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오늘(25일) 블리자드가 오버워치 2 새로운 영웅 밸런스를 공개했습니다.
※ 1월 25일 밸런스 업데이트
■ 오리사
- 방어 강화
- 추가 체력이 125에서 75로 감소되었습니다.
■ 로드호그
- 사슬 갈고리
- 피해가 30에서 5로 감소되었습니다.
- 적을 끌어온 후의 적과의 최종 거리가 3미터에서 4미터로 증가되었습니다.
- 고철총
- 산탄 발당 피해가 6.6에서 6으로 감소되었습니다.
- 발사 후 재사용 대기 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소되었습니다.
- 재장전 시간이 2에서 1.75로 감소되었습니다.
- 탄환 수가 5에서 6으로 증가되었습니다.
■ 소전
- 레일건 - 좌클릭
- 더 이상 기본 발사로 인한 데미지의 양에 비례해 에너지가 증가하지 않습니다.
- 적 플레이어를 타격할 때마다 5의 에너지를 얻습니다.
- 발 당 피해가 10에서 9로 감소되었습니다.
■ 키리코
- 치유의 부적
- 사용 후 회복 시간이 0.85초에서 1초로 증가되었습니다.
오버워치2 공식 홈페이지 playoverwatch.com에서 앞으로 공개될 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 오버워치 공식 페이스북과 트위터, YouTube에서 공개되는 최신 업데이트를 놓치지 않도록 팔로우 및 구독해주시기 바랍니다.
이제 호구 원콤 안나는거 안당해서 좋긴한디 호구는 저거 없으면 그냥 진짜호구 아님?
로드호드 원 콤 못내면 상대 궁게이지 셔틀 아닌가요 ㅠ
의도 자체는 뭐가됫든 한방기술을 없애겟다는 것 같은데, 둠피도 탱커에 가둬놧고 문제는 한방컷 못내면 호구가 있을 이유가 ㅋㅋㅋ
호그 갈고리로 원킬하는 거 막은 거 같네요
호구 쓸 이유가 없어졌는데...? 안그래도 영웅 적게내면서 있는애들도 관짝에 박아버리면 어쩌자는거지
호그 갈고리로 원킬하는 거 막은 거 같네요
파멸의 일격 ~~~ 으어 으어 으어 한번 덤벼봐라! 소리 좀 안 들었으면 좋겠다.
이 소리만 들리면 무서워서 진짜. ㅠㅠ
이제 호구 원콤 안나는거 안당해서 좋긴한디 호구는 저거 없으면 그냥 진짜호구 아님?
로드호드 원 콤 못내면 상대 궁게이지 셔틀 아닌가요 ㅠ
의도 자체는 뭐가됫든 한방기술을 없애겟다는 것 같은데, 둠피도 탱커에 가둬놧고 문제는 한방컷 못내면 호구가 있을 이유가 ㅋㅋㅋ
탱커에 좀 더 초점을 맞추겠다는 의지같긴한데 말이죠
호구 리메이크 한다고하니 그때까지 거의 삭제급 하향인듯
중간이라는게없이 그냥 관짝을 보내버리네....
1탱되어갖고 호그 원콤 돌려준 줄 알았는데 그걸 다시 가져가네...
호구 쓸 이유가 없어졌는데...? 안그래도 영웅 적게내면서 있는애들도 관짝에 박아버리면 어쩌자는거지
호구 : 장르를 변경한다!!
호구 고르면 팀밴
옵치1 초창기 호그의 재림이네.. 그 땐 그랩 판정마저 조져놔서 다 죽었다 그랬었는데 ㅋㅋㅋㅋ
호구 하향하는게 맞지 무슨 개나소나 잡으면 무조건 혼자 원콤내는게 정상인가. 엄청 밀리는 판은 호구가 힐러 한명 끼고 와서 다 털어버리던데...끌로와서 팀원들이랑 집중 공격해서 원콤내는 것도 아니고 혼자 딜탱 다하는게 진짜 극혐이었음.
?
그럼 그랩 CC시간이라도 늘려주지 롤 쓰래쉬처럼 천천히 끌리는것도 괜찮을거 같은데