10:32 한국어 본문에는 없지만 중대한 선택 카드 변경사항이 추가됐습니다.
https://playruneterra.com/en-us/news/game-updates/patch-4-4-0-notes/
https://playruneterra.com/ko-kr/news/game-updates/patch-4-4-0-notes/
4.4 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번 패치는 처음으로 정규 모드를 조명한 밸런스 패치로 강력한 모습을 보여주는 일부 메타 덱을 대상으로 하며, 눈에 조금 덜 띄던 일부 덱과 유형을 업데이트했습니다. 4.4 패치는 4월 27일 2시에 출시됩니다.
변경사항은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
카드 업데이트
이번 패치에 적용되는 카드 업데이트는 다음과 같습니다.
상향
달사냥꾼 시그너스
변경:
비용 6, 5|3
어스름: 이 라운드에 아군 하나와 함께 포착 불가 효과를 일시 획득합니다.
↓↓↓
비용 5, 3|3, 포착 불가
어스름: 이 라운드에 아군 하나에게 포착 불가 효과를 일시 부여합니다.
로테이션 도입 이후 직접 피해를 입히는 수단이 없어진 어스름 어그로 덱은 만족감을 느끼기 어려웠습니다. 업데이트를 통해 어스름의 강력한 힘에 일부 위력을 되돌려주었습니다.
갈래길
변경: 비용 5, 5|4 → 비용 4, 4|3
달을 꿈꾸는 자
변경:
사용: 기원합니다.
↓↓↓
사용: 기원합니다.
어스름: 기원한 카드의 비용을 1 감소시킵니다.
기원은 타곤 덱이 강력한 천상의 힘을 활용할 수 있도록 돕는 주요 도구입니다. 이런 연계 효과를 통해 달을 꿈꾸는 자가 기원 역할을 더 잘 수행할 수 있으며 어스름에 게임 후반부 활용 가치를 더해줄 것입니다.
타곤 텔스톤
변경:
손에 간절한 기원, 통통별, 타곤의 축복 중 1장을 일회용 상태로 생성합니다.
↓↓↓
손에 무한 목도, 쉿, 타곤의 축복 중 1장을 일회용 상태로 생성합니다.
타곤 텔스톤은 해당 지역의 다재다능한 도구로서 자리매김하지 못했습니다. 타곤의 핵심적인 지역적 강점을 좀 더 살릴 수 있도록 선택지 일부를 바꿨습니다.
아지르
변경: 레벨 업: 아군 또는 명소를 열셋 이상 소환해야 합니다. → 아군 또는 명소를 열둘 이상 소환해야 합니다.
아지르와 잘 쓰였던 카드 중 일부가 영원 모드로 옮겨졌기 때문에 정규 모드에서 플레이어 여러분이 오늘 보신 이 광경을 사람들에게 똑똑히 전파하실 수 있도록 레벨 업 조건을 약간 완화했습니다.
나서스
변경: 2|2 → 3|3
최근 나서스는 예전보다 성적이 낮은 편입니다. 나서스의 능력치를 증가시켜 게임에 영향력을 발휘할 수 있도록 했습니다. 다른 카드를 살해할 수는 없어도 전장에 더 오래 머무를 수 있을 것입니다.
나서스 (2레벨)
변경: 3|3 → 4|4
영광의 부름
변경: 비용 6 → 비용 5
정규 모드 출시와 함께 해당 카드를 정규 모드 초월체/태양 원판 전술의 강점과 어울리도록 바꿨습니다.
영혼 수확
변경: 공격력이 3 이하인 추종자 하나를 처치하거나 4마나를 사용하여 공격력이 3 이하인 챔피언 하나를 처치합니다. → 공격력이 3 이하인 추종자 하나를 처치하거나 3마나를 사용하여 공격력이 3 이하인 챔피언 하나를 처치합니다.
영혼 수확은 그림자 군도의 주력 살해 도구라는 역할을 다할 수 있길 바라고 있지만 의도한 만큼 좋은 성적을 보여주지 못하고 있기 때문에 영혼 수확의 마나 비용을 낮춰서 좀 더 쉽게 챔피언의 영혼을 수확할 수 있도록 만들었습니다.
지옥불 카드레그린
변경: 소환 시 다른 용 아군들에게 어디에 있든 +2|+2를 부여합니다. → 소환 시 다른 용 아군들에게 어디에 있든 +4|+4를 부여합니다.
비용이 9인 유닛으로서 카드레그린의 이로운 효과는 충분히 지옥 같지 않았습니다. 이로운 효과를 2배로 만들어 전장에 카드레그린이 나타날 때 다른 용 아군들이 크게 울부짖을 것입니다.
사막 빛의 여사제
변경:
라운드 시작: 이 유닛에게 피해를 4 입힙니다. 챔피언 하나를 뽑거나, 게임 시작 시 내 덱에 여섯 이상의 서로 다른 챔피언이 있었다면 대신 챔피언을 소환합니다.
↓↓↓
라운드 시작: 이 유닛에게 피해를 4 입힙니다. 챔피언 하나를 뽑고 +2|+2를 부여합니다. 게임 시작 시 내 덱에 여섯 이상의 서로 다른 챔피언이 있었다면 대신 챔피언을 소환합니다.
사막 빛의 여사제의 효과를 받으려면 챔피언을 다양하게 넣을 수 있도록 덱을 세밀히 구성해야 합니다. 여사제가 비용이 비교적 낮은 챔피언을 소환해도 적절한 보상을 받을 수 있도록 만들었습니다.
거울 환영
변경: 공격력이 5 이상인 아군 하나와 똑같은 복사본을 하루살이 상태로 소환합니다. → 아군 하나를 선택합니다. 해당 아군과 똑같은 복사본을 하루살이 상태로 소환합니다.
정규 모드에서 르블랑은 애쉬 및 트리파르인들과 함께 좋은 성적을 보여주고 있지만, 대부분의 명성 카드가 정규 모드에서 제외되면서 공격력 5 이상이라는 조건은 르블랑에게 매우 제한적인 조건이 되었습니다. 이 편의성 개선은 르블랑의 덱 구성에 도움이 될 것입니다.
밴들의 사수들
변경:
비용 8, 7|7, 주문 방어막
소환 시 이 게임에서 4개 이상 지역의 유닛을 소환했으면 여파 효과 4를 얻습니다.
↓↓↓
비용 10, 5|5, 주문 방어막
이 게임에서 내가 다중 지역 아군을 소환한 횟수당 비용이 1 감소합니다.
소환 시 여파 효과 3을 얻습니다.
다중 지역 군대 내에서 밴들의 사수들은 정착할 곳을 찾지 못하고 있습니다. 이 소규모 업데이트로 다중 지역의 이점을 이용하여 밴들의 사수들이 더 플레이하기 쉬워질 것이며 좋은 성적을 보여줄 수 있으리라 기대합니다.
고급 정보
변경: 비용 1 → 비용 2
변경: 이제 카드 1장을 뽑습니다.
고급 정보는 함정에 집중한 덱이라 해도 고려할 만한 카드가 아니었습니다. 업데이트를 통해 특히 필트오버 및 자운의 섬광탄 장사꾼과 버섯 판매상들과 함께하면 함정의 사악함은 그대로 활용할 수 있을 것입니다.
불멸의 기사
변경: 비용 6 → 비용 5
불멸의 기사는 멋진 연계 플레이를 제공할 수 있지만 그 잠재력을 펼치기에는 비용이 너무 높았습니다. 비용을 5로 낮춰 하루살이 효과를 방지하는 힘을 더 빨리 쓸 수 있을 것입니다.
은퇴한 검투사
변경: 2|6 → 3|6
은퇴한 검투사가 복귀할 수 있도록 공격력을 높여 능력치 성장에 박차를 가할 수 있게 되었습니다.
하향
애쉬
변경: 레벨 업: 적 넷 이상의 공격력을 0으로 감소시켜야 합니다. → 적 다섯 이상의 공격력을 0으로 감소시켜야 합니다.
지금까지 애쉬에게 적용한 상향 덕분에 애쉬는 낮은 공격력의 정규 모드 형식에서 활약을 펼치고 있습니다. 레벨 업 조건을 하나 올림으로써 애쉬를 장기적으로 더 건강한 상태로 만들 수 있을 것입니다.
검투
변경: 비용 6 → 비용 7
이전까지 검투의 강력한 효과는 상대가 스킬의 효과를 방해하는 것으로 막을 수 있었습니다. 그러나 새로운 정규 모드 형식에서는 그렇게 하기가 어렵기 때문에 비용을 조금 증가시켜 상대가 검투를 막을 수 있는 여유를 조금 주었습니다.
전력전
변경: 이 라운드에 아군 하나에게 +2|+0을 일시 부여합니다.
약탈: +2|+2를 일시 부여합니다.
→
약탈: +2|+1을 일시 부여합니다.
녹서스 지역에서는 보기 힘든 유닛 보호 기능을 갖춘 전력전으로 인해 사미라는 레전드 오브 룬테라에 총을 갈기며 등장했습니다. 이 업데이트로 전력전의 능력을 일부 유지하되 총구를 노려보는 상대에게는 맞서 싸울 수 있는 여유가 생기기를 기대합니다.
꾸물꾸물 방울고기
변경: 비용 6 → 비용 8
사미라의 동료들 덕분에 방울고기는 다시 메타의 정상에 꾸물꾸물 올라섰습니다. 이제 카드의 비용이 증가되었으므로 초반부터 비용을 완전히 낮추고 위력을 눈덩이처럼 키우기 어려워질 것입니다.
인페르나
변경: 1|5 → 1|4
인페르나는 등장부터 너무 화끈했기 때문에 상대가 처치하거나 공격하기 더 쉽도록 약간 조정했습니다.
레오나
변경: 레벨 업: 해오름 효과를 네 번 이상 발동시켜야 합니다. → 레벨 업: 해오름 효과를 다섯 번 이상 발동시켜야 합니다.
3.16 패치에서 해오름을 조정한 이후로 레오나의 제국에 해가 질 날이 없었습니다. 정규 모드에서 압도적인 힘을 보여주고 있으므로 레오나의 위력 수준에 맞게 레벨 업 조건을 높였으며 5라운드가 되어야 레벨 업할 수 있게 해 안정성을 낮추었습니다.
태양 수호자
변경: 2|3 → 2|2
레오나와 마찬가지로 태양 수호자의 체력을 낮춰 전반적으로 해오름으로 인한 위력을 낮췄습니다.
카르마
변경: 4|4 → 4|3
카르마가 새로운 '동전' 친구를 사귀게 되었으므로 카르마에게 추가로 부여했던 체력을 다시 거두었습니다. 이 업데이트로 카르마의 게임 초반부 잠재력이 약화되고 더 상대하기 쉬워질 것입니다.
편집자 주: 뿌린 대로 거두었습니다.
카르마 (2레벨)
변경: 5|5 → 5|4
신랄한 리프
변경:
비용 3
흐름: 비용이 1 감소합니다.
↓↓↓
비용 4
흐름: 비용이 2 감소합니다.
피해량이 적은 광역 공격이 필트오버와 자운의 지역적 강점이라고 해도 신랄한 리프는 다른 전술을 압도적으로 짓누르고 있습니다. 그 힘을 흐름으로 좀 더 옮겨 이제 완벽한 리프를 연주하기 위해서는 더 노력해야 할 것입니다.
드럼 솔로
변경: 카드 2장을 뽑습니다. 흐름: 카드의 비용을 2 감소시킵니다. → 카드 2장을 뽑습니다. 흐름: 카드의 비용을 1 감소시킵니다.
필트오버와 자운이 카드 뽑기 지역으로 유명하긴 하지만 드럼 솔로는 너무 효과가 좋았고 상대하기 짜증 나는 상황을 만들곤 했습니다. 두 문제를 다 해소하기 위해 드럼 솔로가 감소시키는 비용을 낮췄습니다.
호화로운 로비
변경:
소환 시 또는 공격 토큰을 얻으면 유령 악단 하나를 소환합니다.
↓↓↓
소환 시 유령 악단 하나를 소환합니다.
라운드 시작: 공격 토큰이 있으면 유령 악단 하나를 소환합니다.
호화로운 로비는 계속 결집과 함께 사용되어 상대가 대처할 수 없는 강력한 위력을 보여주곤 했습니다. 이번 업데이트를 통해 정규 모드에서 카드를 오랫동안 건강히 유지할 수 있을 것입니다.
야심 있는 광신도
변경: 이 게임에서 아군에게 장비를 장착했으면 손에 비용이 2인 신규 주문 1장을 생성하고 비용을 0으로 감소시킵니다. → 이 라운드에 비용을 0으로 감소시킵니다.
모습을 드러내지 않은 비용 0의 주문을 피해 플레이하는 것은 무모하다고 할 수 있습니다. 비용 감소 부분을 일시적인 효과로 바꿔 상대하기가 쉬워지고 다른 비슷한 카드와 수준이 잘 맞게 될 것입니다.
중대한 선택
비용: 1 → 2
기타 조정 사항
장난
변경:
해로운 효과 중 -2|-0 부여 삭제
공격력 -2 및 약점 노출 부여
주문 카드 비용 2 증가, 주문 외 카드 비용 1 증가
장난은 다른 카드의 비용을 증가시키는 힘에 비교했을 때 사용하는 것이 만족스럽지 않았습니다. 장난의 선택지 사이의 힘을 균등하게 만들고 더 매력적인 카드로 만들면서 상대하기 짜증 나는 부분을 줄였습니다.
대전
첫 룬테라 오픈이 매끄럽게 흘러가진 않았지만 개발 팀이 커뮤니티의 우려를 해소하기 위해 어떻게 작업하고 있는지 이 문서에서 확인할 수 있습니다.
첫 번째 룬테라 오픈에서 우승하신 세 분께 축하를 드리며 저희의 비밀 이벤트에 초대해 드리겠습니다!
미주: Cardgamer 님
아시아 태평양: Keih 님
유럽, 중동, 아프리카: Tabouta 님
이번 패치에서 다음 기능이 대전에 도입됩니다.
● 대전 검색
● 일일 난투 및 룬테라 오픈 상대는 이제 승리 횟수가 플레이어 여러분과 비슷한 상대로 결정됩니다. 끝까지 싸워 결승선에 도달하여 영광을 얻으세요.
● 친구에게 도전하기 형식
● 친구에게 도전하기 게임 모드 목록에 영원 3판 2선승제를 추가했습니다.
● 무자비 난투: 무제한 입장
● 트로피를 찾고 계시거나 월드 챔피언십 선발전 오픈을 위해 연습하고 싶으신가요? 5월에 진행되는 2번의 무자비 난투에서는 무제한 입장할 수 있습니다.
다가오는 이벤트
다음 룬테라 오픈은 5월 14일 및 15일에 열릴 예정이며 월드 챔피언십 선발전 오픈이 될 것입니다. 우승 상품은 월드 챔피언십 진출권 및 일반 룬테라 오픈보다 더 높은 상금입니다.
랭크 아이콘
아래에 나보리의 영광 시즌이 종료될 때 랭크 순위에 따라 얻을 수 있는 아이콘을 살짝 보여드리겠습니다. 참고로 영원 모드 시즌은 다음 패치인 4.5 패치부터 시작하며 나보리의 영광 시즌은 6월 29일 종료됩니다.
정규 모드 순위 랭크 아이콘
챔피언의 길
신규 챔피언
챔피언의 길에 엘리스가 추가됩니다! 아래에서 별의 힘을 확인해 보세요.
● 엘리스 별의 힘
● 거미 여왕: 아군이 공격 시 아군 새끼거미 모두에게 어디에 있든 +1|+0을 부여합니다.
● 거미줄의 희생양: 시작 마나 +1 라운드 종료: 이 라운드에 아군이 사망했으면 새끼거미 하나를 소환합니다.
● 거미 여왕 II: 아군이 공격 시 아군 새끼거미 모두에게 어디에 있든 +1|+0 및 아군 챔피언의 이로운 키워드를 부여합니다.
작은 변경 사항
입문 덱
입문 덱에 대해 말씀드리겠습니다. 안타깝게도 로테이션과 함께 공개하려고 했던 덱은 예상보다 준비하는 시간이 오래 걸리고 있습니다. 입문 덱으로 정규 모드 덱을 사용할 수 없는 것은 신규 플레이어 여러분에게 좋지 않다는 의견에 저희도 동의합니다.
그래서 다음 패치인 4.5 패치에 7개의 입문 정규 모드 덱을 출시할 예정입니다. 추가로 이번 조치가 늦어진 데에 대한 보상 차원에서 모든 플레이어 여러분은 한정된 기간 동안 해당 덱을 무료로 얻으실 수 있습니다. 다음 달에 해당 덱 출시 및 덱 획득 방법에 대한 정보를 알려드릴 수 있길 기대하고 있습니다.
레전드 오브 룬테라 3주년!
레전드 오브 룬테라가 출시된 지 3년이 되었습니다. 로그인 보상 및 퀘스트로 이 중요한 기념일을 개발 팀과 함께 축하해 주세요. 5월 11일 2시까지 모두 완료하여 아래의 보상을 받으세요.
● 노라 챔피언 카드
● 3주년 플레이어 아이콘
● 신규 노라 감정표현
● 바드 챔피언 카드
● 노라 아이콘
● 노라 프리즘
● 3주년 카드 뒷면
커뮤니티 카드 주방
커뮤니티 카드 주방을 놓치지 마세요. 투표는 이미 시작되었으며 현재 모두가 함께 만들 카드가 어느 지역에 속하게 될지 투표하고 있습니다!
버그 수정
● 챔피언의 길에서 포로 뭉치 아이템을 들고 있는 유닛을 소환할 때 복사본이 사망하던 문제를 해결했습니다.
● 챔피언의 길에서 챔피언이 레벨 업하거나 변신한 후에 포로 뭉치 효과가 다시 적용되던 문제를 해결했습니다.
● 챔피언의 길에서 저주받은 상징 아이템에 있는 '하루살이'에 아이콘 및 하이라이트가 없었던 문제를 해결했습니다.
● 프렐요드 지역 카드를 다 구매했음에도 불구하고 플레이어 프로필에 있는 수집한 카드 목록에 프렐요드 지역이 99%에 머물러 있었던 문제를 해결했습니다.
● 평온용 카르마의 대사가 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 쟁취해를 적용한 다르킨 추종자의 마나 비용이 감소되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 이케시아 전설의 비용이 감소되었을 때 제대로 사용할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
● 뜨거운 붕괴의 효과가 여러 번 발동하던 문제를 해결했습니다.
● 지하동굴 가스가 예언자의 눈에서 보여주는 피해량을 제대로 반영하지 않던 문제를 해결했습니다.
● 일부 카드의 카드 뽑기 애니메이션이 제대로 재생되지 않던 시각 문제를 해결했습니다.
● 행동 기록에 멈추지 않는 보초가 처치한 카드가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 수습 무기 제작자가 적에게 구속되었을 때 효과가 잘못 발동하던 문제를 해결했습니다.
● 변신 효과로 유닛을 화약통 중첩 복사본으로 변신시킬 때 게임이 강제 종료되거나 화약통의 개수가 잘못 표시되던 문제를 해결했습니다.
● 바드의 방랑자의 부름 및 방랑자의 부름이 덱의 맨 위에 있는 카드 3장에 있는 차원문을 모두 활성화하지 않던 문제를 해결했습니다.
● 더 이상 바드에게 고대의 종을 백만여 개 줄 수 없습니다.
● 매장된 무기고로 생성된 사막의 보물이 손에 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 유닛 수 제한 초과로 소환 대기 상태인 매몰된 태양 원판이 나서스의 초월체의 축복 II로 복원된 태양 원판으로 소환되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 영혼의 시험 카드 펼침 화면에서 촉수를 삭제했으며, 신의 눈 카드 펼침 화면에 촉수가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 바래지는 기억 및 반복 개선이 주문 방어막을 발동하지 않던 문제를 해결했습니다.
● 귀중한 쓰레기가 귀중한 쓰레기를 생성할 수 있던 문제를 해결했습니다.
● 슬쩍한 카드가 플라이아웃에 기록되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 템플릿 관련 사소한 문제 및 시각 문제를 해결했습니다.
● 공식적으로 건틀릿을 플레이할 수 있었던 기간 외에 플레이어가 건틀릿 플레이를 시작할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
● 이벤트 패스에서 유물을 가진 플레이어가 해당 유물이 있는 단계를 완료했는데 아무것도 받지 못했던 문제가 확인되었습니다. 현재 팀이 문제를 해결하기 위해 작업하고 있으며 향후 패치에서 해당 플레이어 여러분에게 보상할 계획입니다.
LOL 아니고 LOR 수정 부탁드립니다 ㅎ
LOL 아니고 LOR 수정 부탁드립니다 ㅎ
수정했습니다. 감사합니다
앨리스는 공허태생 껍질 유물+소환시 랜덤키워드 능력이 좋으려나
갤 가보니 역시나 돌풍 압도 선공이네 ㅋㅋㅋ