[정보] ‘도깨비’로 재미 본 펄어비스, 올해 묵직한 한방 준비
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펄어비스가 만든 게임 특징이 쉐도우 아레나랑 검은사막 두개 다 겉보기엔 화려한데 실제론 재미가 없는 특징이 있는데 붉은사막도 겉보기엔 그냥 검은사막이 화려해진 정도던데 글세... 잘 나올지.. 검사 이번 스토리텔링도 엄청 신경썻다고 한게 고작 그 컷신에 그런 구도인 거 보면 기대를 안하는게 나을수도 있음.
이 게임사 액션 특징이 플레이어는 플레이어대로 지 할거 하고 상대는 상대대로 지할거하는 무쌍식 액션인데다 몹은 인공지능이랄것도 그다지 없어서 주고받는 맛이 없는데 이딴 방식의 전투 방식 또 유지하면 여전히 노잼일듯
루까흥이 아니라 한번 해보삼 ㅋㅋㅋㅋㅋ 2년가까이 동일한 몹, 동일한 맵, 동일한 탬을 보면서 파밍하다보면 이게 게임인가 노역인가 할꺼임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
올해 아무것도 안 나올 확률 95% 라고 봄
빈수레가 요란하고 속 빈 강정 펄없이 딱 그럼
언넝 도깨비 하고싶다...
붉은사막 ㅅㅂ 정보 안푸나
펄어비스가 만든 게임 특징이 쉐도우 아레나랑 검은사막 두개 다 겉보기엔 화려한데 실제론 재미가 없는 특징이 있는데 붉은사막도 겉보기엔 그냥 검은사막이 화려해진 정도던데 글세... 잘 나올지.. 검사 이번 스토리텔링도 엄청 신경썻다고 한게 고작 그 컷신에 그런 구도인 거 보면 기대를 안하는게 나을수도 있음.
오공블랙
이 게임사 액션 특징이 플레이어는 플레이어대로 지 할거 하고 상대는 상대대로 지할거하는 무쌍식 액션인데다 몹은 인공지능이랄것도 그다지 없어서 주고받는 맛이 없는데 이딴 방식의 전투 방식 또 유지하면 여전히 노잼일듯
루까흥 루까흥~~
메칸더브이
루까흥이 아니라 한번 해보삼 ㅋㅋㅋㅋㅋ 2년가까이 동일한 몹, 동일한 맵, 동일한 탬을 보면서 파밍하다보면 이게 게임인가 노역인가 할꺼임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
닉값하시네 충분히 할만한데 그리고 뭐가 동일한 몹이란건지 모르겠네
별무덤에서만 파밍해서 660 달성함
검은사막이 제가 까서 흥했나 모르겠네요 저도 공방합 660은 넘는데.
올해 아무것도 안 나올 확률 95% 라고 봄
장담하는데 얘네 올해 아무것도 못낸다. 검은 사막이나 우려먹을 듯
빈수레가 요란하고 속 빈 강정 펄없이 딱 그럼
뭐라두 공개해렁