현재까지 밝혀진 정보와 시연 영상을 통해 토탈워 워해머 2와 비교해서 바뀐 점이나 새로 추가된 점을 정리해 보았습니다.
전투
- 비행 유닛에게 착륙/상륙 버튼 추가
- 전투 종료 시 전투 다시하기 버튼 추가
- 할버드, 창을 든 유닛에게 토탈 워 삼국 처럼 돌격 반사 특성이 생겼지만 삼탈워 보다는 약하다고 합니다.
- 돌격 반사 상태인 유닛은 유닛카드 위에 방패로 표시가 됩니다.
- 대량의 데미지가 들어올 경우 조금씩 줄어드는 연출로 바뀌어 얼마나 큰 피해를 입었는지 보기 쉽게 변경되었습니다.
- 1인 유닛들이 너프 당해 HP가 50% 이하일 경우 무기피해와 이속 감소
- 주문 캐스팅 시 게임 시간이 자동으로 느림 상태로 변경하는 옵션 추가
- 유닛에게 윤곽선 옵션을 주어 숲에서 더욱 눈에 잘 띄이게 해놨습니다.
- 군단 배치 진형 저장 가능
- 생명학파 마법과 재생이 유닛의 체력의 퍼센트 수치로 유동성이 있게 되었습니다.
- 전투 중 대기중인 부대는 유닛 카드에 Zzz로 표시가 되고 '\' 버튼으로 선택이 가능하고 컨트롤 + '\'버튼으로 모두 선택이 가능합니다.
- 전투에서 지원군이 바로 합류하지 않고 일정 시간이 지난 후 합류가 가능하며 합류 지점은 배치 상태에서 드레그로 위치를 지정할 수 있습니다.
합류 전 전장에 있는 군대가 격파되면 그대로 전투가 종료 됩니다.
- 매복에 걸릴 시 토탈 워 삼국 처럼 전투 맵에 후퇴 지점이 생성되고 유닛이 후퇴 지점으로 이동하면 그대로 후퇴가 가능합니다.
- 마법 비축량 증가가 퍼센트 비율로 바뀌었습니다.
캠페인
- 추가 군단 유지비는 캠페인 난이도에 따라 달라집니다.
- 이제 소규모 정착지에서 전투가 야전이 아닌 복잡하게 구성된 맵으로 변경되어 공격 측이 불리해진만큼 캠페인 맵에서 포위 시 주둔군은 바로 다음 턴 부터 소모성 피해를 입게 됩니다.
- 정착지 건물 건설이나 군주, 영웅 스킬 트리 체크를 AI에게 위임하는 것이 가능
- 이제 필요 없는 무기, 갑옷, 부적, 비전 아이템들은 돈으로 바꾸거나 결합 시켜 새로운 아이템으로 생성 가능
- 아이템 장착에 더 이상 1턴을 소모하지 않습니다.
- 군주, 영웅 세부정보에서 바로 다른 군주, 영웅 세부정보로 선택하여 이동 가능
외교
- 토탈 워 삼국, 토탈워 사가 트로이 처럼 외교 수치 추가 및 빠른 거래 기능 버튼 추가
- 영토거래 기능 추가
- 자신의 영토와 항구의 연결 유무 상관없이 만난 세력과 무역 협정 채결 가능
- 군사 통행권을 맺지 않는 세력의 군대가 들어오면 퇴거 명령을 내릴 수 있으며 2턴안에 나가지 않는다면 무역 협정, 불가침 조약 등으로 외교 패널티를 받지 않고 선전포고가 가능합니다.
- 연방은 골드로 하는 것이 불가능해졌으며 오로지 우호도로만 가능하고 토탈워 삼국 외교 기능에 있던 협박이 추가
- 전쟁 공조 기능 개편으로 충성 자원이 생겨 동맹 임무나 매 턴마다 올릴 수 있고 충성 자원으로 전쟁 공조 대상을 지정할 수 있거나 동맹의 군단을 빌릴 수 있습니다.
- 동맹 영지 수도에 전초 기지를 건설이 가능하며, 건설 시 동맹 도시에서 생산 가능한 유닛들을 충성 자원으로 한 군대 당 최대 4카드 고용이 가능합니다. 만약 동맹 도시에 5티어 유닛 생산 건물이 있으면 5티어까지 고용 가능, 다만 고티어 유닛은 전초기지 레벨을 올려야 고용이 가능합니다.
Ex) 만약 키슬레프로 플레이 시 캐세이 세력과 동맹을 맺고 전초기지 건설 시 캐세이 유닛 고용 가능
기타
- 토탈 워 백과사전 개편
이전 토탈 워 워해머 2 백과사전은 인터넷에 접속해서 들어가서 로딩이 있었지만 토탈 워 워해머 3는 게임내에 있어 더이상 로딩이 있지 않습니다.
- 주문 단축키 추가
망해버린 삼탈워 시체에서 좋은 시스템만 뽑아왔네
이제 얼액 끝나고 본겜 들어가는 느낌
갓겜!
영토거래기능!!!!
유저들 피드백이 많이 반영된거 같아서 좋네요
비행유닛 이착률버튼 좋네요. 뱀파이어 상대할때 군주만 날탈것사용하고 전부 보병인데, 아군이 비행유닛이 강하면 바로가서 군주부터 죽이는거 가능했는데...뱀파이어는 궁수가 없다보니 군주 날탈것이 극도로 약하던...
이제 얼액 끝나고 본겜 들어가는 느낌
개선점 너무 좋은데 1인 유닛 너프로 괴수나 영웅 의존도가 높은 노스까나 툼킹, 뱀카는 힘좀 빠지겠네요 나름 그게 로망이기도했는데. 특히 뱀카 영웅편대는 3부에서 못써먹을듯
모든 원맨아미들 전부 높귀가 되버렸넹 ㅋㅋㅋㅋㅋ
망해버린 삼탈워 시체에서 좋은 시스템만 뽑아왔네
필멸제국은 언제 나올까요?
모드로나 지원되던걸 와 진짜 갓갓겜되네 ㄷㄷ
이거보면 역시 트로이나 삼탈워나 햄탈워를 완성하기 위한 베타테스트였어..
갓겜!
이야 트루선제후-블라드님의 멀쩡한 얼굴은 처음보네ㅎㅎ
오우 ai위임 가슴이 웅장해진다. 후반가면 시간 엄청 걸렸는데 이제 편하게 게임 하겠네요.
이번작은 그렇게 애원하던, 8인 코옵 지원되면서, 외교 시스템만 보면 코옵 염두해두고 만든거같네, 예쓰
시연영상들 보면서 시간 가는 줄 모르고 다 챙겨 보는 중. 예약구매 했는데 전혀 불안함이 없고 이 대로 나와도 대만족할듯
와 이제 3주 남았나. 진심 기대된다.
햄탈워의 완성형이 아니라 토탈워의 완성형 느낌이네... 너무 기대된다 진짜
토탈워의 모든 정수가 들어 간건가??
이거 때문에 컴퓨터 업그레이드 맞춰서 하려고 이 갈고 있음. 진심 기대중
시연영상 유튜브 찾아보면 평 꽤 괜찮던데 ㄹㅇ 기대됨 dlc에서 엔드게임까지 가는걸로 아는데
도망가는 애들 둘러싸도 계속 도망가는건 안고치나 무슨 개그하는것도 아니고 도망가는 애들이랑 둘러싼 애들 대형유지하면서 같이 뛰고있음 ㅋㅋ
햄탈워 할때 전투 자동으로 하시나요 수동으로 하시나요?
교환비 나쁠 때 다 자전으로 하지 않나요?.
나쁠 때 빼고!
스토리 이어지나요?? 1.2 꼭해봐야하나.. 겜패에있길래 궁금하네요
아니요 크게 안이어집니다
퇴거 너무 마음에 든다. 이 거지발싸개 같은 놈들이 맘대로 휘젓고 다니는거 꼴뵈기 싫었는데.