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그동안 불태우지 못했던거 마음대로 다 펼쳐보길, 그렇다고 모랄헤저드에 빠져 자멸하지 않도록 유저들이 피드백을 하는 것을 멈춰서도 안된다고 생각합니다. 국내 온라인 게임이 이렇게 응원 받는거 보는 것도 이번이 처음인듯...
유저들을 단순한 돈줄이나 호구로 여기는 다른회사와달리 손님대접을 해주니까 유저들도 이렇게 화답할수 밖에....
이번에 최적화 장난아니게 잘된듯...? 자잘한 문제들만 정리하면될듯한데
이대로 꽃길만 걷자
게임이 크게 재밌거나 하기 보다는 이런 장르의 게임들이 거진 망해버려서 할만한게 없었는데 이번 사건으로 입소문 나면서 우르르 몰려들었죠. 클로저스 하던 유저들도 대거 옮겨왔고요.
훈훈하고 좋은데 지금 최적화 문제 해결에 모든걸 걸어야하는 시점인듯...
GaDokbu
이번에 최적화 장난아니게 잘된듯...? 자잘한 문제들만 정리하면될듯한데
개인편차 매우 심한데 리그원들 대부분은 혜택을 못 받더라구요..
최적화는 호불호인듯합니다 저는 최적화패치전에 뚝뚝끈기는게 별로 안심했는데 지금 아예 게임이 멈춥니다.
전혀..여전히 파사는 못해먹을 지경
이대로 꽃길만 걷자
더 잘돼서 나중에 여유 생기면 잔디이불캠프 더빙좀 해줬으면 좋겠다 ㅠ
그동안 불태우지 못했던거 마음대로 다 펼쳐보길, 그렇다고 모랄헤저드에 빠져 자멸하지 않도록 유저들이 피드백을 하는 것을 멈춰서도 안된다고 생각합니다. 국내 온라인 게임이 이렇게 응원 받는거 보는 것도 이번이 처음인듯...
모바일 게임이지만 불타는 도서관 큐라레가 120시간 점검때도 유저들이 음식 보냈었음 그리고 나중에 메갈 사건이 터졌지
fov 조절 좀 ㅜ
이 겜 재미있나요?? 요즘 언급이 많이 되네요 ㅎ
그란보다 딸리네요
게임이 크게 재밌거나 하기 보다는 이런 장르의 게임들이 거진 망해버려서 할만한게 없었는데 이번 사건으로 입소문 나면서 우르르 몰려들었죠. 클로저스 하던 유저들도 대거 옮겨왔고요.
클져보단 마영전, 블소에 더 가까움
난이도 생각보다 엄청 높고 듀토리얼조차 장난 아니라서 놀랬네요 ; 듀토리얼에서부터 보스몹한테 2~3방 맞으면 죽는 수준이니 처음에는 플레이스타일 적응이 힘들었는데 자꾸 하다보니 클로저스보단 개인적으로 이게 더 맞네요 클로저스처럼 걍 스킬 막 난사하면서 몹들 학살하는 게 아니라 1~2대 때리고 회피하고 1대 떄리고 회피하고 이렇게 다크소울처럼 회피의 연속이라 호불호는 좀 갈리겠지만
직접 해보면 알겠지만 클저, 마영전, 블소 이런것과도 다 약간씩 다릅니다. 아, 클저랑은 아예 다르고요 개인적으로는 오히려 무쌍이랑 닮았다고 보는게 맞는거 같습니다. '무쌍에서 수라난이도 인데 잡졸이 좀 똑똑함' 덕질요소 가득한 일러스트 빼면 게임평은 딱 이거 같아요 무쌍8에서 받은 내상을 회복중입니다. 개인적으로 강추
유저들을 단순한 돈줄이나 호구로 여기는 다른회사와달리 손님대접을 해주니까 유저들도 이렇게 화답할수 밖에....
CD 프로젝트 RED 같은 사례처럼 보면 유저친화적인 정책을 내놓으면 유저들은 알아서 보답해주는 또 하나의 사례로 남겨져야함
상식적인 운영만 해도 수익창출이 가능하다는 메세지가 전달됬으면 -_-
루리에서 지지했던 많은 인간이 나중에 통수치는 걸 봐서 그런지 살살 불안감도 생김... 제발.. 같이 길을 걸으면 좋겠다
초심찾지말고 이대로만 운영해준다면 코스튬 출시할때마다 필구할듯
초심 잃고 지금처럼만 가면 오래 유지될거같음
렉만 좀 어찌해줫으면 배그도 돌아가는데 소워가 렉 걸림 ㅠㅠ
다른 제작사들이 이번 사태에서 배워야되는게 메갈 배제도 있지만 빠르고 정확한 피드백이 유저들에게 얼마나 큰 호감을 주는가에 대한 부분인 듯
대부분의 조그만 개임회사 대표들의 사정들이 대부분 저런상태인데...
빠른피드백 그거야말로 대역전의 비결
게임 직접 해보신분들 평가어떤가요...? 이번 사건으로 우르르 몰려드는 게 보이긴해서 관심갖고 영상좀 찾아보니 UI나 전투가 그렇게 확 꼽히진 않던데...
국산 온라인 게이들 중에서 보스 난이도가 높아요..ㅜㅜ
ui는 구린거 맞음ㅋㅋ;; 편의성도 좋은편은 아니구요... 수정 해야함 전투도 까탈스럽게 따져보면 아쉬운 점이 분명하긴 하나 포텐은 있는 게임인 느낌
그냥 하다보니 할만 하더라구요...
이런 류?의 게임에 거부감이 있는 굉장히 불호인 유저인데 보는것과 하는것에 차이가 있더라구요. 실제로 요즘 이것만 합니다. 캐쉬템도 다른 창렬겜에 비해 엄청 혜자스럽게 바뀌고 무과금으로도 하기에 좋습니다.
어쩌다 한번 크래쉬 되는 것만 빼면 아주 재밌게하고있음
성공 가즈아아!!! 꽃길로 가즈아아!!!
이게임자체가 되게 풍파를 많이 격어서 나온게임이라서..
팅기는건 아주 많이 고쳐졌더라구요. 급한거 메운 다음 편의성 같은거 손봐주면 좋을듯
멀티코워 지원 가즈아아아아
게임이 재미있다기 보다는 걍 메갈게임에 대한 반대급부적은 현상이지....좀 오바하는듯.. 어차피 10위권 밖은 0.5%도 안되는 점유율 싸움
무플방지위원회
지옥을 맛봤으니.. 얼마나 간절했을까.. 그 간절한 마음을 잊지 마시길... 시작부터 꽃길을 걸어온 게임들과, 잡초처럼 일어선 게임의 차이를 유저들이 경험 할 수 있게 해주기를..
에잉... 시봉... 응원 차원에서 현질 하러 가야지... 아바타나 하나 살까~
정액제말고는 지금까지 온라인게임에 돈넣은적 없는데.. 저 내용 보고 처음으로 캐쉬 구매했다는...ㅠ_ㅠ...
니들은 제발 초심만 찾지말아라.
다크 소울하고 비슷하다고 보시면 됩니다. 몹 공격력이 일단 드릅게 쎄요. 가장 어려운 난이도인 매니악 가면 보스 강공격 한번 맞으면 풀 체력이 바로 사라지는 기적이... 그래서 회피가 되게 중요한 게임이라 다크 소울 워커라고 하더군요.