‘게임업계 과로사’ 산재 인정…IT업계 ‘크런치모드’에 경종
[기타] ‘게임업계 과로사’ 산재 인정…IT업계 ‘크런치모드’에 경종
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진짜 근로 시간 위반은 위반한 시간의 총합만큼 영업 정지 처분 때리는걸로 엄격하게 노동법이 바껴야함. 아니면 벌금이라도 몇억씩 때리고 걸린 횟수마다 가중 처벌하던가.
노동법 위빈하면 회사가 뿌리채 뽑히거나 사장 회장 임원진들이 교도소 가게 만들어야 다시는 이런짓 못하죠
포괄임금제 안없애면 과로사가 반복해서 일어날 수 밖에 없음.
제목이 기사랑 다르네요. 제목만보고 넷마블이 과로사를 인정해?했는데
과로사 인정받는게 쉬운건 아닌데... 진짜 어지간히도 지독하게 사람을 혹사시켰나 보네...
공지좀 지키지
진짜 근로 시간 위반은 위반한 시간의 총합만큼 영업 정지 처분 때리는걸로 엄격하게 노동법이 바껴야함. 아니면 벌금이라도 몇억씩 때리고 걸린 횟수마다 가중 처벌하던가.
몇억 때려봐야 간에 기별도 안 감. 지난년도 총 매출에 %로 때려야지.
노동법 위빈하면 회사가 뿌리채 뽑히거나 사장 회장 임원진들이 교도소 가게 만들어야 다시는 이런짓 못하죠
마지막 글은 조용해지면 다시예전으로돌아가겠죠
언제쯤이면 사람이 부품 취급 안받을건지 걱정입니다
사람이 죽어야 산재로 인정 받는건가.
후훗, 아파 뒤지겠어도 무조건 출근부터 하라는 개소리를 듣던게 생각나네. 근무중이면 산재처리 되지 않냐고 ㅋㅋㅋㅋ 지랄도 정도것 해야지 뭐? 산재? 노동부에 직접 연락해보니 산재는 어디가 부러지거나 뒤질지경 아니면 인정 안됀다고 하던데?
포괄임금제 안없애면 과로사가 반복해서 일어날 수 밖에 없음.