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8월 17일 오후 3시부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.해당 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
캐릭터 밸런스 패치
<개발자 코멘트>
성능 보완이 필요하다고 판단 되는 직업들의 밸런스 조정을 진행하였습니다.
이후로도 캐릭터 밸런스에 대해서는 지속적으로 주시하며 개선해 나가도록 하겠습니다.
스트라이커(남)
* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 해머 킥
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 로킥
- 공격력이 10.7% 증가합니다.
* 공중 밟기
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 뇌격
- 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 본 크러셔
- 공격력이 8.1% 증가합니다.
* 철산고
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 질풍각
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 섬격
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 클로즈 킥
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 홍염 질풍각
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 라이트닝 댄스
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
- 피니쉬 공격의 전방 이동 거리가 감소합니다.
* 헥토파스칼 킥
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 이중개방
- 이중개방 강화 공격력 증가량이 8.6% 증가합니다.
* 비연선풍
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
- 피니쉬 공격 중 머슬 시프트 캔슬 연계 시 일부 스킬이 공중 판정으로 시전되지 않도록 변경됩니다.
* 스핀 킥
- 공격력이 8.6% 증가합니다.
- 회전 시 전방 이동 거리와 피니쉬 공격 시 후방 이동 거리가 감소합니다.
* 낙화
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 아토믹 캐넌
- 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 패황연격
- 공격력이 9% 증가합니다.
- 일격, 이격의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
- 삼격의 X축 공격 범위가 증가합니다.
* 필멸의 습격
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
- 시전 속도가 증가합니다.
* 멸화파천격
- 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 버그 수정
- 일부 스킬 시전 중 머슬 시프트 캔슬 연계로 스핀 킥 시전 시 전방으로 과도하게 이동하는 현상이 수정됩니다.
그래플러(남)
* 임팩트 콤비네이션
- 임팩트 콤비네이션 스킬 습득 시 반드시 잡는다!와 반격의 잡기 공격력 증가 효과를 받는 스킬에 금강쇄, 넥 스냅, 피어스가 추가됩니다.ㄴ이에 따라 금강쇄 / 넥 스냅 스킬의 공격력이 조정되며, 피어스 스킬의 경우 스킬 툴팁이 수정됩니다.
- 관련 툴팁이 수정됩니다.
* 금강쇄
- 공격력이 조정됩니다.
ㄴ그래플러 전직 시 추가되는 다운된 상대에 대한 공격력 증가값이 변경됩니다. (50% → 20%)
- 무기 타입에 따른 쿨타임 및 MP 소모량 증감 효과의 영향을 받도록 변경됩니다.
- 범위 비율이 전 레벨 150%로 고정되고, 이에 맞춰 Z축 타격 범위가 변경됩니다.
- 금강쇄 TP 강화 스킬 옵션 중 점프 높이 증가 기능이 삭제되고, 관련 툴팁이 수정됩니다.
* 강렬한 테이크 다운
- 별도로 존재하는 금강쇄 공격력 증가율이 삭제되고, 강렬한 테이크 다운 스킬의 전직 계열 스킬 공격력 증가율의 영향을 받도록 수정됩니다. (10레벨 기준 20%)
- 관련 툴팁이 수정됩니다.
* 넥 스냅
- 공격력이 조정됩니다.
- 타격 범위가 증가합니다.
- SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 15)
* 숄더 태클
- Y축 타격 범위가 증가합니다.
- 적중 후 캔슬할 수 있는 스킬에 금강쇄 및 넥 스냅 스킬이 추가됩니다.
- 관련 툴팁이 수정됩니다.
* 블로우 스트라이크
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 매그넘설트
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 롤링 스파이크
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 충격파 공격력이 17.6% 증가합니다.
- 충격파 타격 범위가 증가합니다.
* 반격
- 적을 카운터로 잡았을 시 나오는 추가 이펙트가, 임팩트 콤비네이션 습득 시 잡기 공격력 증가율을 적용 받는 스킬에는 나오지 않도록 변경됩니다.
* 나의 공격 리듬은!!
- 공격력이 5.6% 증가합니다.
* 피어스
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 적중 후 캔슬할 수 있는 스킬에 금강쇄 및 넥 스냅 스킬이 추가됩니다.
- 관련 툴팁이 수정됩니다.
* 한놈만 팬다!!
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 흑진광풍
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 오의 : 질풍노도
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 일자전승 : 극의 진천노호
- 공격력이 5.6% 증가합니다.
* 천지역전 : 무뢰
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 흑패성진 : 사문격쇄
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 버그 수정
- 간헐적으로 일부 스킬의 카운터 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
그래플러(여)
* 수플렉스
- 수플렉스 강화 스킬 습득 시 그랩 캐넌의 공격 범위도 증가하도록 변경됩니다.
* 그래플링 테크닉
- 그래플링 테크닉 습득 시 파워 슬램, 반드시 잡는다!, 옷깃 잡기, 체인 그랩의 공격력 증가 효과를 받는 스킬 목록에 금강쇄가 추가됩니다.
ㄴ이에 따라 금강쇄 스킬의 공격력이 조정됩니다.
* 금강쇄
- 공격력이 조정됩니다.
- 범위 비율이 전 레벨 150%로 고정되고, 이에 맞춰 Z축 타격 범위가 변경됩니다.
- 금강쇄 강화 스킬 옵션 중 점프 높이 증가 기능이 삭제되고, 관련 툴팁이 수정됩니다.
* 숄더 태클
- 타격 성공 시 캔슬이 가능한 스킬 목록에 금강쇄, 넥 스냅이 추가됩니다.
* 조인트 스매쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 스파이어
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 기간틱 타이푼
- 공격력이 8.1% 증가합니다.
* 에어클러치
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
- 선행 스킬의 필요 레벨이 변경됩니다. (와일드 캐넌 스파이크 5레벨 → 1레벨)
* 싸이클론 어택
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 자이언트 스윙
- 공격력이 5.7% 증가합니다.
* 토르베지노
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
- 대시 중 방향키 입력을 통해 Y축으로도 이동이 가능하도록 변경됩니다.
* 허리케인 슈퍼 플렉스
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 샤이닝 윙즈 플랩
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 피날레 오브 더 퀸
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 버그 수정
- 강렬한 테이크 다운 - 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
- 그래플링 테크닉 - 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
메카닉(남)
* RX-78 랜드러너
- 공격력이 11.1% 증가합니다.
* Ez-8 카운트다운
- 공격력이 11.5% 증가합니다.
* Ex-S 바이퍼
- 공격력이 11.7% 증가합니다.
* RX-60 트랩러너
- 공격력이 11.5% 증가합니다.
* 공중 전투 메카 : 템페스터
- 공격력이 12.4% 증가합니다.
- 템페스터의 자폭 공격력 일부가 미사일 공격력에 이관됩니다.
* 메카드롭
- 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 스패로우 팩토리
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 솔라 모듈 시스템
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 게이볼그 펀치
- 공격력이 11.3% 증가합니다.
* Ez-10 카운터어택
- 공격력이 12.2% 증가합니다.
* Ex-S 바이퍼 Zero
- 공격력이 11.3% 증가합니다.
* TX-80 디멘션 러너
- 공격력이 11.6% 증가합니다.
* TX-45 A-Team
- 공격력이 12.5% 증가합니다.
* 헬 마치
- 공격력이 11.3% 증가합니다.
- 로봇 행진 공격력이 폭발 공격력에 이관됩니다.
- 로봇 행진에 타격된 적이 중심부로 밀려나도록 변경됩니다.
- 관련 툴팁이 수정됩니다.
* 버추얼 러쉬
- 공격력이 11.7% 증가합니다.
* GW-16 발트슈타인
- 공격력이 11.4% 증가합니다.
* 버그 수정
- '언카운터블 메카 드롭', '카펠라의 성흔 : 언카운터블 메카 드롭' 탈리스만의 툴팁 오류가 수정됩니다.
메카닉(여)
* G-1 코로나
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 트랜스폼 : G-2 롤링썬더
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 트랜스폼 : G-3 랩터
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 공중 전폭 메카 : 게일 포스
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 메카 드롭
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
- 캐스팅 시간이 감소합니다. (0.7초 → 0.4초)
- 타게팅 마크의 이동 속도가 증가합니다.
* 스패로우 팩토리
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 솔라 모듈 시스템
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 트랜스 폼 : G-0 배틀로이드
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* HS-12 플라즈마
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 프리스비
- 공격력이 6.7% 증가합니다.
* G-S.P. 팔콘
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 마그네틱 필드
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 고기동 메카 : 볼트 MX
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 하이퍼 플레어
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* G-X 스타더스트
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
인파이터
* 기본 공격
- 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 럭키 스트레이트
- 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 세컨드 어퍼
- 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 더킹 스트레이트
- 공격력이 8.6% 증가합니다.
* 더킹 어퍼
- 공격력이 8.4% 증가합니다.
* 더킹 바디블로
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 디바인 크러시
- 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 사이드 와인드
- 공격력이 8.6% 증가합니다.
- 추가 타격이 발동하는 스킬키 재입력 시간이 증가합니다.
- 관련 툴팁이 수정됩니다.
* 고저스 컴비네이션
- 공격력이 9.8% 증가합니다.
* 초핑 해머
- 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 초핑 해머 강화(TP)
- 습득 시 충격파, 신성력 폭발 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다.
ㄴ1레벨당 3% 증가
* 머신건 잽
- 공격력이 10.8% 증가합니다.
* 머신건 잽 강화(TP)
- 습득 시 최대 연타 타격 간격이 감소하는 기능이 추가됩니다.
ㄴ1레벨당 10% 감소
* 코크 스크류 블로우
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 헤븐리 컴비네이션
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 허리케인 롤
- 공격력이 11.2% 증가합니다.
* 빅뱅 펀치
- 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 개틀링 펀치
- 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 데몰리션 펀치
- 공격력이 11.5% 증가합니다.
* 핵 펀치
- 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 아토믹 쵸퍼
- 공격력이 9.7% 증가합니다.
* 신의 분노
- 공격력이 11.4% 증가합니다.
* 어그레시브 저지먼트
- 공격력이 11.4% 증가합니다.
* 정의 집행 : 레미디오스의 성좌
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 버그 수정
- 디바인 크러시 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
이단심판관
* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 강습
- 공격력이 8.1% 증가합니다.
* 단죄의 십자가
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 플레게의 화염병
- 공격력이 8.3% 증가합니다.
* 징벌의 일격
- 공격력이 8.4% 증가합니다.
* 플레게의 정수
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 성화
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 심판의 일격
- 공격력이 8.8% 증가합니다.
* 세례의 불길
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 즉결심판
- 공격력이 7.8% 증가합니다.
* 고결한 격노
- 공격력이 7.9% 증가합니다.
* 참수
- 공격력이 7.7% 증가합니다.
* 화형
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 업화의 소용돌이
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 정화의 불꽃
- 공격력이 8% 증가합니다.
- 스킬 시전 시, 공격 후 딜레이를 캔슬하고 성화, 플레게의 정수 스킬을 시전할 수 있도록 변경됩니다.
* 신벌
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 차륜형
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 불지옥
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 척결의 역십자
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 무간업화 : 멸악참수
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 버그 수정
- '율법의 전도자', '카펠라의 성흔 : 율법의 전도자' 탈리스만 장착 후 정수의 웅덩이에 업화의 소용돌이 스킬 시전 시, 소각 폭발이 일어나지 않는 현상이 수정됩니다.
로그
<개발자 코멘트>
육성 과정에서 겪는 어려움을 완화하기 위해 허리케인의 쿨타임 및 디스트리뷰션의 공격 범위를 조정하였습니다.
또한 일부 스킬의 사용 체험을 개선하기 위해 스킬 시전 시간을 조정하였습니다.
* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- 공격력이 11.7% 증가합니다.
* 라이징 컷
- 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 샤이닝컷
- 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 다이빙 애로우
- 공격력이 11.5% 증가합니다.
* 소드 댄스
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 밴디트컷
- 공격력이 11.7% 증가합니다.
* 더블 피어스
- 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 체인소
- 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 허리케인
- 공격력이 9.1% 증가합니다.
- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (12초 → 10초)
* 버티컬 스파이럴
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 라이트닝 애로우
- 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 소닉 어설트
- 공격력이 10.6% 증가합니다.
* 데스 허리케인
- 공격력이 10.5% 증가합니다.
* 엑셀 스트라이크
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 스트림 클로저
- 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 체인소 러시
- 공격력이 9.4% 증가합니다.
* 어슬랜트 스파이럴
- 공격력이 9.7% 증가합니다.
* 엑조틱 램펀트
- 공격력이 11.2% 증가합니다.
- 내려 베기와 히트엔드 공격의 상호 경직이 감소합니다.
- 화면 흔들림 효과가 추가됩니다.
* 디스트리뷰션
- 공격력이 11.1% 증가합니다.
- 공격 범위가 증가합니다.
- 캐릭터 공격속도의 영향을 받도록 변경되고, 스킬 기본 시전시간이 재조정됩니다.
- 화면 흔들림 효과가 추가됩니다.
* 노바 램넌트
- 공격력이 11.3% 증가합니다.
- 스킬 시전 시간이 감소합니다.
- 섬광 공격의 상호 경직이 감소합니다.
- 히트엔드 공격 이펙트 크기가 증가합니다.
* 베니싱 일루젼
- 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 아데스 팬텀
- 공격력이 11.2% 증가합니다.
섀도우댄서
<개발자 코멘트>
다수의 몬스터를 상대로 보다 효율적인 전투를 할 수 있도록 섀도우 댄싱의 체인 리액션 사출 공격 시
그림자 분신 발동 타이밍을 조정하였으며, 칼날 돌풍의 기능을 강화하였습니다.
* 섀도우 컷
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 발목 타격
- 공격력이 6.7% 증가합니다.
* 이레이저
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 넥 디바이더
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 홀드업!
- 공격력이 8.6% 증가합니다.
* 섀도우 댄싱
- 체인 리액션 사출 및 피니쉬 공격의 그림자 복사 공격력 비율이 별도로 적용 되도록 변경 되며 공격력 비율이 재조정됩니다.
- 체인 리액션 사출 공격 시 그림자 분신 등장 타이밍이 변경됩니다.
ㄴ기존 : 당겨오기, 대시 타격 성공 시
ㄴ변경 : 사슬단검 사출 타격 성공 시
* 심장 찌르기
- 공격력이 7.9% 증가합니다.
* 나락 떨구기
- 공격력이 12.3% 증가합니다.
* 코버트 액션
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 칼날돌풍
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 적을 끌어당기는 힘이 증가합니다.
- 스킬 시전 중 이동 속도가 증가합니다.
* 파이널 디스트럭션
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 암살
- 공격력이 9.5% 증가합니다.
* 절명의 그림자
- 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 단검투척
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 섀도우 스팅
- 공격력이 6.6% 증가합니다.
* 죽음의 연무
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 페이탈 블리츠
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 체인 리액션
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
- 체인 리액션의 모든 공격 판정이 백어택 판정으로 적용되도록 변경됩니다.
* 메나싱 시즈
- 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 무영 : 참극
- 공격력이 8.9% 증가합니다.
히트맨
* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 앵글 샷
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 강타
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 데드리프트
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 원호 사격
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 신속 기동
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 데드 식스
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 서프라이즈 컷
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 기습타격
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 빌 드릴
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 집중 사격
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 카라콜
- 공격력이 6.6% 증가합니다.
* 휩쓸기
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 최후의 일격
- 공격력이 5.6% 증가합니다.
* 블리츠 크리그
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 포인트 블랭크
- 공격력이 6.7% 증가합니다.
- 적을 밀어내는 거리가 감소합니다.
- '카펠라의 성흔 : 와일드 헌트' 탈리스만 장착 후 포인트 블랭크 시전 시 등장하는 빌의 위치가 조정됩니다.
* 헬릭스 다이브
- 공격력이 6.7% 증가합니다.
* 택티컬 오펜시브
- 공격력이 6.7% 증가합니다.
* 황혼의 날개
- 공격력이 6.7% 증가합니다.
* 콜 시그널 : 커버링
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 여명의 비상
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 버그 수정
- 전직에 맞는 결전 무기의 옵션 기능인 데드 식스 스킬로 휩쓸기 스킬의 후딜레이 캔슬 시, 기능이 간헐적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
개선 및 변경사항
* 110레벨 일반 던전 재도전 시, 로딩 시간이 개선됩니다.
변경 전
변경 후
*오즈마 레이드 - 소멸의 강림 저지 페이즈의 관문 던전에서 다른 던전으로 이동 시, 로딩 시간이 개선됩니다.
변경 전
변경 후
아이템 변경 사항
* 다음 캐릭터 스킬의 레어/유니크 탈리스만 장비 옵션이 변경됩니다.
- 로그
ㄴ변경 : 디스트리뷰션
버그 수정
* 105Lv 에픽 팔찌 '천계 연합군 : 꺾이지 않는 의지' 옵션 중 HP, MP 툴팁 오류가 수정됩니다.
* 58Lv 유니크 배틀 액스 '하이퍼 메카타우의 도끼' 옵션 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
* 72Lv 유니크 배틀 액스 '진 : 하이퍼 메카타우의 도끼' 옵션 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
* 일부 아이템의 옵션에 데미지 압축 적용이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 대상 아이템
ㄴ30Lv 유니크 클로 '블랙 위도우'
ㄴ35Lv 유니크 둔기 '브란플러'
ㄴ40Lv 유니크 권투글러브 '금강신권'
ㄴ40Lv 유니크 클로 '고르아의 가르침 - 기습'
ㄴ40Lv 유니크 장도 '컴배티브 스피릿'
ㄴ85Lv 레전더리 벨트 '화형의 모로스'
ㄴ85Lv 레전더리 핸드캐넌 '그라인딩 오버필드'
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치 때 업데이트됩니다.
그래도 로딩화면 돌려줘!
던전앤파이터 에요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
핵토 수정돼나 리뉴얼좀
바칼까지 나오고 나면 에픽 성장 구간 더 손봐야 하지 않을까 싶은데.. 나온다고 한게 많아서.. 힘드려나.. 단순 반복이 rpg라지만; 너무 심해요.. 캐릭터들 플레이 스타일도 스증뎀이나 그런거 더 받으려는 조건부 캐릭터들 말고는 죄다 그냥 스킬 욱여넣기 스킨판이고.. 게임 플레이 자체가 단순해지니 에픽템이니 뭐니 다양해도 와닿지가 않아요..
그래도 로딩화면 돌려줘!
핵토 수정돼나 리뉴얼좀
로딩화면돌려줘
입장 개선 패치 같은거 보면 뭔가 하기는 해 그런데 재미가 없어...
성장시스템을 좀더 손봐야되지않을까?
바칼까지 나오고 나면 에픽 성장 구간 더 손봐야 하지 않을까 싶은데.. 나온다고 한게 많아서.. 힘드려나.. 단순 반복이 rpg라지만; 너무 심해요.. 캐릭터들 플레이 스타일도 스증뎀이나 그런거 더 받으려는 조건부 캐릭터들 말고는 죄다 그냥 스킬 욱여넣기 스킨판이고.. 게임 플레이 자체가 단순해지니 에픽템이니 뭐니 다양해도 와닿지가 않아요..
모바일도 밸런스 패치 좀 계속 해줘.. 이번주 또 없뎃하지말고 ㅠㅠ
섀도우 체인 리액션 용독이처럼 지속 유지될까 했더니 없네
남메카랑 섀댄은 지금 수치상향이 문제가 어니지만 그래도 누락아닌게 어디냐...
남메카 템페랑 바이퍼제로좀 어떻게해줘 제발...
던파앤파이터
던전앤파이터 에요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
제목 오타 수정되었습니다.
엘븐미어인가 나올때쯤 재미도별로없고 힘들어서 접었는데 많이 개선됬나요?
던파가 실수한점 - 레테의강물 없앤거 - 에픽템을 필수템으로 만든것 - 캐릭터 매커니즘을 다 비슷하게 만든것 - 캐릭터를 구분지어놓은것 (ex : 딜러, 버퍼, 디버퍼, 퓨어딜러 등등...) - 시즌마다 아이템을 초기화시킨것
레테의 강물 없앤게 왜 실수인가???????????????
제일 이해가 안가는게 시즌 마다 아이템 초기화 시키는 것과 에픽템을 필수하는게 왜 실수한 점이죠?
유명한 어그로입니다
지금 안톤러이드 나오는 시점이 아닌데 레테 한 백방울은 드셔보심?
이단 드뎌 상향 되네