11월 12일 패치 예정 입니다. (스팀판 기준)
● 자피나
- 4LP 히트 후 AP : 공중히트시 던지기로 이행 가능한 거리 확대됩니다, 입력 유예가 2F 증가합니다.
- 기상 중 LPRP : 히트 또는 헛쳤을 경우 경직 시간이 2F 감소됩니다.
- 기상 중 RK : 경직 시간이 2F 감소합니다, 히트시 상대의 상태가 변경되고 상대의 경직 시간이 3F 증가합니다. (가드시 경직이 -9F 에서 -7F으로 바뀌고, 히트시 경직이 +2 에서 +7로 바뀝니다.)
● 드라그노프
- 기상 중 LPLK : 데미지가 12,20 에서 11,17로 변경됩니다.
● 샤힌
- 자세 RK : 데미지가 17 에서 14로 변경됩니다.
● 고우키(아쿠마)
- 기 게이지 증가량이 25% 감소합니다.
● 네간
- 1RP : 가드시 경직이 1F 감소합니다. (가드시 -15F 에서 -14F으로 변경됩니다.)
잘못알고 계십니다. 기스는 기게이지 50% 감소뿐만 아니라 하이킥, 왼어퍼, 3rp, 왼어퍼 왼어퍼원, 짠손 2lk 수많은 기술들이 하향 당했으나 이번 고우키 패치는 25% 기수급 감소만 있어 큰 의미가 없는 것입니다. 기스의 경우 짠손 카운터시 콤보가 이행되던게 불가능하지게 된게 컸으나 고우키는 짠손짠파 짠발짠파 세이빙 백귀습 이지 등등 산재한 문제점이 많구요. 그리고 기스의 기수급 너프가 구조부터 바뀔 필요 없이 기스의 티어 하락에 영향을 끼쳤던 이유는 기폭 이후 기게이지가 안차는 구조상의 영향이었습니다. 이 구조는 철권팀이 유지하였고, 여전히 강캐 중 하나이지만 보시다시피 괜찮게 밸런싱이 되었죠. 또한 기스는 고우키완 달리 스탠딩 콤보가 다른 철권 캐릭터들의 공중 콤보처럼 보정이 들어갔었는데, 고우키는 기 사용 이후에도 기가 차며 지상 보정이 추가된 것이 아니라 기수급 너프가 기스보단 상대적으로 덜 영향을 받습니다. 물론 분명 수치상으로 기 수급량이 깎여나가 영향은 있겠으나 기스와 다르게 콤보시동기인 짠기술류와 노말승룡에마저 존재하는 무적프레임 등 비상식적인 기술스펙은 여전히 변함이 없어 치명적이지 않죠.
저기서 15%만 더 줄여줘도 될 듯?
스크레트
기스도 구조부터 바꿔야 했지만 기없스가 된 이후로 쩌리되었는데요...
스크레트
기수급 건드리는게 치명적이죠 기스도 기수급 너프되더니 그많던 기스들 안보임 ㅋ
기수급 너프 쌔게되서 그럼 걘
connor kenway
잘못알고 계십니다. 기스는 기게이지 50% 감소뿐만 아니라 하이킥, 왼어퍼, 3rp, 왼어퍼 왼어퍼원, 짠손 2lk 수많은 기술들이 하향 당했으나 이번 고우키 패치는 25% 기수급 감소만 있어 큰 의미가 없는 것입니다. 기스의 경우 짠손 카운터시 콤보가 이행되던게 불가능하지게 된게 컸으나 고우키는 짠손짠파 짠발짠파 세이빙 백귀습 이지 등등 산재한 문제점이 많구요. 그리고 기스의 기수급 너프가 구조부터 바뀔 필요 없이 기스의 티어 하락에 영향을 끼쳤던 이유는 기폭 이후 기게이지가 안차는 구조상의 영향이었습니다. 이 구조는 철권팀이 유지하였고, 여전히 강캐 중 하나이지만 보시다시피 괜찮게 밸런싱이 되었죠. 또한 기스는 고우키완 달리 스탠딩 콤보가 다른 철권 캐릭터들의 공중 콤보처럼 보정이 들어갔었는데, 고우키는 기 사용 이후에도 기가 차며 지상 보정이 추가된 것이 아니라 기수급 너프가 기스보단 상대적으로 덜 영향을 받습니다. 물론 분명 수치상으로 기 수급량이 깎여나가 영향은 있겠으나 기스와 다르게 콤보시동기인 짠기술류와 노말승룡에마저 존재하는 무적프레임 등 비상식적인 기술스펙은 여전히 변함이 없어 치명적이지 않죠.
스크레트
고우키는 기 없으면 뎀지 60뽀는것도 힘든
와 고우키 너프 지대론데 이거
메리크루벨
저기서 15%만 더 줄여줘도 될 듯?
멀었음 더줄여야됨 거기다가 아몰라식 짠손주입 없애야됨
저러면 기 2개를 한번에 쓰는 콤보를 넣고나면 1칸이 거의 채워지기 직전까지 찼던 불합리는 고쳐지겠네요.
그냥 케릭터 삭제좀.. 기스 고우키 등등 그만보고싶어
닉네임숫자는좀그러네
그냥 심리에요 설마 네번이나 쓸까싶어 계속 서있던것임
닉네임숫자는좀그러네
밑강발 막히면 죽는 기술입니다 목숨 걸고 쓰는 기술