주시기를 부탁드립니다. 아울러, 멀티플레이어 대규모 디자인 변화 블로그에서 현재 테스트 대전 검색에 적용된 변경 사항을
확인하실 수 있습니다.
감염충
탐지되지 않은 잠복 상태의 감염충은 낮은 그래픽 품질 설정을 제외한 모든 그래픽 설정에서 적절한 가시성을 보여주고
있습니다. 감염충이 모든 그래픽 품질 설정에서 더 일관되게 표시되도록 낮은 그래픽 품질 설정에서 탐지되지 않은
잠복 상태의 감염충이 조금 더 잘 보이도록 변경할 예정입니다.
연결체 및 모선
대규모 귀환과 대규모 소환 사용 시 사도의 사이오닉 이동 기술이 취소될 예정입니다. 이 변화를 통해 사도가 소환된 후
그림자의 위치로 순간이동하는 상황이 더 이상 발생하지 않을 것입니다.
마지막으로, 밸런스 테스트 대전 검색이 10월 13일 (태평양 표준시 기준) 종료되지만, 대전 검색이 종료된 이후에도 사용자
지정 게임에서 밸런스 테스트 모드를 사용하실 수 있다는 점을 다시 한 번 말씀드립니다.
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배틀넷 공식 한국어 포스트 입니다.