휴먼 얼라이언스
마운틴 킹
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
스톰 볼트:
레벨 2: (너프) 공격력 감소 225 → 210
레벨 3: (너프) 공격력 감소 350 → 325
썬더 클랩
레벨 1: (버프) 데미지 증가 60 → 65, 공격 범위 25 → 30
레벨 2: (버프) 데미지 증가 100 → 125, 공격 범위 30 → 35
레벨 3: (버프) 데미지 증가 140 → 175, 공격 범위 35 → 40
팔라딘
공격 속도 (쿨다운): (버프) 기본 수치 변경 2.2 → 2.0
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
디바인 쉴드
레벨 2: (너프) 지속시간 감소 30초 → 25초
레벨 3: (너프) 지속시간 감소 45초 → 35초
오크 호드
블레이드 마스터
미러 이미지
(버프) 마나 소모량 감소 (모든 레벨) 125 → 115
크리티컬 스트라이크
데미지 공식 변경 (데미지 아이템 영향을 받지 않음)
공식 변경 전 예시 : 40 영웅 평균 공격력 + 10 아이템 (40+10)*3=150
공식 변경 전 예시 : 40 영웅 평균 공격력 + 10 아이템 (40*3)+10=130
파시어
페럴 스피릿
적 영웅에게 주는 경험치 감소
유닛 레벨 증가 1 & 레벨 2 (Increase Unit Level 1 & Level 2)
1레벨 HP 증가, 200 → 250
2레벨 HP 증가, 300 → 350
Stats Level: Lvl 2, Stats: Level 4 to Stats Level 3
Stats Level: Lvl 3, Stats: Level 5 to Stats Level 4
체인 라이트닝
레벨 1: (버프) 추가 타겟 튕길시 데미지 감소량 감소 15% → 10%
레벨 2: (버프) 추가 타겟 튕길시 데미지 감소량 감소 15% → 10%
레벨 3: (버프) 추가 타겟 튕길시 데미지 감소량 감소 15% → 10%
파 사이트
레벨 1: (버프) 마나 소모량 삭제, 쿨다운 60 초
레벨 2: (버프) 마나 소모량 삭제, 쿨다운 45 초
레벨 3: (버프) 마나 소모량 삭제, 쿨다운 30 초
타우렌 칩튼
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
워스톰프
레벨 1: (버프) 데미지 증가 25 → 30
레벨 2: (버프) 데미지 증가 50 → 60
레벨 3: (버프) 데미지 증가 75 → 90
리인카네이션
부활시간 감소 7초 → 5초
언데드 스콜지
드레드 로드
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
캐리언 스웜
(버프) 마나 소모량 (모든 레벨) 110 → 100
(버프) 기계 유닛에게도 데미지 적용
슬립
(버프) 쿨다운 감소 (모든 레벨) 6 초 → 4 초
(버프) 마나 소모량 감소 100, 75, 50 → 80, 65, 50
(너프) 지속시간 감소 (괄호안은 영웅) 20초(5초), 40초(10초), 60초(15초) → 15초(4초), 35초(8초), 55초(12초)
뱀피릭 오라
드레드로드 흡혈량 추가 보너스
레벨 1: (버프) 흡혈량 15% → 20%
레벨 2: (버프) 흡혈량 30% → 35%
레벨 3: (버프) 흡혈량 45% → 50%
크립트 로드
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
캐리언 비틀
(버프) HP 증가와 이동속도 증가
레벨 1: (버프) HP 증가 140 → 170, 이동속도 증가 270 → 290
레벨 2: (버프) HP 증가 275 → 330, 이동속도 증가 270 → 290
레벨 3: (버프) HP 증가 410 → 490, 이동속도 증가 270 → 290
임페일
레벨 1: (버프) 데미지 증가 50 → 75
레벨 2: (버프) 데미지 증가 80 → 120
레벨 3: (버프) 데미지 증가 110 → 165
리치
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
나이트 엘프 센티널
프리스티스 오브 더 문
공격 속도 (쿨다운): (버프) 기본 수치 변경 2.46 → 2.33
키퍼 오브 그로브
영웅 기본 지능 수치: (버프) 18 → 19
트랭퀼리티
(버프)시전시 3초 간 무적
지속시간 : (너프) 30초 → 15초
회복량 : (버프) 20 → 40 초당 회복량
인탱글링 루츠
일반 유닛: (너프) 레벨 2 (24초 → 18초)
일반 유닛: (너프) 레벨 3 (36초 → 30초)
영웅: (버프) 레벨 2 (3초 → 5초)
영웅: (버프) 레벨 3 (5초 → 7초)
1초당 공격력: (버프) 레벨 2, 15 데미지 → 20 데미지
1초당 공격력: (버프) 레벨 3, 25 데미지 → 30 데미지
포스 오브 네이쳐
(버프) 트렌트, 14 데미지 → 16 데미지 (12.5% 증가)
워든
블링크
레벨 2: (버프) 쿨다운 감소 10초 → 7초
레벨 3: (너프) 쿨다운 증가 1초 → 4초
중립 영웅
나가 씨 위치
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
판다렌 브류 마스터
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
고블린 팅커
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
고블린 팅커
클러스터 로켓
(버프) 공중 유닛 타격 가능
레벨 1: (버프) 기본 데미지 증가 8.75 → 11.25 (10 데미지 증가)
레벨 2: (버프) 기본 데미지 증가 16.25 → 18.75 (10 데미지 증가)
레벨 3: (버프) 기본 데미지 증가 25 → 27.5 (10 데미지 증가)
(Level 3: (Buff) Increase base damage from 25 to 27.5 → 10 damage increase)
고블린 알케미스트
이동 속도: (버프) 기본 속도 증가 270 → 290
힐링 스프레이 (버프): 적군의 체력을 회복하지 않음
애시드 붐
레벨 1: (버프) 데미지 증가 5 → 8 (총 데미지 75 → 120, 부가 데미지 3 → 5)
레벨 2: (버프) 데미지 증가 10 → 13 (총 데미지 150 → 195, 부가 데미지 6.5 → 8.5)
레벨 3: (버프) 데미지 증가 15 → 18 (총 데미지 225 → 270, 부가 데미지 10 → 12)
Level 3: (Buff) Increase Damage from 15 to 18 (Total Damage 225 to 270, Secondary Damage 10 to 12)
파이어로드
인시너레이트
레벨 1: (버프) 공격 당 추가 공격력 증가 1 → 2, 폭발 데미지 영역 90 → 120, 폭발 데미지 절반 영역 증가 180 → 240, 지속시간 증가 2 → 4
레벨 2: (버프) 공격 당 추가 공격력 증가 2 → 3, 폭발 데미지 영역 90 → 120, 폭발 데미지 절반 영역 증가 180 → 240, 지속시간 증가 2 → 4
레벨 3: (버프) 공격 당 추가 공격력 증가 3 → 4, 폭발 데미지 영역 100 → 120, 폭발 데미지 절반 영역 증가 180 → 240, 지속시간 증가 2 → 4
(Level 3: (Buff) Increase Bonus damage multiplier from 3 to 4, Death Damage Full Area from 100 to 120, Death Damage Half, Area from 180 to 240, duration from 2 to 4)
소울 번
레벨 1: (버프) 지속시간 증가 14초(영웅 6초) → 16초(7초), 데미지 증가 100 → 125
레벨 2: (버프) 지속시간 증가 16초(영웅 7초) → 18초(8초). 데미지 증가 225 → 270
레벨 3: (버프) 지속시간 증가 18초(영웅 8초) → 20초(9초). 데미지 증가 375 → 450
다크 레인저
라이프 드레인
레벨 1: (버프) 초당 데미지 증가 25 → 30, 마나 소모량 감소 75 → 50
레벨 2: (버프) 초당 데미지 증가 40 → 45, 마나 소모량 감소 75 → 50
레벨 3: (버프) 초당 데미지 증가 55 → 60, 마나 소모량 감소 75 → 50
옛날에 워크를 재미있게 해서 번역 해보았습니다. 일부 오역이 있을 수 있는데 말씀 주시면 바로 반영 하도록 하겠습니다.
워3는 아직도 패치해주고.. 스타는 고인물들이 우겨서 20년간 테란이 거의 매년 최고승률
바보가 아닌 이상 슬립걸리면 때려서 깨우는데 마나줄고 쿨탐줄면 버프죠.
옛날에 워크를 재미있게 해서 번역 해보았습니다. 일부 오역이 있을 수 있는데 말씀 주시면 바로 반영 하도록 하겠습니다.
출처남기고 퍼가도 되나요?
편히게 퍼가세여
리마도 좀 해주면 안될까 ? 캐슬파이트 좀 하고 싶다 보석 타워도
오와.....몇년만에 밸런스 패치여....프로게이머 전략이 좀 바뀔려나
언데 : ㅂㄷㅂㄷ!!!
어릴때 푼돈 모와서 워3 샀던 기억이 나네... 리마스터 나오면 바로 질러드림
이제 오나전 나엘에 알케 주로 나올 수도 있겠네요 쇼웨 맞은 탈론에게 힐스 대신 스프레이 쓰고...데몬에게도 힐러 생기는 느낌.
와 캐리언이 드뎌..
드레드로드 생각보다 상향 많이 받네
문제는 슬립너프 ㅠㅠ 가장 쓸만한 기술이너프인지라 과연
마나 소모랑 쿨다운 줄여준 대신 지속시간 좀 줄인 건데, 그래도 1렙에 15초나 되니 오히려 상향이라고 봐야 될 듯.
THVU
바보가 아닌 이상 슬립걸리면 때려서 깨우는데 마나줄고 쿨탐줄면 버프죠.
와 간간히 하는 워3리그에 새로운 재미를 불어넣는 패치다
언데드 아직도 금광 뚜따네
드레드로드 오라는 드레드로드 한정이네요.
워3는 아직도 패치해주고.. 스타는 고인물들이 우겨서 20년간 테란이 거의 매년 최고승률
너무 프로게이 의견을 반영하는것 같음..
프로게이 의견 반영하면 테란 너프인데 유저 전체로 봤을 때는 오히려 프토가 강해서 블자도 손을 못 댐; 애초에 블자 게임 중에 스1정도 밸런스 나오는 게임도 없으니까; 이것도 블자가 스1밸런스를 잘 맞춘게 아니라 유저들 손이 게임 한계를 넘어감 + 맵으로 밸런스 조절로 가능한거;
'애초에 블자 게임 중에 스1정도 밸런스 나오는 게임도 없으니까' 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 저기...스타1 좋아하는건 알겠는데 스타1만 하지 말고 좀 다른 게임도 알고 지내고 그래요 당장 스타2만 해도 스타1보다는 밸런스 좋았던 시기가 훨씬 길었음
?? 내가 스1에 쓴 돈이 많을 것 같냐 스2에 쓴 돈이 많을 것 같냐? 스2 밸런스 좋았던 시기가 길었냐? 밸런스 ㅈ망했던 시기가 길었냐? 블조ㅈ이 그렇게 밸런스를 잘 맞추는 회사가 아냐... 스1은 그냥 유저에게 밸런을 맞춰서 그나마라도 나오는거고 스2는 지들이 꽉 잡고 있으니 ㅈ망인거지.
다들 테란 너프하라는데, 테란 너프하면 초고수층은 밸런스 맞을지 몰라도 중급 이하 테란들은 그냥 시망 테크 탈 듯... SCV 체력 줄이고, 벌처 마인 2개로 하자는 의견이 많던데, 마인은 그렇다쳐도 scv 체력 줄면;;
유닛들 리밸런싱도 좀... 건물아머에는 키메라 콧물 들어가게 하고 셰퍼 재플린 못 타는것처럼 스피드 스크롤 적용안되게 좀...
그래서 언데드 금광 뚜껑은 언제쯤..
언데드 주 영웅들 스킬데미지는 조금이라도 너프해야되는데 데나 리치 콤보 막을 방법이 이제 없어보임
파시어 체인 라이트닝 버프는 한 번 튀길 때의 데미지 감소 비율이 15% 에서 10% 로 줄어든 겁니다
이거할려고 고딩때 지포스440MX인가 샀던게 첫 그래픽카드였는데...
언데드 붐은 온다!
wegwg2wregw
스1은 맵으로 커버가능 워3는 맵으로도 커버가 안됨
블마 저거 생각해보니까 아이템 보정치가 클러만 빼는 거 아닌가요? 쿠엘탈라스 부츠나 어질리티 슬리퍼, 서클렛으로 인한 주 스탯 증가를 통한 공격력 증가는 어떻게 하려고... 그거 빠지면 반쪽짜리 너프 같은데
책으로 먹어서 영구스탯 올라간거 아니면 어질슬리퍼 쿠엘 서클렛 다 적용 X 입니다. 게다가 코도비스트 +공격력마저 적용이 안되니 블마입장에서는 어마어마한 너프.
리마는 1.3 붙이고 나오는건가
이번에 겸사로 우리말화 하면 좋겠다