엑스박스용 게임 '헤일로5' 스마트폰으로 원격 구동…지연시간 느끼기 어려워
시연은 유선랜 연결환경…실제 네트워크 환경에서도 잘 돌아갈지는 미지수
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일단은 유선환경은 합격점이라는건데 무선은 나와봐야지 안다는거네여
프레임 100개 보다 , 렉 1개가 더 중요함
자체 인터넷 망에 최적화 해서 놓은거랑... 일반 인터넷에서 실행했을때랑 완전 다를텐데... 저거 완전 내부 네트웍에 달아놓고 한거 아님? 속도와 대역폭때문에 라우터를 몇개나 거쳐가는 환경에서 자연스럽게 될 가능성이 몇%나 될까?
그냥 이만큼 따라왔다 라는게 중요한거같아요 다들 딜레이가 없을꺼란 기대는 안하지만 내부망이라도 딜레이가 거의 안느껴지는거라도 지금 수준에선 대단한건 맞긴 하거든요