개발자 트위터 - 9.1.5에서 령 상한이 삭제되거나 령을 부캐에게 보낼 수 있는 방안을 고려중입니다.
9.1 이후 코르시아를 제대로 돌면 하루에 령 1,000개 이상을 벌 수 있습니다. 사실상 령 가뭄을 끝났다 봐도 됩니다. 많은 플레이어들이 령을 35,000에 가깝게 가지고 있습니다.
그래서 많은 유저들이 령 상한을 삭제하거나 령을 부캐로 보낼 수 있게 해달라고 말을 하고 있습니다. 몇몇 가이가 글을 씁니다.
(*령 산한 삭제 좀. 9.1.5에서는 많은 사람들이 령을 은행에 보관하게 하는 실수를 하게 하게 하지 마. 사람들은 네 게임을 하고 있는데, 이건 들어줘야지 않냐.)
(*이안아, 령을 부캐로 보낼 수 있게 해줘. 현재 시스템은 매우 끔찍하여서 나는 본캐만 돌리고 있어. 임무를 돌릴 수 있을 정도의 령만 있어도 좋을듯. 코르시아에서 천 개의 령을 주지만 부캐로 하는건 좀 아니지 않냐.)
이에 이안이 글을 남깁니다.
(*이것들은 우리가 계획하고 있는 것 두 가지야. 조만간 더 많은 정보를 알려줄게. 곧 있을 변경 사항 중 상당수는 부캐를 하고 싶지만, 특정 콘텐츠나 시스템을 다시 해야 하는 것 때문에 이를 꺼리는 현상에 대한 피드백에 대한 답이 될거야.)
즉, 아직 확정은 아니지만, 9.1.5에서 령 상한이 삭제되거나 부캐에게 보낼 수 있게 될 듯 합니다.
얘네는 항상 정답을 옆에두고 왜 고집을 부릴까 자존심인가?
갑자기 푸는게 아니라 1.5패치는 원래 편의성이나 부족한 시스템 개선하는 패치 구간임 9.0.5때는 용점 추가나 토르가스트 부캐공유 같은게 패치 됐었음
확팩 초기에 온갖 편의성을 의도적으로 다 제한하고 차후패치 업데이트로 꿍쳐두는 걸 매확팩마다 반복하네..
지금 령 수급량이 넘쳐나서 부캐로 보내게 해달라는 내용임
아스몬골드가 이거가지고 존나 깟는데 ㅋㅋㅋ 시스템 만드는데 좋지 않은 피드백 들어옴 > 무시하고 집어넣음 6개월동안 플레이어들 고통받음 > 6개월 뒤 피드백 반영한 패치해서 유저들 즐거워함 > 다음 패치에 개선된 시스템 날려버림
얘네는 항상 정답을 옆에두고 왜 고집을 부릴까 자존심인가?
그냥 빨리안접게 시간끌기용
편의성은 그래도 꾸준히 맞춰주고 있음.. 개발에도 한계는 있고 내가 바라는 요구사항이 와우저 전체를 대변하지도 않으니까... 그건 이해할수있음..
근데 팩션 나누거나 확팩 특이 기술주고 밸런스를 잘맞출수 있다 선택지를 넓히겠다 이런 개소리 고집은 좀 안했으면.. 레이드는 바늘구멍 크기의 정답지만 주고는 선택지는 개뿔
9.15패치예정보니 거의 세기말에 풀어줄것같은 기능들을 다 푸는거보면 똥쭐타나보네
편의기능 패치는 해당 레이드 끝물에 풀어주는데 뜬금없이 매번 하는 시기도 아닌데 푸는거 보면 어떻게든 민심 잡으려고 발악 정도는 하는 듯. 그래봐야 이미 끝이지만
죄수번호-812885249
갑자기 푸는게 아니라 1.5패치는 원래 편의성이나 부족한 시스템 개선하는 패치 구간임 9.0.5때는 용점 추가나 토르가스트 부캐공유 같은게 패치 됐었음
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죄수번호하나둘삼넷
제 생각이지만 아마 원래 계획은 9.1에서도 령이 성약단 시설 올리고 하면서 핵심적인 자원으로 사용되게 하려 했을 공산이 크다고 봅니다 즉 령을 9.0에서 모아놓으려는 행위를 막으려고 했었겠죠 그러나 령 수집이 상당히 불편해서 욕을 많이 먹었기 때문인지는 몰라도 9.1에 들어서 추가 령 소모 요소는 없어지는 등 령 파밍 문제를 쉽게 하는 방향으로 선회했다고 봅니다.
수급양을 늘려주면 누가 와서 총질하나..
냐이헬게른
지금 령 수급량이 넘쳐나서 부캐로 보내게 해달라는 내용임
드군때 주둔지 자원이 상한선 있었지만.. 그뒤로는 없는줄 알았는데 령이 상한선이 있었나 보군요. 세기말 패치를 너무 빨리 해제하는 거 같은데 그 뒤에 뭔가가 있나 모르겠네요.
다 망해 가니깐 정신 차리네. 하지만 아직 멀었음.
이건 9.1.5가 아니라 핫픽스로 빨리 적용해 줘야 할 거 같은데... 길드원들이 가방 비우고 싶다고 하소연하는 거 들으면;;
확팩 초기에 온갖 편의성을 의도적으로 다 제한하고 차후패치 업데이트로 꿍쳐두는 걸 매확팩마다 반복하네..
격아때도 이러다 욕쳐먹더니 학습능력이없는건지 군단때는 컨텐츠물량으로 찍어눌렀으니 징징거리고만거지 격아나 둠땅이나 액티가 대놓고 투자적게해요 ^^하고 만든게 피부부터느껴지는데 장사수법이 같으면 유저들이 안떨어지고버티나 ㅋㅋㅋ
아스몬골드가 이거가지고 존나 깟는데 ㅋㅋㅋ 시스템 만드는데 좋지 않은 피드백 들어옴 > 무시하고 집어넣음 6개월동안 플레이어들 고통받음 > 6개월 뒤 피드백 반영한 패치해서 유저들 즐거워함 > 다음 패치에 개선된 시스템 날려버림
이안 저색히는 안짤리나, 군단 때부터 시작해서 와우 망친 1등 공신 지금도 이 ㅈ같은 게임을 대체제가 없어서 하고있다만 재밌었던 와우는 딱 드군까지였다. 이안 저색히 짤리는 날이 와우 다시 회생할 가능성이 보일 거야
군단때 부터 해서 첨에 ㅈ질해놓고선 아주 인심 쓰는척 .5패치에 무한 반복질