개발 과정은 마치 F1 그랑프리와 같다, '디비전2' 개발 프로세스
https://sports.news.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=442&aid=0000104747
유비소프트 매시브 배웠던 점,
'더 디비전2' 어떻게 반영,
개발 프로세스 중요 가치 무엇,
후속작 '더 디비전2' 지향 방향성 무엇.
개발 과정 투명성 유지 욕심 컨트롤 중요
개발 과정 여러가지 이야기.
개발 과정은 마치 F1 그랑프리와 같다, '디비전2' 개발 프로세스
https://sports.news.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=442&aid=0000104747
유비소프트 매시브 배웠던 점,
'더 디비전2' 어떻게 반영,
개발 프로세스 중요 가치 무엇,
후속작 '더 디비전2' 지향 방향성 무엇.
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문제는 개선이 아니라 아예 시스템을 엎었잖아... 1편이 말기에 시스템이 정립이 됐는데 유저 피드백으로 이뤄진 거 그냥 다 쓰레기장에 쳐박고 너네 좋을 대로 2편 만들었다가 또 개까이고 다시 피드백 받고 있으면서 말은 번지르르하게 하네
귀큰놈들 디비전3 재탕으로 또 한탕 할거 같긴한데 닷씨는 속지않겟소
디비전1보다 못한 후속작
꼭 똥겜들이 회사 내부 개발이 어쩌구 저쩌구 말이 많음. 게임이나 잘만들어야지 무슨 파이프라인이니 어쩌구니 으으....
말은 그럴싸하게 하네 정작 게임은 양산형 유비 오픈월드
말은 그럴싸하게 하네 정작 게임은 양산형 유비 오픈월드
귀큰놈들 디비전3 재탕으로 또 한탕 할거 같긴한데 닷씨는 속지않겟소
데스티니 쉐도우킵 기대중
디비전1보다 못한 후속작
문제는 개선이 아니라 아예 시스템을 엎었잖아... 1편이 말기에 시스템이 정립이 됐는데 유저 피드백으로 이뤄진 거 그냥 다 쓰레기장에 쳐박고 너네 좋을 대로 2편 만들었다가 또 개까이고 다시 피드백 받고 있으면서 말은 번지르르하게 하네
요즘 aaa 게임 개발은 정말 대단한 일이라고 생각하는데 들어가는 비용, 인력, 프로젝트 관리도 대단하고 애초에 돈 자체만 보고 개발하면 한국 게임같이 도박인지 게임인지 구분이 안되는거만 만들텐데 그래도 나름 게임성으로 평가 받을 수 있는 '작품'을 만들어 내는거니
디비전 신작 절대 예구안한다 스부ㄹ 완전 다른겜 같음, 디비전 1느낌 잠깐일 뿐이지.. 퇴화함 진짜
꼭 똥겜들이 회사 내부 개발이 어쩌구 저쩌구 말이 많음. 게임이나 잘만들어야지 무슨 파이프라인이니 어쩌구니 으으....
레이스를했구나 그런데 미케닉들 손발이 거지같았나보구나
디비전 시리즈를 진짜 멀티위주 아니고 싱글에 힘줘서 만들면 진짜 멋진 작품 나올것 같은데... 싱글은 엔딩을 봐도 뭔 내용인지 기억이 안남
윌리엄스 벤치마킹 했나보네 ㅋㅋ
진짜 파밍시스템 너무 생각없이 만듬
디비전1 저항런이 더 재밌다 이거뜨라
윌리엄스네 윌리엄스 ㅋㅋ 아님 르노엔진 ㅋㅋ
윌리엄스 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ