- F2P게임
- 한팀당 3명, 최대 60명 플레이 가능
- 소액결제와 코스메틱아이템과 게임내 컨텐츠를 위한 루트박스는 오버워치와 비슷한 방식
- 타이탄 없음
- 타이탄폴1과 2처럼 밸브의 소스 엔진을 수정한 버전으로 실행됨
- 미국시간으로 2월 4일 발표할 것이며, 발표후 바로 출시됨(한국시간으로는 2월 5일)
- 플랫폼은 PC, 플4, 엑원
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타이탄 없는 타이탄폴
그래서 이름에 타이탄을 안 넣은거겠죠
저건 어설픈게아니라 이도저도안되는건데
배틀로얄에 타이탄 뛰어다니면 뭔가 안맞는것 같기도 하고... 무리하지 않은 선택을 한듯
홍철없는 홍철팀
타이탄 없는 타이탄폴
그래서 이름에 타이탄을 안 넣은거겠죠
폴.
타이탄 없어도 할만한 겜이긴 한데.. 그래도 타이탄 없으면..
타이탄없는건 아쉬운데 재밌겠다 젯팩 기동 스마트 피스톨 빠지지않았으면..
타이탄없으면 만드나마나인듯 그저 평범하고 메리트없는 타이탄폴 배경만 따다온 배틀로얄겜
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
도벤 울프
저건 어설픈게아니라 이도저도안되는건데
그래픽 더 좋고 장비들 더 미래인 배그라고 보면 되겠군요
뭐 타이탄폴이란 시점으로 보니까 마음에 안드는 것 투성이인거지 배틀로얄로서는 어떨지는 까봐야 알겠죠
차세대에서 타이탄폴3 어찌 표현할지 궁금하네요.
타이탄폴에 타이탄 없으면 그냥 '폴' 아님? 게임 인기가 fall 할듯
홍철없는 홍철팀
배틀로얄 그만 좀..
배틀로얄에 타이탄 뛰어다니면 뭔가 안맞는것 같기도 하고... 무리하지 않은 선택을 한듯
근데 벽타기 안된다던데
양심은 있는건가. 메탈기어 서바이브 처럼 이름 갔다 붙이지는 않았나보네
오 기대되네이건 타이탄이없는건아쉽지만
타이탄폴은 하는 인간들이 초인들이라서 문제였지 타이탄이 있어서 문제였던건 아닐텐데
www.ruliweb.com
배틀필드1 출시일 2016년 10월 21일 타이탄폴2 출시일 2016년 10월 28일 인피니티 워페어 출시일 2016년 11월 4일 EA놈들 출시 전략은 이해할수가 없죠..-_- 타이탄폴2도 저렇게 출시일 잡아서 판매량 안 나왔는데..
'(...)폴'
후반부 마지막 3팀 남았을때 타이탄 떨궈주면 좋을텐데..
몇명 이하, 혹은 몇팀 이하 생존시 타이탄호출 가능하게 하면 확실히 재밌을텐데. 보병으로 타이탄 처리 할 방법이 아예 없는 것도 아니고.
타이탄 없는 타이탄폴을 만드느니 차라리 타이탄폴VR을 만들어줘.
리소스 재활용잼
이런 게임은 왜 만드는지 모르겠네. 타이탄폴 온라인 망했나?
개발중단한지 좀 됐어요
세계관 확장인가... 다음작 떡밥이라도 남겼으면 좋겠네요
타이탄 넣었으면 궁금해서라도 찾아봤을텐데 할필요도 살필요도 볼필요도 전혀 없는 그저그런 양산겜