현 블리자드 미공개 생존 게임에 부서의 수석 테스트 분석가 이자 이전 블리자드 2D 및 3D 아티스트인 '다나 폴(Dana Pull)'이 오버워치 에코의 재미있는 컨셉 아트를 공개했습니다.
※ 에코 "복제" 컨셉
※ 과거 블리자드 주요 작품
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캐릭터 하나에 모델링 저렇게 많이 만드는건 효율이 너무 떨어지긴하지
재밌는 컨셉이긴 한데 현실적으로 너무 힘들듯
다나 폴이 담당했던 작업물들이라서...
각캐릭마다 저런식으로 스킨줘도 될거같은데
컨셉아트 그대로 적용되면 멋지긴할텐데
각캐릭마다 저런식으로 스킨줘도 될거같은데
캐릭터 하나에 모델링 저렇게 많이 만드는건 효율이 너무 떨어지긴하지
과가 블리자드 주요작품은 왜 소개된건가요?
사랑하는도타에게
다나 폴이 담당했던 작업물들이라서...
재밌는 컨셉이긴 한데 현실적으로 너무 힘들듯
요즘은 시메트라가 힐러라는 소릴 들었는데 어떻게 굴러가나 몰라..
지금처럼 되서 천만다행이군요
개발자 : 와 멋지다 그럼 어떻게 구현하죠?
와 저분이 저런걸 구현 하셨구만
컨셉아트 그대로 적용되면 멋지긴할텐데
로드호그 귀엽네 ㅋㅋ
외눈박이 겁나게 멋있고 로봇스러워서 좋은데 거지같은 얼굴 누가 단 겨..
각 직업이 영구복제해서 참가하는 에코 컨샙으로 스킨나왔어도 할만할듯.
신캐 나올때마다 추가해야하는게 문제였을듯 당장 있는거 추가하는걸로 끝났으면 했을텐데
애코 개빡...