[정보] '에이펙스 레전드', '제다이: 오더의 몰락' 성공시킨 리스폰, 새 IP 개발 중
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타이탄폴 3는 없는겁니까 ㅠㅠ
에펙은 대성공이죠 일본에서 국민겜으로 등극했을정도인데
5편이 아니고 1편 일텐데요
바이오웨어야 보고 배워라 같은 ea식구 아니가
배틀필드 1이랑 겹친건데...
오더의 몰락 후속작 나오면 좋겠다 좀 더 다듬어서
길찾기좀 줄여주면 좋을텐데... 2회차 하고싶은 생각은 없음
길찾기 많이 짜증나나요?
ㅇㅇ
타이탄폴 3는 없는겁니까 ㅠㅠ
액션게임을 제대로 만들줄아는 개발사
성공은 시키지만 롱런 시키진 못하는 게임사....
델리만져
에펙은 대성공이죠 일본에서 국민겜으로 등극했을정도인데
에펙은 성공했져
타이탄폴3 제발
타이탄폴2 다 좋았는데 그놈의 똥필5하고 겹쳐서 내서 씁
사쿠라모리 카오리P
5편이 아니고 1편 일텐데요
사쿠라모리 카오리P
배틀필드 1이랑 겹친건데...
타이탄폴3 나오면 좋을탠데 세계관 진짜 좋은데 에펙이랑 타이탄폴2로 끝내기엔 너무 아쉽다
바이오웨어야 보고 배워라 같은 ea식구 아니가
에펙 찍먹해봤는데 저만 그런가 에임 난이도가 다른게임의 거의 3배는 어려운거같음 솔직히 타이탄폴 2 할때도 이정도로 어렵진 않았던거 같은데
?? 반대아닌가 레이저총인데
에이펙스 에임 어렵습니다...ttk가 긴 게임이기도 하고... 에임만 좋으면 1탄창으로 잡아지는데 실상은 뉴비들은 먼저 쏘고 고인물의 현란한 무빙+에임으로 녹아내리는 게임..
에임자체로보면 어렵진않음 근데 TTK가 길어서 먼저 뒤에서 선빵날렸는데도 한탄창으로 못잡으면 역으로 당할수 있어서 ..근데 에펙의 매력은 TTK가 길다는거 잠시 개발진이 실드 피통 줄였다가 욕오지게 먹고 다시 원상복구했죠
약간 배그처럼 리얼이냐 아니냐의 차이 아님? 한 3방맞고 뒤지는 그런게 아니라서. 카스처럼 에임 스프레이 패턴을 읽히는게 절반은 도움이됨. 예로 초보가 사용하기 제일 무난한총이 301 임. 이것가지고 연습하는게 좋음.
위에서말하는대로 TTK길어서그럼.. 죽이는시간이 길어서.. 중거리나 원거리에서는 쉴드까지면 바로 쉴드부터 회복하는 식으로싸워야함 그래서 저격총이 인기가없어요. 딜은많이넣을수있는데 죽일수가없어서.. 다른게임처럼 적 만나면 서로 누가 뒤지든 바로 끝장을보는게아니라 걍 서로 쉴드누가먼저까나 대결임. 쉴드까지는 이펙트도 잘보이고 쉴드까지면 바로 엄폐해서 쉴드부터 채우고 .. 상대 쉴드 두명까지거나 한명누우면 바로 팀원들이랑 그때서야 들어가고
다른 fps게임에 비해 쉽게 죽지않기때문에 에임도 에임이지만 트래킹 실력이 더 중요해서요 타이탄폴이야 패키지게임이라 ai가 그렇게 뛰어나지도 않고 보정도 되서 쉬운데 에이펙스는 하이퍼fps게임 마냥 무빙이 현란하다보니 초보들은 기본 2~3탄창.. 콘솔판 에임 보정이 트래킹해주는건데 사기적으로 좋다보니 pc판에서도 에임보정 받으려고 애쓰는 사람이 나올정도
새게임 만들 생각 말고 에이펙스에나 집중하지
폴른 오더 게임 자체도 존잼에 이 다음이 새로운 희망이라고 생각하면 스타워즈 덕후들이 눈물을 흘리지 않을수없을만큼 좋은데 어째 DLC나 후속작 얘기가 1도 안나오는거보니 좀 안타깝더라고요.
안전하게 기존 ip 후속작내징
솔까 제작계획 없다고 돌려 말한 타이탄폴3는 기대도 안 하니 타이탄폴2라도 좀 운영해주세요... 접속자수가 줄어드니 포팅해주던 타이탄폴1 맵들도 뚝 끊겨버림 ㅜㅜ 프랙쳐, 에어베이스, 라군, 본야드처럼 주옥같은 맵들이 아직도 남았는데..
앤썸 좀 살려줘...