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그러니까 그 인터페이스가 문제죠 게임 내에서 파티 모집이 가능하도록 제공해야지 쌍팔년도도 아니고 외부에서 파티매칭을 해야하니까
그 매칭을 인게임에서 할수 있냐 없냐가 문제인거죠 mmo초창기시절도 아니고 뭔...
가능 불가능을 따지기 이전에 편의는 봐줘야 하지 않나 싶음
참고로 이번 레이드는 업적으로 추측컨데 4보스 1퍼즐로 구성된 것으로 추정됩니다. 다행히(?) 리바이어던같은 출발드림팀 레이드는 아닐 것 같네요
이게임 자동매칭 없어서 스마트폰 앱으로 파티 짜야하는 게임이라는데 사실?
참고로 이번 레이드는 업적으로 추측컨데 4보스 1퍼즐로 구성된 것으로 추정됩니다. 다행히(?) 리바이어던같은 출발드림팀 레이드는 아닐 것 같네요
스토리 깨는것도 잼던뎅 스토리 더 나왔으면 좋겠댜!
이번 레이드 최소 라이트가 몇인가요??
560이요
이게임 자동매칭 없어서 스마트폰 앱으로 파티 짜야하는 게임이라는데 사실?
님이나 절대 못깨시는거구요 사흘전에 클랜처음들어온 분들이랑 레이드 깻습니다
rpg 게임 중에 최상위 레이드를 랜덤매칭으로 클리어하는 게임이 있나요? 매칭으로 문제 삼는게 좀 이상한거 같음. 그보다 발번역이랑 불친절한 인터페이스가 문제지
Harry Kane
그 매칭을 인게임에서 할수 있냐 없냐가 문제인거죠 mmo초창기시절도 아니고 뭔...
Harry Kane
그러니까 그 인터페이스가 문제죠 게임 내에서 파티 모집이 가능하도록 제공해야지 쌍팔년도도 아니고 외부에서 파티매칭을 해야하니까
띠용... 인게임 커뮤니케이션 기능이 없어요?
없는건 아님 레이드만 매치메이킹 지원 안해서 커뮤니티 사이트나 번지넷 가서 모아야되는게 문제라. 게다가 커뮤니 있어도 거의 안해요 할일도 없고.. 한다고 한들 뭐 클랜챗 정도
가능 불가능을 따지기 이전에 편의는 봐줘야 하지 않나 싶음
이게임 다좋은데 퀘달성조건이나 현상금달성조건이 좀 이상한게 많음;;
X이x 살려내라!!!!
안돼, 스페이스에이스를 반납할 순 없어.
pc방에서 친구들 2명이랑 같이 하는데. 궁금한점이 3가지 정도 있습니다 하셨던분들 답글좀 달아주시면 감사하겠습니다. 1.포세이큰은 피시방에서 눌려보니 구입 버튼이라고 뜨고 안되더라구요. 제가 알기로는 일반 스탠다드버전이 포세이큰 확팩까지인걸로 아는데 이걸 스토리 깨야 열리는건지 그런거 치고는 구입을 할수없습니다 라는 단어가 떠서. 2. 무기를 바꾸다 보면 총알이 0 으로 되어 있습니다 분명히 총알이 많았는데 왜그런가요? 아직 저렙이라 3가지 무기를 이리저리 따로따로 속성별로 지정 못했는데 예로 들면 불 속성이 나왔다 그럴땐 인벤열어서 계속 바꿔주고 바꿔주고 해야겠지요? 3. 이게 제일 중요한건데 친구랑 해서도 아닌거 같고 스토리 모드만 깨고 있는데 너무 쉬워요 지금 이오 행성인가? 거기 다 깼는데 이까지 하는데 너무 지겨워요. 솔직히 너무 쉬워서 지겨운거 같아요. 어느정도 난이도가 있으면 좋겠는데 초반부터 너무 쉽습니다 전투력차가 너무 난다고 해야하나 분명히 어디 노가다를 하지도 않았는데 몹들 하고 저희랑 전투력차가 70은 차이나는거 같아요 거의다 2방이고 헤드 꽂으면 저희는 뭐 죽지도 않고 반대로 던전가보니 이건 적들이 면역뜨고 저희가 1방 아니면 2방에 가네요... 던전은 그렇다 쳐도 스토리부터 다 깨야 하는데 너무 쉽습니다 솔직히 어제 3이서 하다가 쉽다보니 중간 지겨워서 다른걸 했는데 이게 맞는지요??
지루한게임이 맞아요
님도 스토리 깰때 엄청 쉬웠나요? 전 파밍자체가 지루한게 아니라 그건 아직 나가보지도 못한거고 이게임도 몬헌처럼 후반 컨텐츠가 진짜라고 하니까 대신 몬헌은 초반에 어렵고 깨는 맛이라도 있는데 데스티니2는 너무 쉬워서요 스토리 미션은 짱 재밌는데 난이도가 너무 쉬워서 하는말이에요
1. 일단 오리지날 퀘 다깨보세요. 2. 총알 종류가 여러가집니다. 흰색 물리 무기(주무기) 초록색(저격총알) 보라색(파워무기) 이런식인데 총알이 없어지는건 저격총 등 초록색 탄환을 쓰는 무기를 빼는 순간 총알이 증발되신다고 보면되요. 보라색도 유탄이랑 검 로켓발사기 등으로 나뉘어져있어서 빼면 증발한다고 보면됨. 에너지 무기중 자동,정찰,기관단총의 경우 주무기 총알인 흰색이랑 공유되서 상관없어서 안없어지지 그외엔얘기가 달라짐. 3. 어차피 성장과정에는 다 그렇습니다. 500이후부터가 진짜 노가다의 시작입니다
그렇군요 스토리 퀘 깰려면 25시간 정도 걸린다는거 같던데 연출이나 광활한맵에서 그래픽보는맛이랑 너무 좋은데 너무 쉬워서 ㅜ 진짜 그것만 빼면 완벽한거 같은데 말이죠 적당히 어려우면서
렙업도 지겨웟고 이겜하면서 재밋엇던순간은 레이드할때 말고는 그다지 느낀적없네요
사람마다 느끼는게 다른거죠. 이런사람있고 저런사람있는겁니다
스토리=거대한 튜토리얼이라고 보면 됩니다 만랩이후에 본격적인 메인 컨텐츠 들어가면 한대만 맞아도 죽기일보직전이거나 죽기때문에 혼자할 수 있는 컨텐츠들도 까다롭고 어려워서 자연스럽게 같이 파티할사람을 찾게될정도가 됩니다
그렇죠 근데 그전 스토리 깨는데도 많은 시간이 걸리는데 이게 너무 쉽다보니 큰일입니다 전체 8시간 걸린것도 아니고 말이죠...
그냥 게임내에서 화력팀 꾸릴수있는 환경을 만들어줘.... 뭐 번지는 지금방식이 좋다 생각하겠지만 솔직히 이거는 똥고집이야...
파티등록 엔피씨나 기능 하나 추가해서 파장이 특정던전이나 레이드 팀 만들고 유저들은 검색으로 목록보고 들어갈수있게하면 땡인데 번지 철학인지 먼지 절대 안해줌.
애초에 콘솔게임이라 커뮤니티적인 부분이 적을수 밖에 없죠. 그래도 PC버전 출시하면서 나아지는 것처럼 보이고.. 기존 플레이어(콘솔부터 시작한)들도 보통은 PS4 커뮤니티나 앱에서 화력팀 구인을 해왔던터라 그런가봐요. 열심히 피드백주다보면 뭔가 생길거같습니다. :)
인게임 매칭 편의성 노답인데 황혼전이랑 레이드 외부에서 파티짜서가는것좀 바꾸지 인게임에서좀 파티맺을수 있게 해주면안되나 레이드 팀만들어놓고 띄워놓으면 유저들이 들어오거나 하는식으로 하면 편하고좋잖아
근데 포세이큰에서 랜덤 매칭 만든다 하지 않았던가요?