 소재로 할 수 있다.
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일기가세 | (CORE-JP064) | Normal |
일반마법
① : 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1500 올린다.
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포차이 | (CORE-JP065) | Rare |
속공마법
① : 이 카드의 발동 후, 다음의 자신 턴 종료 시까지, 서로 드로우 이외의 방법으로 덱에서 카드를 패에 넣을 수 없다.
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흔들리는눈빛 | (CORE-JP066) | Normal |
속공마법
① : 서로의 펜듈럼 존의 카드를 전부 파괴한다. 그 후, 이 효과로 파괴한 카드의 수에 의해서 이하의 효과를 적용한다.
● 1장 이상 : 상대에게 500 데미지를 준다.
● 2장 이상 : 덱에서 펜듈럼 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.
● 3장 이상 : 필드의 카드 1장을 선택하고 제외할 수 있다.
● 4장 : 덱에서 "흔들리는 눈빛" 1장을 패에 넣을 수 있다.
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치킨레이스 | (CORE-JP067) | Normal |
필드마법
① : 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 상대보다 라이프 포인트가 적은 플레이어가 받는 모든 데미지는 0이 된다. ② : 서로의 플레이어는 1턴에 1번, 자신의 메인 페이즈에 1000 라이프 포인트를 지불하고 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. 이 효과의 발동에 대해서, 서로는 마법 / 함정 / 몬스터 효과를 발동할 수 없다. ● 덱에서 1장 드로우한다. ● 이 카드를 파괴한다. ● 상대는 1000 라이프 포인트를 회복한다.
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브릴리언트스파크 | (CORE-JP068) | Normal |
일반함정
"브릴리언트 스파크"는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ① : 자신 필드의 "젬나이트" 몬스터가 상대 몬스터의 공격 또는 상대의 효과로 파괴된 경우, 파괴된 그 몬스터를 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력의 데미지를 상대에게 준다. ② : 이 카드가 묘지에 존재하는 경우, 패의 "젬나이트" 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.
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RR-리턴 | (CORE-JP069) | Normal |
일반함정
"RR-리턴"의 ②의 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다. ① : 자신 필드의 "RR" 몬스터가 전투로 파괴되었을 경우, 자신의 묘지의 "RR" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. ② : 자신 필드의 "RR" 몬스터가 효과로 파괴되었을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "RR" 카드 1장을 패에 넣는다.
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랩터즈거스트 | (CORE-JP070) | Normal |
카운터함정
① : 자신 필드에 "RR" 카드가 존재하고, 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
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트릭박스 | (CORE-JP071) | Normal |
일반함정
① : 자신 필드의 "Em" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신은 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다. 그 후, 자신의 묘지의 "Em" 몬스터 1장을 고르고 상대 필드에 특수 소환한다. 이 턴의 엔드 페이즈에, 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 컨트롤을은원래 주인에게 되돌아간다.
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리턴오브레드아이즈 | (CORE-JP072) | Normal |
지속함정
"붉은 눈의 개선"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 자신 필드에 "레드아이즈" 몬스터가 존재할 경우, 자신의 묘지의 일반 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. ② : 이 카드가 상대의 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 자신의 묘지의 "레드아이즈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
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이그나이트버스트 | (CORE-JP073) | Rare |
지속함정
① : 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 이 효과를 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 자신 필드의 "이그나이트" 카드를 3장까지 고르고 파괴한다. 그 후, 파괴한 수 만큼 상대 필드의 카드를 고르고 주인의 패로 되돌린다. ③ : 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱의 앞면 표시의 "이그나이트" 펜듈럼 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
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습기의바람 | (CORE-JP074) | Normal |
지속함정
"습기의 바람"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 1000 라이프 포인트를 지불하고 이 효과를 발동할 수 있다. 덱에서 "아로마" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ② : 자신의 라이프 포인트가 상대보다 적은 경우에 이 효과를 발동할 수 있다. 자신은 500 라이프 포인트 회복한다.
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갈증의바람 | (CORE-JP075) | Normal |
지속함정
"갈증의 바람"의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 자신의 라이프 포인트가 회복한 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 효과를 발동한다. 그 몬스터를 파괴한다. ② : 자신 필드에 "아로마" 몬스터가 존재하고, 자신의 라이프 포인트가 상대보다 3000이상 많은 경우, 그 차이의 라이프 포인트를 지불하고 이 효과를 발동할 수 있다. 공격력의 합계가 이 효과를 발동하기 위해서 지불한 라이프 포인트의 수치 이하가 되도록 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 선택하고 파괴한다.
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신풍의베리어-에어포스- | (CORE-JP076) | Super Rare |
일반함정
① : 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대 필드에 앞면 표시 몬스터를 전부 주인의 패로 되돌린다.
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신풍의베리어-에어포스- | (CORE-JP076) | Secret Rare |
일반함정
① : 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대 필드에 앞면 표시 몬스터를 전부 주인의 패로 되돌린다.
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족제비의대폭발 | (CORE-JP077) | Normal |
일반함정
① : 상대 필드의 앞면 표시 몬스터의 공격력의 합계가 자신의 라이프 포인트보다 높을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 표시 몬스터의 공격력의 합계가 자신의 라이프 포인트 이하의 수치가 되도록 상대는 자신의 필드의 앞면 표시 몬스터를 고르고 주인의 덱으로 되돌려야 한다.
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심판의천칭 | (CORE-JP078) | Normal |
일반함정
"심판의 천칭"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ① : 상대 필드의 카드의 수가 자신의 패 필드의 카드의 합계보다 많을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 그 차이의 수만큼 덱에서 드로우한다.
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임시수입 | (CORE-JP079) | Rare |
지속함정
① : 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신의 엑스트라 덱에 카드가 넣어질 때마다, 이 카드에 마력 카운터를 1개 얹는다(최대 3개까지). ② : 마력 카운터가 3개 얹혀진 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 카드를 2장 드로우한다.
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부작용? | (CORE-JP080) | Normal |
일반함정
① : 상대는 덱에서 1~3장까지 임의의 장수 드로우한다. 그 후, 자신은 이 효과로 상대가 드로우한 수 × 2000 라이프 회복한다.
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진입장벽 ㅁㅁ
하지만 그곳에서는!
에어포스 저거 뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋ 어떻게 보면 미러포스 상위 호완이잖아
임시 수입은 쓸만해보이지만.. 주력 카드였던 폭격금 피닉스가 제한 먹고 나니 다시 뭐 만들 생각이 안 드는군
다음 팩에서도 미러포스+파괴륜 나와서 시리즈로 뽑나보네요
에어포스가 미라포 상위호환이긴 한데 요선수 같은 애들 만나면..
이름한번 겁나 기네 ;;;
더러운 후턴 원턴킬
펜듈렘은 뭐가 뭔지...
듀얼근가지고싶다 물리내성100퍼자나
트릭..... 이그나..... 아이고 ㅠㅠ
듀얼몬스터 암기왕! 이라는 프로 만들어서 카드별 효과 다외우는사람한테 상금주는 프로 만들어도 될듯 ㄷㄷ
그나저나 '치킨레이스' 라는 필드마법 효과 느므좋당 ㅋㅋㅋ
딱히;; 상대한테 강제 1000뎀 먹이는거 빼고는 그닥 쓸모는 없네요
마음에 든다는 뜻으로쓴건데 오해하신덧ㅋㅋㅋ
삭제된 댓글입니다.
덤으로 잼있고 덱의다양성이 우주급넘사벽
그리고 인맥이 생기죠
진입장벽 ㅁㅁ
진입장벽 다른 TCG에 비해서 쉽지않나요?
근데 사다보면 자리엄청차지하져ㅋㅋ
승률 좀 나오는 덱 한번 짜보시면 그런 말 안 하실텐데... 지금은 접어서 몰라도 옛날에 정룡 꼬정들이 토너먼트팩에서만 나와서 정룡덱 시세 10만원 넘었던거 같고 메타 바뀌면 또 덱 바꿔야하고 사기덱은 항상 최신카드 덱이라 꾸준히 돈질러주는거 생각하면 모바일 카드게임만큼은 돈 들고 진입장벽은 카드 텍스트들끼리 충돌하는 모순을 유희왕 오피셜 사이트에서 이건 이러이러하다라고 정해준 텍스트 이외의 룰을 수백 수천가지 외워야해서 진심 넘사벽임
그리고 배틀페이즈 룰만 해도 햇갈리는 사람 수두룩 할텐데
승률덱을 배제하고 그냥 테마덱이나 로망덱끼리 싸우면 졸잼임 이 카드겜은 공부를 많이해야함 체인슈발 ㅋㅋ
진입장벽은 겁나 높은 편이고.. 모바일 게임이랑 비교하면 아무리 티어덱짠다해도 모바일로 탑티어 덱 짜는거보다 훨신 적게 듬..
DM떄는 꽤 쉬웠던걸로 기억하는데... 원래 높았던지 그새 높아졌나보네요
대회에 나오는 사람들조차도 룰을 다 몰라서 찔러보기로 승리하기도 하죠.
하지만 그곳에서는!
쿠로사키가!
포차이는 무슨 뜻이지 무슨 베트남 쌀국수도 아니고... 원문은 일기가세라는데..
에어맨 고즈때부터 슬슬 겜이 어려워 지더니... 이제 정식으로 룰깔고 하려면 뇌가 터짐 그리고 최신덱하려면 일판써야되서 아예 효과및 과정 룰 다외우고 있어야 진행이 빠름