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외형을 랜덤한 실험체하나로 바꾸나?
그런건좀 힘들거 같고 그냥 그웬따라할거같은 느낌이..
캐릭터는 잘 뽑는거 같은데... 상위권은 밸런스 가지고 말이 많지만 하위권은 밸런스는 둘째치고 파밍부터 말려서 템못뽑고 어버버버 하다가 템 잘뽑은 사람 만나면 폐사하는게 일 게다가 카카오계정이 생긴 이후로 부계정도 늘어나서 학살이 자주 일어나니 진짜 뉴비들은 금방 흥미잃고 접게됨 그래도 이미 정착된 플레이어 숫자가 있어서 늘지도 않지만 줄지도 않는게 다행?일까...
그런사람 1년내내 꾸준히 보이는거 보면 꾸준한 유입은 있긴한거같아요 그래도 고정유저가 생겼는지 랭겜도 예전보단 훨 잘잡히기도 하고
친구들 재밌다고 꼬셔서 시켯는데 부캐에 치여서 다접음 ㅠ 무슨 브론즈가 10킬씩하고 5전설템을 맞추냐고
제가 브론즈 있을때 만났던분들중에 있는거 같네요
게임에서 시스템적으로 플레이어들이 재미를 느낄만하게 끌어줘야되는데 배틀로얄이라는 장르를 강자의 무한자유(?)라고 ㅈ같이 해석해서 뉴비들 유입이 안되는 게임 루트 외우고 템 나오는 지역 다 외울때까지 계속 아무것도 못하고 일방적으로 죽어야되는데 이걸 누가 시작할까 싶음.
밸런스 토론방, 건의사항 채팅방 이런거 쭉 훑어봐도 고인물들이 지들 싫어하는 캐릭터들 너프하라고 징징대는 글밖에 없음. 뉴비들 좀 살만하게만들자는 시스템 건드리는 글같은거 올라오면 족족 비추박으면서 여론조정하고