싱글 플레이 기반의 액션 게임
PC를 비롯해 주요 콘솔 플랫폼으로 출시될 예정
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데차하면서 욕 많이 먹은건 알고 있지만 그래도 한국에서 재밌는 싱글플레이 게임 나와주는건 언제나 환영이다. 잘 나왔으면 좋겠네.
캐릭터가 뭔가 싼마이 나는 느낌이 짱■들이 만든 모드같다.
3N 이라는 소위 대기업 놈들은 이런거에는 쥐불도 도전안하고 그저 하던거 쉽게 돈벌려고만하니... 어떻게 김형태라는 디자이너 한명보다도 도전정신이 없는지.... 우리나라 게임 대기업이라는놈들보면 진짜 한심함..... 이런거 한번 도전못하면서 택진이형 이딴 광고나 찍고 있고
엉덩이가 머리 먹는게 너무 신경쓰임...
This is 택진이형 퀄리티!
블소 미래버전?
ㄴㄴ스카이림 미래버전임ㅋㅋㅋㅋㅋ
액션 발란스 좋네요. 의외여서 깜짝 놀람
국산 패키지겜 얼마만이냐ㅜㅜ
꽤 괜찮아보이는데.. 머리 물리 너무 신경쓰인다 스카이림 모드도 아니고 ;
데차하면서 욕 많이 먹은건 알고 있지만 그래도 한국에서 재밌는 싱글플레이 게임 나와주는건 언제나 환영이다. 잘 나왔으면 좋겠네.
몬스터 디자인 진짜 참신하네
으잉? 보기에는 꽤 괜찮네요?
표정은 전형적인 한국형 양산형인데 타격감은 좋네요..니어오토마타에 영감을 많이 받은건 대놓고 알겠고
감독도 인터뷰 중 니어 참고했다는 내용이 있네요.
괴물보다 머리카락이 더 무서움....ㅋㅋㅋ
머리카락이나 타격감에서 아직 좀 다듬을 점이 보이긴 하는데 그래도 개발중인 게임인거 감안하면 꽤 괜찮은 느낌이네요 제발 잘 다듬어서 괜찮게 나왔으면... 거의 모바일 게임 시장이나 마찬가지가 되버린 국산 겜 시장에 대한 아쉬움 좀 가시게 해줬으면 좋겠네요
엉덩이가 머리 먹는게 너무 신경쓰임...
오우 그렇게 말하니 꽤나...
맨첨 캐릭 걸을때 뒷모습이 진짜 블소같네
니어 오토마타 같당 기대되영
프로토타입이 저정도면 좀더 다듬으면 괜찮은거같은데
오 싱글기반이면 기대할만 하징
나름 좋네요 그리고 패키지게임이라 다행... 보다보니 마영전이 저렇게 패키지로 나왔으면 얼마나 좋았을지 생각이드네요
기무라 횬타이?
머리 물리엔진은 진짜 어떻게 좀 해야겠당;;
괜찮아 보이긴 하네요ㅎㅎ 벤치마킹을 한건 확 느껴지고 갓 오브 니어 네타
프로토타입이라는걸 감안하고 보면 상당하네요. 기대작 목록에 올려둬도 괜찮을거 같습니다
맞는건지 막는건지 몰것네 나와봐야알듯
느낌이 콘솔로 하는 블소느낌나네요 괜찮은 듯 합니다.
전 요즘 한국겜 볼때마다 드는 생각이... 저렇게 안어울리는 미소녀 주인공을 섹시하게 넣어야 하는가? 네요. 저도 미소녀 좋아해요. 게임도 재미있는데 눈도 즐거우면 당연히 좋죠. 만약에 비치발리볼게임이나, 사펑같은 세계관에서 섹시한 캐릭터 나오는거 얼마든지 환영입니다. 너무 좋죠. 그런데 한국게임은 미소녀=성공에 없어서는 안되는 필수규칙 이라는 이상한 개념이 확실히 윗선에 박혀버렸는게 아닌가 싶기도.. 서든2에서 총질하는데 그 어울리지도 않는 섹시어필만 주구장창 하다가 어떤꼴이 나왔는지 뻔히 보여졌는데도, 아직도 피드백이 덜된게 아닌가 싶습니다. 위게임 몬스터 디자인도, 움직임도, 전투도 다 좋은데 그 전투와 캐릭터아 너무 안어울려 보입니다. 물론 이런 게임에서 바요네타나, 이비같은 섹시어필 캐릭터가 성공한 적은 있습니다만, 그 캐릭터들은 개성이라도 확실했지, 한국에서 나오는 미소녀 캐릭 들은 너무 공장에서 찍어낸 듯한 전형적인 느낌이 강해 보입니다.
뭐 저도 같은 생각이긴 한데 주 고객인 30대~40대, 소위말하는 아재층은 이쁜 여캐가 세일즈 포인트인거 같더라구요 시장경제라는게 소비자에 맞춰서 가는 거다보니 전 그냥 한국게이머들 성향이 그런갑다, 생각하네요ㅋㅋ 그리고 김형태님 스타일 자체가 스스로도 특정 포인트를 위해 현실성을 좀 배제하고 그리신다고 하셨던터라 더 튀어보이는 것도 있을 거 같아여
호라이즌 : 그래서 그 개성적인 외모덕분에 여전히 까이고 있죠 촤하하하 개성있으면 또 못생겼다 까이고. 미소녀하면 또 공장같다 까이고. 그냥 뭘해도 까이는게 한국겜. 미소녀 공장느낌은 일중한 뭐 누구랄꺼 없지 않나? 각자의 미소녀 느낌만 조금씩 다를뿐. 한국만~어쩌고 하는거는 진짜 어불성설. 루리웹 유저들 대다수 한국사람인데도 불구하고 영화게시판도 게임게시판도 보면 한국관련해선 뭐든 못잡아 먹어서 안달들... 저정도면 그래도 '참 노력했네. 애썼네. 힘내봐라.'정도는 해줘도 될텐데..가차없음.
한국게임에 독창성이 있었던 적은 90년대 2000년대 뿐이라 ㅋㅋ
김형태님 캐릭을 가이드에 따라 모델링하다보니 저런 캐릭이 나올 수 밖에 없는듯
그렇게 격려할만한 게임이 거의 없다는점을 모르시는건가? 대부분 유사도박만 뽑아내는데 칭찬해줄게 있어야지. 당장 게임대상중에 베리드 플레비 같은것만 해도 아는사람들은 다들 괜찮게 만들었다고 칭찬했고, 종종 국산 인디게임 관련 게시글 올라오면 어지간한 단점들은 덮어두고 왠만하면 칭찬하는 분위기인데
참고로 그때도 결국 다른나라 게임들 따라만든게 대부분이었음 ㅋㅋ 그게 잘못되었다는건 아님. 게임제작에 관한 노하우가 아무것도 없던 시절이니.. 문제는 지금도 그딴짓하는게 문제지
인디겜 좋죠. '아는 사람들'만 아는 인디게임들. 확장성의 한계가 분명했기에 아는 사람들만 아는 선에 그친 거겠죠? 적어도 지금 한국 PC, 모바일은 물론이거니와 콘솔시장마저도 대중적으로 확장되고 있는 마당인데 매번 뭔M이니 뭐니 이딴것들만 내고 있는 마당에 저런 신규 IP로 보기에 그럴싸하고 괜찮아 보이는 작품을 낸다? 칭찬 못해줄 이유가 뭐 있습니까. 저런게 한번 빵 터져줘야 아 콘솔시장 PC시장에 뽑기겜 강화겜 말고도 돈이 되는구나하고 투자자들도 생각의 전환이 좀 되지 않을까요? 너무 쿨하게만 가지 말자 이거에요. 잘해봐라~하고 나중에 결과나와보고 까면 되죠 그때가서.
..? 본문의 게임은 욕한적 한번도 없는데요. 여기 댓글만 봐도 못잡아서 안달인 댓글 거의 없고, 오히려 데차로 여론 많이 안좋은데도 이정도 반응이면 좋은건데요
댓글 다신분이 '요즘의 한국게임~'에 대해 얘기를 하셔서 저도 '요즘의 루리웹~'느낌에 대해 얘기해봤네요.
미소녀 자체는 좋은데 전체 배경과 몬스터랑은 좀 안맞긴합니다... 배경에 좀 어울리는 색감이면 좋을거 같다는 생각은 듭니다.... 얼굴과 몸매 그대로하고 아트의 색감 조절은 필요하다고 생각함
서든2가 캐릭터 때문에 망한건 아니죠 오히려 게임은 망하고 사람들에게 잊혀졌지만 그 여성 캐릭터들만 아직도 사람들 입에 오르내리며 기억되고 있습니다
그러니까 요즘의 루리웹 어쩌고 저쩌고는 그럴수밖에 없다는건데요? 국산이라고 못잡아서 안달이 아니라 유사도박판이니 그럴수밖에 없고, 제대로 게임 만드는건 응원한다는겁니다.
똑같은 가챠게임 뉴스에도 한국게임, 중국게임, 일본게임 댓글만 봐도 그 차이가 얼마가 극명한대요.
그리고 인디게임을 너무 무시하시는데, 당장 전세계적으로 히트한 폴가이즈나 어몽어스도 인디게임입니다. 한국에서는 제작여건이 매우 안좋으니 당연히 그런 게임들이 못나오는거구요.
글쎄요 제가 보기에는 다 욕먹던데요. 그나마 때깔만이라도 좀더 잘만들었거나 상대적으로 덜 도박인 게임들은 그쪽으로 실드치거나 그런게 종종 있긴 합니다만 그거야 조금이라도 잘했으니 그런 반응이 나오는거구요
니어 오토마타의 2b가 성공했듯이 대놓고 노린 섹시어필 캐릭터도 잘 만들면 흥행합니다.
신작이 나왔을때 여캐가 미소녀처럼 생겼냐 아니냐 평가하는거나 커스터마이징이 가능한 게임에서 여캐를 최대한 미소녀 스타일로 만드는걸 보면 그냥 한국 게이머들 여캐 취향이 그런 미소녀 스타일이고 그런 취향에 맞춰서 만들다보니 결국 미소녀들만 나오게 되는거죠
홀리싯
어거지로 넣은 pc들보다 훨씬 좋음
안어울린다는 말씀에 동감....
90년대 00년대 한국겜이야말로 지금기준으로 따지면 다 일본겜표절소리들었음; 추억보정이 심하시네요
국산겜 만드는 아재들의 센스 부족으로 인한 한계임. 몰개성한 스섹돌 단백질인형같은 외형에 아재들의 답없는 패션센스로 디자인한 코스츔, 작품 전체에 통일성 없는 양산형 디자인만 반복하고 있으니 무매력 여캐만 나오는게 당연한 결과.
사회적 분위기에 맞춘 캐릭터 라오어2 애비
니어는 어울림 저건 안어울림 이차이인듯..너무 여캐가 이질감 느껴짐
전 요즘 영미겜 볼때마다 드는 생각이... 저렇게 안어울리는 캐릭터의 외모에 컴플렉스를 넣어야 하는가? 네요. 저도 좋아해요. 일뽕 씹덕겜마냥 여캐 잔뜩 내놓지 말고 개성 넘치는 외모가 많이 나와 즐거우면 당연히 좋죠. 만약에 오버워치나 디아블로3 같은 세계관에서 다양한 외모와 인종의 캐릭터 나오는거 얼마든지 환영입니다. 너무 좋죠. 그런데 영미게임은 PC=성공에 없어서는 안되는 필수규칙 이라는 이상한 개념이 확실히 윗선에 박혀버렸는게 아닌가 싶기도.. 메스이팩트에서 데 그 어울리지도 않는 여캐 커스터마이징만 주구장창 하다가 어떤꼴이 나왔는지 뻔히 보여졌는데도, 아직도 피드백이 덜된게 아닌가 싶습니다. 위게임 몬스터 디자인도, 움직임도, 전투도 다 좋은데 그 전투와 캐릭터아 너무 안어울려 보입니다. 물론 이런 게임에서 마비노기의 베빈이나 마누스같은 흑인화 캐릭터가 성공한 적은 있습니다만, 그 캐릭터들은 개성이라도 확실했지, 영미에서 나오는 PC성향 캐릭 들은 너무 텀블러 페미들이 찍어낸 듯한 전형적인 느낌이 강해 보입니다
미소녀건 공장이건 예쁜여캐가 섹시어필 하는건 무조건 환영입니다. PC질이니 다양성이니 하면서 염병 떠는거 보느니 차라리 미소녀가 훨씬 낫습니다. 여캐가 여캐다워야죠.
팩트는 못생긴 캐릭터 만들어봤자 안 한다는 것
어거지로 PC 넣기 vs 어거지로 미소녀 넣기
김형태 디자인이 공장에서 찍어낸 듯하다고 하기엔 개성이 너무 강하지 않음요?
? 이쁘고 잘생긴 게 좋은 건 당연한 건데 라오어2 애비 같은 캐릭을 원하시네
저는 그들이 말하는 '개성적인' 여캐들만 가득한 게임들만 너무 보이다보니 한국의 양산형 미소녀 미녀 여캐들이 무개성이라고 까이는게 이해가 안되던데... 즐거우려는 게임 하면서 굳이 눈아픈 캐릭터를 봐야할까요.
솔직히 프로젝트 이브 여캐는 마비노기영웅전, 검은사막, 서든어택2 여캐닮긴햇슴;;
가챠는 해당안되고 국산 패키지 싱글게임에서 저 정도 퀄리티면 무조건 지갑 열어야죠. 피시에 찌들은 억지로 만든 여캐로 만들면 돈 쓸까요? 여캐는 여캐다워야 합니다.
가드할때 뭔가 밋밋한데...
블소 캐릭으로 니어 배경에서 몬헌 하는 느낌인데
단점 1 저 로봇대문에 니어오토마타 생각남 2 캐릭터가 처맞는데 일정이상 맞거나 큰 데미지 입으면 넘어지는 연출 추가되어야 한다고 생각함 3 타격감이 너무 없음 4 진동기능 추가 부탁드림 아직 개발단계니 점차 좋아지겠죠? 기대하겠습니다
머리카락, 엉덩이, 가슴 보면 너무 흐느적 거리는듯...;;;
캐릭터가 뭔가 싼마이 나는 느낌이 짱■들이 만든 모드같다.
ㅇㅇ 나도 이게 딱 첫인상임
솔직히 개성보단 일단 너희들이 좋아하는거 다 넣어봤어! 라는 캐릭터;;좀 더 다듬어서 완성된 캐릭으로 나와줬음합니다..만..솔직히 캐릭터 디자인이 저기서 크게 바뀌걸같지도 않네요;;ㅠㅠ 우리나라 게임은 왜이리 대표캐릭터 ip개발이 딸리는지 모르겠어요
생각보다 괜찮긴한데 저 포니테일이 몸 관통하면서 찰랑이는건 기술적 한계인가
이형도 그림이나 열심히 그리지 괜히 주둥이 잘못털어가지고 안그래도 출시때부터 확률 주작에 야스쿠니까지 밉상짓 오지게 해서 스택 쌓였는데 마지막 주둥이질 방검복 드립 ㅋ 참 이래서 조댕이 조심해야함 이미지 다 날려먹음 이 형 기무라헨타이만 남았어
전투는 오토마타 느낌이 아니네요. 데메크나 갓옵워 등등이 생각나는 스타일인데. 그나저나 왜 이렇게 섹1스어필을 많이 하나 했더만 프로듀서가 김형태였구나..
마영전이 가고자했지만 잃어버린 길을 과연...
블소 느낌이 꽤 나긴 한데 프로토타입인걸 생각하면 꽤 잘 만든 것 같네. 머리카락...만 좀 어떻게 했으면 좋겠다
기대되네요 +_+
이쁜데 머리카락 휘날리는게 좀 불호
니케도 조만간 소식 나오겠죠? 전 그쪽을 더 기대 중이라
This is 택진이형 퀄리티!
린저씨들을 위한 단순 간편함
비추봐ㅋ
부파가 된다면 좋을거 같은데..무리려나..
싱글 기반인데 원신 BM일지도 ㅎ
와 엉덩이모핑 미쳤다리
프로토타입인걸 감안한다면 머리카락만 빼고 매우 잘만들었다고 생각함. 그래도 유사도박으로 돈벌어서 또 다른 유사도박 만들거나 딴짓 안하고 게임만든다니 칭찬
하긴 블소만들던 짬밥이 어디가진않겠지
니어 오토마타 벤치마킹한건 알겠는데 니어 오토마타가 하고 싶어지는 묘한 느낌
머리 미역줄기 어쩔...--;;;
액션게임에서 감당할 수 있는 헤어가 아닌데 넘 욕심부린것 같다 ㅋㅋㅋ
머리 물리밖에 안 보이네. 액션감은 일단 합격점인데.. 왜 이렇게 모바일 게임같아 보이냐..
괜찮네 나오면 해보고 싶다
머리카락 몸 관통되는게 좀 거슬림 ㅋㅋ
타격감을 너무 이펙트로 커버하려고 하는거같음. 경직 판정이나 타격판정에 따른 애니메이션 까지는 바라지 않아도 모션으로 움찔움찔이라도 넣어주지...
히트백이 없으니 mmorpg 타격감느낌
차라리 히오스가 저렇게 했었어야 했는데;;;; 타격감-이펙트 관계를 생각하니 히오스를 안 떠올릴 수가 없네.....
모션으로 움찔움찔하는거 자체가 경직이고 그런 강제성이 없으면 그냥 에니메이션이 뚝뚝 끊기거나 과도하게 신경써야 할겁니다.. 타격감이나 피격감이 있는거 좋긴 하지만.. 글쎄요.. 있어야 하는 장르와 없어도 되는 장르는 분명 구분되어질거 같네요
당장 그 타격감이나 피격감을 상한로 끌어올린게 소울류, 소울라이크 장르 + 무쌍류고 인기 있는건 확실하지만 전투 난이도나 전투 외적인 측면에서 피로감도 무시 못하잖아요 영상 하나 보고 판단하긴 좀 그렇지만 몬헌같은 헌팅장르에서 캐릭터 피격도 아니고 특정 퍼포먼스를 제외한 일반공격으로 인한 피격모션은 필요 없다고 말하고 싶네요
3N 이라는 소위 대기업 놈들은 이런거에는 쥐불도 도전안하고 그저 하던거 쉽게 돈벌려고만하니... 어떻게 김형태라는 디자이너 한명보다도 도전정신이 없는지.... 우리나라 게임 대기업이라는놈들보면 진짜 한심함..... 이런거 한번 도전못하면서 택진이형 이딴 광고나 찍고 있고
엔씨는 기술력은 있는데 다음세대 리니지에 써먹으려고 애끼는 중이고 넥슨 넷마블은 기술력없을거같음ㅋㅋ
기술력이 없으면 투자라도 하든가요... 어떻게 돈은 몇천억씩 벌면서 맨날 쓰레기 같은것만 양산하는지... 미래에 대한 투자는 1도 안하는 오늘만 사는 기업같습니다.
미래에 대한 투자없이 앞만보며 달려온게 현대 한국사회니까요 장기적인 투자할 줄을 몰라요 그러면서 맨날 우리나라는 왜 대작게임 못 만드냐 왜 노벨상 못 받냐ㅋㅋㅋㅋ
넥슨은 오히려 능력도 없으면서 이것저것 해보려다가 망함 서든쪽박 , 인디겜지원 , 콘솔겜해외퍼블리싱 그런 넥슨을 비웃듯이 모바일 올인한 넷마블은 흥함
넥슨과 엔씨는 그래도 뭐라도 해볼려고 하긴함. 마비노기 영웅전 이랑 블앤소 만들어서 옛날에 붐 일으키기도 했고, 그나마 최근에는 넥슨에서는 하이퍼 유니버스? 그리고 aos게임에서 한국에서는 인기없다는 sf장르 시도하기도 했고, 엔씨에서는 프로젝트 hon이라는 인기없는 메카닉 장르를 시도하기도했고.. 근데 혼은 뭐 그냥 엎어진거라 치고 그냥 다른 두 게임은 그냥 인기몰이 할 만할 수준의 재미까지는 못올라가서 접었고... 그냥 못만드는 거임
김형태씨 예전 세미나에서 이렇게 개발비랑 시간 오래들고 수익창출 안 되는 게임의 시대는 끝났다고 하셔서 실망했다가 이 얘기를 루리웹에서 했더니 쪽지로 앞으로 무슨게임을 만들지 기대해주세요! 하시더니 나온게 데챠.. 근데 또 몇 년 만에 이런 게임을 도전하시는거 보면 기대되긴 하네요