액티비전 블리자드의 2018년 결산발표 중
2018년 1월 ~ 2018년 12월까지 대륙별 매출 비중
액티비전
1. 아메리카스 (북미+남미) - 14억 5,900만 달러 (아메리카스 비중 약 59%)
2. EMEA (유럽+중동+아프리카) - 7억 7,000만 달러 (EMEA 비중 약 31%)
3. 아시아 태평양 - 2억 2,900만 달러 (아시아 태평양 비중 약 10%)
액티비전 2018년 전세계 매출 - 24억 5,800만 달러 (약 2조 7,652억원)
블리자드
1. 아메리카스 (북미+남미) - 10억 190만 달러 (아메리카스 비중 약 44%)
2. EMEA (유럽+중동+아프리카) - 7억 800만 달러 (EMEA 비중 약 31%)
3. 아시아 태평양 - 5억 6,400만 달러 (아시아 태평양 비중 약 25%)
블리자드 2018년 전세계 매출- 22억 9,100만 달러 (약 2조 5.774억원)
킹
1. 아메리카스 (북미+남미) - 12억 6,600만 달러 (아메리카스 비중 약 61%)
2. EMEA (유럽+중동+아프리카) - 5억 9,800만 달러 (EMEA 비중 약 29%)
3. 아시아 태평양 - 2억 2,200만 달러 (아시아 태평양 비중 약 10%)
킹 2018년 전세계 매출 - 20억 8,600만 달러 (약 2조 3,467억원)
그러면 블리자드가 한국 서비스 해주는걸 감사히 여기라는 어그로들 튀어나와서 안됨 ㄷㄷ
와우는 서양매출이 압도적임
블리자드는 북미와 유럽 매출이 언제나 압도적이었습니다.
블리자드는 그래도 아태 비율이 높은편인데 액티비전이나 킹은 많이 낮네요
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ㅡ_-]す~
와우는 서양매출이 압도적임
게데베데
블리자드는 북미와 유럽 매출이 언제나 압도적이었습니다.
ㅡ_-]す~
와우또한 중국 매출은 유럽과 미국에 비하면 크게 차이나는 수치입니다.
EMEA랑 약 6퍼센트밖에 차이가 안나기도하고 킹이나 액티비전에 비하면 나름 아태 비중이 높은편이라 신기해서요
지난해랑 매출은 비슷비슷 하네요
아시아에서 한국만 따로 세분화 하면 몇퍼센트 될려나
겨울볕
그러면 블리자드가 한국 서비스 해주는걸 감사히 여기라는 어그로들 튀어나와서 안됨 ㄷㄷ
한와는 아즈샤라 호드 방치하는 바람에 뭐 망했다고 봐야
또 헛소리 하고있네 이아조씨 아즈호드가 언제 다른데 깽판 놓고 다녔어요? 그나마 아즈 호드 때문에 현재 와우 돌아가고 있는데 뭔소리에요
깽판보다는 진영 서버 불균형 방치해서 망했죠.. 저도 얼라하다가 하도 안되서 걍 접음
이거 머야 한국인들 말로는 블리자드 한국이 먹여살린다고 하더니만 팩트는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ