[정보] 폴아웃4 HD 텍스처팩 사용후 벤치마크
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용량대비 시각적 만족도가 떨어진다고 봄.
성능저하는 둘째치고 원본게임보다 훨씬 큰 용량이 문제임. 거기다 크게 눈에 뛸 만큼 좋아지는 것도 아니고.....
솔직히 스카이림 때 버려도 이상하지 않을걸 여기까지 끌고온 베데스다가 정신 나간거
SLI해도 도심지에서는 60프레임 고정 힘듭니다. 옵션타협해야합니다. 폴아웃4라는것은....
용량대비 시각적 만족도가 떨어진다고 봄.
정말 공감합니다. 저는 슬라이 시스템은 아니지만 옵션 타협신경끄려고 비싼 그래픽카드를 두개나 사서 쓰는건데 하이엔드중의 하이엔드라고 할수있는 슬라이나 크파 환경에서도 풀프레임이 안나오는 공식 텍스쳐팩이 뭐가 의미있나싶네요
슬라이는 양반이죠 크파는 프레임이 오히려 떨어짐;'
모드빨이 나을려나 이게 나을려나.. 테스트 영상 보고 싶네요..-ㅅ-..
일부는 괜찮든데 전체 다 받기엔 용량값 못하는듯..
성능저하는 둘째치고 원본게임보다 훨씬 큰 용량이 문제임. 거기다 크게 눈에 뛸 만큼 좋아지는 것도 아니고.....
게임 브리오 이젠 포기해도 될떄아닌가요 ㅋㅋㅋ
David_Luiz
솔직히 스카이림 때 버려도 이상하지 않을걸 여기까지 끌고온 베데스다가 정신 나간거
크파는 지원을안하나 왜 프레임이 더떨어져
스카이림이면 모르겠는데 폴아웃은 멋진? 방사능셰계를 볼려고 한건가
영상보니 생츄어리 지역 가장 초반부인데 본게임 들어가면 프레임이 훨씬 떨어지는지라 별 의미가 없는 벤치결과 굿네이버즈 앞마당 이런데서 테스트하는 벤치는 없나
그냥 굿네이버스 앞마당, 콜베가 꼭대기, 콜베가 앞 고가도로위, 다이아몬드시티 및 주변. 이렇게 벤치하면 볼만하겠네요..ㅎㅎ 게임브리오 엔진 이제 접어야죠...
... 진심 발적화
256짜리 SSD 쓰는 입장에서는 계륵같음
1080sli 해야돼???
라플렌시아
SLI해도 도심지에서는 60프레임 고정 힘듭니다. 옵션타협해야합니다. 폴아웃4라는것은....
베데스다야 엔진 갈자 제발 언제까지 혼자 360시절 그래픽에 머물고 있을거냐
프레임 저하는 그다지 모르겠는데 문제는 용량이 본게임보다 많은데 퀼리티의 시각적 차이가 거의 없어서 전 그냥 삭제
그냥 모드사이트 들어가서 순위높은 텍스쳐팩 받는게 훨씬 좋습니다
베데스다 공식텍스쳐팩은 스카이림때도 그랬지만 부실한 텍스쳐 디테일을 고치거나 보강할 생각은 없이 무식하게 텍스쳐 사이즈만 키워놓은게 대부분이라서 그냥 유저 텍스쳐팩을 쓰는게 훨씬 낫습니다 그리고 저 벤치마크는 신뢰도가 전혀 안가네요 보스턴 시내 고가도로 같은데서 측정을 해야 제대로 된 최하프레임이 나올텐데 어디 벌판에서 측정한듯