출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
복수의 파도에서 군도 탐험 보상 업데이트 계획.
복수의 파도(12월 13일)부터 군도탐험 보상 방법이 달라집니다.
이제 희귀몹런이 아닌 해당 군도에 있는 몹과 침략에 따라 보상이 달라집니다. 즉, 희귀몹을 잡지 않고 그냥 해당 섬에 있는 몹을 잡아도 그 보상을 얻을 수 있습니다.
(*복수의 파도에서 새로운 섬 2개가 추가되는 것을 포함하여, 우리는 여러 개선과 조정 작업을 하고 있어. 이 변화 중 하나는 바로 룩변템 등이 나오는 방법을 바꿀거야. 이는 우리가 전에 트위터에 예고한 적이 있지. https://twitter.com/WarcraftDevs/status/1065080683058487297
현재 격전의 아제로스에서 군도 탐험은 여러분과 팀이 어떤 종류의 몹을 죽였느냐에 따라 룩변템 등의 보상이 달라져. 예를 들어 이번주의 군도 테마가 호젠인 경우 사악한 모조 바나나라는 장난감을 얻을 수 있어. 침략이 네루비안인 경우 보루카르 흡혈거미 펫(그외 거미 관련 다양한 룩변템도)을 얻을 수 있지. 이 룰에 따라 팀의 노력에 따라 섬의 모든 몹 분류에 대해 스코어가 계산되었어. 팀의 한 명만 희귀를 잡고 다녀도 모두가 보상을 얻을 수 있었지. 이는 난이도에 따라 보상을 받을 확률이 높았어. 즉, 영웅이 일반보다, 신화가 영웅보다 보상을 얻을 수 있는 확률이 높았어. 다양한 보상을 얻기 위해서 플레이어는 희귀몹 외에 몹을 안잡아도 되므로 다양한 전략을 사전에 짜야했어.
물론, 이건 그다지 효과가 있는 방법이 아니었어. 왜냐하면 템을 얻고 싶어하는 사람과 빨리 클리어를 하고 싶어하는 사람 사이의 갈등을 조장하였거든. 즉, 일부 플레이어들은 특정 몹을 잡아서 보상을 얻고 싶어했지만, 일부는 아제라이트를 모아서 주간 퀘를 빨리 깨고 싶어하기도 하였어. 그래서 이 두 플레이 스타일 사이에는 언제나 갈들이 촉발될 수 있었어.
복수의 파도에서는 플레이어들이 어떤 희귀몹을 잡았느냐로 보상이 얻어지지 않고, 섬의 몹의 종류에 따라 보상을 받을 수 있게 할거야. 이 기회는 이전과 마찬가지로 높은 난이도일수록 높아질거야. 하지만 이전같이 희귀몹을 잡으려 전략을 세울 필요는 없어져. 보상을 얻는 가장 좋은 방법과 아제라이트를 얻는 가장 좋은 방법이 모두 해당 섬을 빠르게 클리어하는 것이 될거야.
이 문제에 대해 피드백을 보내줘서 고마워.)
우린 군도탐험을 E스포츠할 의향이 있습니다-실제로 한말
ㅈㄸ
레알 군도 재미 더럽게 없어서 유물력 2500점도 먹기 싫어져서 안하게 되는건데 재미의 개선은 할생각은 안하고 보상을 늘려서 억지 유도만 하고있음..
ㅈㄸ
재미있게만들 능력이 없으니 가장 쉬운 보상 더 주기 ㅋㅋ
우린 군도탐험을 E스포츠할 의향이 있습니다-실제로 한말
격전지와 더불어 걍 존재 자체가 씹노잼인데 보상이 좋아지면 뭐해 매커니즘을 바꿔야지 이것들 진짜 군단 만든 와우팀 맞아?
격전지는 부캐템파밍한다는 의의라도있지 군도탐험은 진짜 개노잳 그 자체인데 이제 그나마 탈것이랑 펫작업하는 사람들은 자조하겠네
그나마 다행이네 보상땜에 광만 캐는분 의문의 강퇴 당하고 했는데
고유펫 수만 천 개 넘긴 펫 덕후라... 펫 모으려고 돌긴 도는데... 그마저도 너무 지겨워서 주간퀘 깨면 안 돔... 펫 때문에 왠만한 노가다는 다 거쳐봤지만 역대 제일 재미 없는 컨텐츠 같음 아 물론 지금은 그냥 격아를 접고 로아 함
이 ㅈ도의 철학을 알겠어요? 이 노잼의 철학을 알겠나고요 ㅅㅂ 블자놈들아