크로스파이어 X가 2이며 현재 언리얼 엔진 4로 개발 중 2020년 PC 및 엑스박스 원으로 발매 예정
언리얼 엔진 3로 재 탄생한 크로스파이어 1 리메이크 작
캠페인은 퀀텀 브레이크에 사용된 노스라이트 엔진을 사용 한다는 루머가 존재
사용 엔진:언리얼 엔진 3
싱글 플레이 모드 존재
배틀 로얄 모드 존재
중국 내에서 2019년 12월에 5일에 3차 CBT
크로스파이어 X가 2이며 현재 언리얼 엔진 4로 개발 중 2020년 PC 및 엑스박스 원으로 발매 예정
언리얼 엔진 3로 재 탄생한 크로스파이어 1 리메이크 작
캠페인은 퀀텀 브레이크에 사용된 노스라이트 엔진을 사용 한다는 루머가 존재
사용 엔진:언리얼 엔진 3
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2019년에 언리얼3면 얼마나 옛날에 프로젝트를 시작한거지
언리얼3이 저사양에 돌아가기 좋은 버전이라면 고퀄리티의 게임 보다 저사양 pc의 많은 중국인이 할 수 있는 게임을 개발하는 게 수익이 좋다고 보는 걸지도? 명품 드라마 보다 시청률 잘 나오는 아침드라마를 목표로 하는 느낌
언리얼엔진3라니 놀랍군 ㅋ
2019년에 언리얼3면 얼마나 옛날에 프로젝트를 시작한거지
좀비모드는 진짜 재미없어보인다;;
왜 3?
원래 오래전 부터 언리얼 엔진 3로 크로스파이어 2를 제작 하고 있었으나 서든어택 2 실패를 보고 리메이크로 개발 방향을 바꾼 거 같습니다
스마일게이트가 진짜 인생역전의 케이스 중국빨로 크파 하나로 몇대째 먹고 살 수 있고 로스트아크 같은거 심심하면 몇개 더 낼 수도 있음 중국이 ㅈㄴ 무서운 이유
언리얼3이 저사양에 돌아가기 좋은 버전이라면 고퀄리티의 게임 보다 저사양 pc의 많은 중국인이 할 수 있는 게임을 개발하는 게 수익이 좋다고 보는 걸지도? 명품 드라마 보다 시청률 잘 나오는 아침드라마를 목표로 하는 느낌
애당초 크로스파이어 자체가 중국에서만 먹고사는 IP에요. 비슷하게 중국 의존도 쩌는 던파는 한국에서의 파이는 약간이나마 남아있는데 크파는 한국에서의 파이는 완전히 전멸해 버렸고(아시다시피 한국 FPS판은 오버워치 전에는 서든어택 천하가 되었죠) 중국 이외의 국가에서도 시원치 않다보니 크파는 걍 중국 시장 망하면 걍 스마게와 함께 끝납니다.
로스트아크도 언리얼3던데 아마 비슷한 시기에 제작 시작한듯
확실히 구아바가 언리얼3를 얼마나 잘 사용했는지를 언리얼3사용 게임들보면서 느낌.. 구아바 당시는 언리얼3의 극 초창기 버전으로 개발한걸긴데