오늘(7일) 디아블로 4 시즌1 '악의 종자' 7월 21일 시작되며, 새로운 업데이트들이 공개가 되었습니다.이번 라이브 스트리밍에서는 ‘디아블로 이모탈’에 처음으로 추가되는 신규 직업 소개와 ‘디아블로 4’의 첫 번째 시즌에 관련된 정보들이 공개됐다. 디아블로 4는 첫 번째 시즌 ‘악의 종자’를 오는 7월 21일 시작될 예정입니다.
※ 1.0.4 업데이트 - 7월 7일
- 1시즌 업데이트 전에 2번 큰 업데이트가 있을 예정
- 1.0.4 신규 업데이트가 오늘(7일) 있을 것
- 지옥 물결 수수께끼 상자에서 '고유(유니크)' 드랍할 예정
- 저번 1.0.3 업데이트 보다는 작은 규모에 업데이트가 있을 것
※ 시즌 1 사전 대규모 업데이트 - 7월 19일
- 시즌 시작 전에 7월 19일 시즌 1 '악의 종자' 사전 대규모 업데이트 패치가 있을 것
- 신규 전설 위상, 신규 고유 아이템, 직업 밸런스 그리고 시스템 등
- 엄청난 분량에 업데이트 일 것
- 신규 전설 위상과 고유 아이템들은 스탠 서버에서도 획득 가능
- 최대한 빨리 창고를 늘려주는 업데이트가 있을 것 (날짜 미정)
※ 시즌1 컨텐츠 및 업데이트
■ 시즌 1 시작일 및 정보
- 디아블로 4 시즌1는 한국 표준시 7월 21일 시작
- 시즌 전용 새로운 연계 퀘스트 추가
- 시즌 새로운 퀘스트 라인은 빛의 대성당의 사제를 도와 부패의 확산을 막는 것을 중심으로 진행
- 신규 몬스터와 보스 몬스터 존재
- 시즌 1 신규 전설 위상과 고유 아이템 추가
- 해당 신규 고유 아이템과 위상들은 스탠에서도 얻을 수 있음
:: 시즌 1 책임질 인물 비제레이 사제 '코르민드' ::
■ 시즌1 신규 컨텐츠 '악의 종자' 및 신규 보석
시즌 1에서 플레이어들은 성역을 모험하는 도중, 레벨 1부터 한정 몬스터를 만날 수 있고 이들과 전투를 진행한다. 이들은 정예 몬스터로 설계되어 있는데, 제압하면 '악의 종자 심장 Malignant Heart)'이라는 오브젝트가 생성됩니다.
해당 오브젝트와 상호작용을 할 경우, 해당 한정 몬스터가 조금 더 강한 상태로 부활하며 다시금 전투에 돌입한며, 부활 시에는 부하 몬스터들이 추가적으로 등장하므로 이전과 다르게 조금 더 어려운 전투가 진행되는 구조입니다. 다시금 적을 제압하면 악의 종자 심장이 '속박된 심장(Caged Heart)'로 변화합니다. 해당 아이템은 일종의 보석과 같이 취급되며, 오염된 소켓이 있는 장비에 끼워 추가적인 효과를 받을 수 있습니다.
:: 악의 심장 파밍 과정 ::
영상에서는 야만전사가 치명타 적중 시 충전을 하고 이후에 적에게 전기 피해를 입히는 것을 볼 수 있습니다. 이러한 오염된 소켓은 장신구에 적용되어 있으며, 소켓마다 색상이 부여되어 있어 여기에 맞는 갖힌 심장을 끼워 넣어 추가적인 효과를 얻도록 설계가 되었습니다.
플레이어가 획득할 수 있는 심장은 4개의 범주로 구분되고 32종이 준비되어 있으며, 세계 단계를 높여갈수록 새로운 능력을 가진 심장을 만나볼 수 있도록 설계되어 있습니다. 더불어 심장을 파밍할 수 있는 이벤트인 기원(INVOKE)도 게임 내에 추가됩니다.
플레이어는 '악의 종자 터널'이라 불리는 던전에서 소환에 필요한 촉매제를 획득하고 이후 진행되는 이벤트를 통해 목표로 하는 심장 범주를 타겟으로 소환할 수 있습니다. 해당 이벤트에서 플레이어가 선택한 색상에 따라서 몬스터의 색상과 심장 범주가 결정되는 식입니다. 촉매제를 이용해 장치를 사용한 뒤에는 악의 몬스터가 소환되며, 이를 제압하면 이전과 마찬가지 과정을 거쳐서 몬스터 색상에 따른 심장을 획득할 수 있습니다.
- 해당 능력을 가진 정예 몬스터들은 난이도 높을 수록 아주 강력함
- 해당 악의 찬 정예 몬스터는 성역 모든 맵에 등장
- '악의 심장' 아이템을 클릭 후 의식하게 되면 더 강한 정예 몬스터가 등장하며, 이후 시즌 전용 심장(악의 힘) 드랍
- 총 32개의 새로운 보석 심장(악의 힘)이 존재 보석들 마다 특별한 능력이 있을 것
- 3개의 색상 심장 소켓이 있으며, 색상에 맞는 심장만 장착 가능
- 빨간색, 녹색, 파란색 소켓
- 악의의 부름 이벤트에서는 자신이 원하는 색상 몬스터를 소환 가능
- 지하실에서는 악의 찬 몬스터나 전용 이벤트 등장 빈도가 높을 것
※ 시즌 여정
- 시즌 여정에서 새로운 전설 위상 획득 가능
- 시즌 여정을 통해서 새로운 고유(유니크) 6개과 새로운 7개의 전설 위상 존재
- 7개 챕터로 구성 챕터마다 목표 다르고 다양한 보상이 있을 것
- 시즌 여정 마지막 부분 디아블로 3 여정과 비슷하게 많이 여러운 도전 과제가 있을 것
- 어려운 만큼에 적절한 보상이 존재
- 정복자 보드 전체를 리셋해주는 스크롤 아이템 추가 (아마도 1회성)
※ 시즌 축복 - 재화 수급용 컨텐츠
- 시즌 축복은 시즌에서만 가능한 컨텐츠
- 시즌 레벨 40 캐릭터 필요
- 시즌 축복에는 경험치 및 골드 획득량 증가 시켜주는 다양한 효과 존재
- 4단계까지 강화할 수 있으며, 해당 효과들은 시즌이 종료될 떄까지 영구적으로 지속됨
■ 시즌 축복 효과
- 몬스터 처치 시 경험치 획득량 증가
- 상점에 아이템 판매 시 얻는 골드양 증가
- 장비 분해 시 희귀 재료 획득 확률 증가
- 물약 효과 지속 시간 증가
- 악성 종양 심장 드랍 확률 증가
※ 배틀패스
- 배틀 패스는 오직 시즌에서만 진행됨
- 꾸미기 아이템들은 무료 영역과 유료 영역으로 나눠져있음
- 배틀 패스에서 얻는 아이템들은 스탠과 래더 상관없이 계정공유
■ 얼음무쇠 방어구 세트
- 이 땅에 퍼져나가는 악의 종자에 저항한다는 단 하나의 목표를 위해 벼려진 방어구입니다.
■ 문양이 새겨진 야생마
- 2가지 버전의 문양이 새겨진 야생마 탈것이 추가되니, 마구간을 확장해 두십시오.
■ 얼음무쇠 마갑 탈것 방어구
- 성역을 장악하는 악의를 테마로 한 탈것 방어구로 새로운 군마를 꾸미십시오.
■ 무기 스킨, 탈것 노획품, 감정표현, 백금화 등
- 프리미엄 배틀 패스를 진행하며 획득할 수 있는 다양한 의상을 둘러보십시오. 19개 무기 유형 전부에 사용 가능한 무기 형상변환을 수집하십시오. 각 직업에 할당된 2개의 감정표현으로 적을 위협하거나 악의 심장 우리를 조롱하십시오. 2개의 묘비는 죽더라도 폼 나게 죽을 수 있게 해줍니다. 5개의 새로운 노획품으로 말을 꾸며 주십시오.
■ "전장으로" 감정표현 - 더욱 진행이 빠른 배틀 패스
- 깃발을 땅에 내리쳐 싸울 준비가 되었다는 사실을 적과 모두에게 알리십시오. 이 감정표현은 더욱 진행이 빠른 배틀 패스에만 포함되어 있습니다.
※ 명망 일부 시즌 이월 및 계정공유
- 지도와 릴리트의 제단은 시즌에 이월됨
- 시즌에 이월되는 것들은 릴리트의 제단, 지도 명망
- 나머지 보조 퀘스트, 보루, 던전 명망은 시즌으로 이월안됨
- 모두 해금 기준으로 보통 3단계까지 해금되거나 3단계 모잘하는 수준
- 7월 19일 명망작이 되어 있는 캐릭터 접속 필요
※ 기타 및 추후 업데이트
- 디아블로 4 시즌1 개발은 출시 이전 부터 개발함
- 시즌 2 현재 개발이 어느정도 완료된 상태
- 최대한 빨리 창고 공간 대한 업데이트가 있을 것 (날짜 미정)
- 밸런스 패치는 7월 7일 및 시즌 사전 업데이트에서 대부분 밸런스 맞춰둔 상태
- 시즌1 업데이트 이후에도 주기적으로 추가 밸런스 패치 할 예정
- 여기서 너무 강력하거나 버그성만 아니면 심각한 너프 밸런스 패치 하지 않을 것
- 이전에 말했듯이 시즌 전용 콘텐츠는 해당 시즌이 끝나면 삭제되고 더 이상 플레이 불가능 다만 유저들이 반응이 좋은 시즌 컨텐츠들은 스탠다드 서버에 업데이트 될 수 있음
※ 개발자 Q&A
Q. 정복자 보드와 스킬 초기화 비용 감소 및 편의성 업데이트가 있을 예정인가요?
A: 초기화 비용 및 편의성 관련해서 변경이 될 예정이지만 언제인지 확정 지을 수는 없다. 곧 패치로 정복자 보드 전체를 초기화 해주는 스크롤 아이템 추가할 예정입니다. (시즌 여정 보상에서 획득 가능)
Q. 배틀 패스에서 얻은 꾸미기 외형과 탈것들은 스탠다드 서버에서도 적용이 되나요?
A: 배틀 패스에서 꾸미기 아이템들은 계정 공유이며, 스탠과 시즌 서버 상관없이 사용하실 수 있습니다.
Q. 추후 시즌 도중에 직업 밸런스 패치할 예정인가요?
A: 만약 시즌 도중에 밸런스 패치를 하게되면 추후 개발자 방송에서 언급할 예정입니다. 일단 밸런스 패치는 시즌 사전 업데이트에서 대부분 밸런스 맞춰둔 상태 입니다. 시즌1 업데이트 이후에도 주기적으로 추가 밸런스 패치 할 예정 여기서 너무 강력하거나 버그성만 아니면 현상 유지를 하거나 심각한 너프 밸런스 패치 진행 하지 않을 것 입니다.
Q. 시즌 전용 컨텐츠 시즌1에서는 '악의 종자' 같은 시즌 매커니즘이 스탠에 추가될 수 있나요?
A: 이전에 말했듯이 시즌 전용 콘텐츠는 해당 시즌이 끝나면 삭제되고 더 이상 플레이 불가능합니다. 현재까지 만들어진 초기 컨텐츠들은 해당 시즌에만 사용할 수있도록 제작이 되었습니다. 다만 초기에는 이러한 컨텐츠 적용이 힘들지만 추후에 적용이 필요할 경우나 유저들이 원하는 경우 각각 사례 별로 적용이 될 수 있습니다.
Q. 악몽 던전 입구까지 순간이동은 좋은 패치라고 생각하지만 굳이 던전 앞에 순간이동을 시켜주시나요? 차라이 던전 입장을 하면 되지 않나요?
A: 해당 악몽 던전 편의성을 최대한 빨리 적용하기 위해서 이러한 선조치를 했습니다. 추후 더욱 많은 개선이 될 예정입니다.
Q. 창고 공간은 항상 부족하다고 느끼고 있습니다. 추후에 창고 공간 개선이 될 수 있나요?
A: 해당 패치는 최대한 빠르게 적용하도록 노력하겠습니다. 최근 악몽 던전 패치를 한 것처럼 빨리 패치하려고 노력중입니다. (날짜는 미정)
Q. 디아블로 4에 신규 직업을 추가할 계획은 없으신가요?
A: 현재 당장은 말할 시기가 아닌것 같습니다. 다만 신규 직업에 대한 작업들은 어느정도 개발이 마무리 된 상태입니다.
#블리자드 #액티비전 #나에리 #디아 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #Activision #시즌 #7월21일 #악의종자
지도를 열어준다는건 웨이포인트도 열어준다는 이야기 일테고, 그럼 명망 점수창에서 보이는 6개중에, 3개는 다 해준다는 이야기. 그럼 남는 건 보루, 퀘, 던전인데, 명망 점수 보면, 보루 던전 까지만 완료시키면, 퀘는 거의 안해도 됨.. 아예 안해도 되는 지역도 있을 거고... 이 정도면 뭐 할 만하죠.. 50전에 던전런으로 렙업하다 지루하면 한번씩 보루랑 안깬 던전 완료하면되니까, 어짜피 힘의 전서도 먹어야 하고.... 거기에 추가로 악몽단계부터는, 악몽던전 돌테니... 아 속삭임의 나무 아이템을 위해서 던전깨는 것도 방법이고.. 시즌에 이 정도는 할수 있다 생각함.
뭘 해줘도 불만만 가득인 분들 ㅎㅎ 실생활에서도 보면 제일 극혐
걍 접는거 추천
아무도 전체이월이라고 한적이 없는뎅 애초에 전지도 릴리트정도일거다가 정론이었음
지옥물결 고통받는 상자가 고유 장비를 드롭 시즌1 시즌 고유의 스토리가 존재함 (새로운 NPC) 랜덤으로 "악의에 찬 (malignant)" 정예 몬스터가 나옴 이들에게서 드롭되는 "심장"은 장신구의 홈에 보석처럼 박을 수 있으며 다양한 능력을 제공함 이 심장을 파밍할 수 있는 고유 던전도 생길 예정 신규 고유 장비 등 추가 예정 시즌1은 20일에 시작하지만 패치는 18일에 배포될 예정이며 이 때 추가되는 신규 고유 장비는 시즌 시작 전에도 획득이 가능함 "시즌 여정"이라는 7개의 챕터로 구성된 진척표가 생기며 챕터마다 도전 과제가 있음 챕터를 완료할 때마다 보상이 있으며 보상 중에는 기존 던전에서 획득할 수 없는 힘의 위상도 존재 시즌 여정은 프리미엄 배틀 패스를 구매하지 않아도 시즌 캐릭터라면 모두 보상 획득이 가능
21일 ㄷㄷ
멀었네
이게다야?
고유템 마부도 안되고 성능이 딱히 좋지가 않던데..
선행 패치는 한국기준 19일
지옥물결 고통받는 상자가 고유 장비를 드롭 시즌1 시즌 고유의 스토리가 존재함 (새로운 NPC) 랜덤으로 "악의에 찬 (malignant)" 정예 몬스터가 나옴 이들에게서 드롭되는 "심장"은 장신구의 홈에 보석처럼 박을 수 있으며 다양한 능력을 제공함 이 심장을 파밍할 수 있는 고유 던전도 생길 예정 신규 고유 장비 등 추가 예정 시즌1은 20일에 시작하지만 패치는 18일에 배포될 예정이며 이 때 추가되는 신규 고유 장비는 시즌 시작 전에도 획득이 가능함 "시즌 여정"이라는 7개의 챕터로 구성된 진척표가 생기며 챕터마다 도전 과제가 있음 챕터를 완료할 때마다 보상이 있으며 보상 중에는 기존 던전에서 획득할 수 없는 힘의 위상도 존재 시즌 여정은 프리미엄 배틀 패스를 구매하지 않아도 시즌 캐릭터라면 모두 보상 획득이 가능
심장은 시즌에서만 파밍 가능하죠?
네, 시즌 전용 컨텐츠입니다.
하아...이게 다야? 그냥 심장파밍 달랑 하나?
패키지 게임에 시즌마다 얼마나 큰 대격변을 바라는건지....
배틀패스 팔아먹을려면 더 열심히 해야조...
말이 패키지 게임이지; 사실상 패키지도 뭣도 아닌 수준인데...
이런분들은 뭘 보여줘야 만족을할까 캐릭밸런스패치 신규아이템 추가컨텐츠 각종 버그수정 편의성패치도 계속해준다하고 나올거 다 나왔는데 뭘 더 원해요?
거기다 시즌이 이번이 끝나는것도아니고 컨텐츠는 계속 쌓일텐데..
ehdvkfl
뭘 해줘도 불만만 가득인 분들 ㅎㅎ 실생활에서도 보면 제일 극혐
게임도 하지 않을 놈일 가능성 다분
그건 잘못알고있는게 지금 본문에 적힌거중에 제일 핵심인 심장시스템은 다음 시즌이나 스탠에서는 사라짐 (디3대로라면 시즌끝나고 시즌캐가 스탠캐로 넘어가도 사라짐) 시스템적 패치만 쌓이지 인게임 컨텐츠는 쌓이는게 아님
설4라니까.. 앞으로도 기대가 안됨 여기는 광신도집단이라 무조건 ㅇㅋ임 진짜루 디아 좋아하면 무조건 좋다고 하면 안됨 빠가사리들
창고 어떻게 안 해주면 스트레스만 더 받을 거 같은데...
시즌 보상에 있을듯
그러니까 지도랑 릴리트 외 정복자 포인트 4점씩 주는 명망작을 다시 하라고?
가장 많이된 캐릭터 기준으로 시즌에 계승 18일 패치 이후 가장 많이 명망 및 릴리트의 제단 많이 진행된 캐릭터로 접속해야지됨 해당 캐릭터 기준으로 시즌으로 계승됨
끼륵끼륵끼륵
지도를 열어준다는건 웨이포인트도 열어준다는 이야기 일테고, 그럼 명망 점수창에서 보이는 6개중에, 3개는 다 해준다는 이야기. 그럼 남는 건 보루, 퀘, 던전인데, 명망 점수 보면, 보루 던전 까지만 완료시키면, 퀘는 거의 안해도 됨.. 아예 안해도 되는 지역도 있을 거고... 이 정도면 뭐 할 만하죠.. 50전에 던전런으로 렙업하다 지루하면 한번씩 보루랑 안깬 던전 완료하면되니까, 어짜피 힘의 전서도 먹어야 하고.... 거기에 추가로 악몽단계부터는, 악몽던전 돌테니... 아 속삭임의 나무 아이템을 위해서 던전깨는 것도 방법이고.. 시즌에 이 정도는 할수 있다 생각함.
명망 "일부" 시즌 이월 "밝혀진 지도와 릴리트의 제단은 시즌에 이월" 됨 18일 이후 "가장 많이 명망 및 릴리트의 제단" 많이 진행된 캐릭터로 접속 해야함 이건 원문 좀 다시 봐야 할 듯요?
루리웹-1948128192
일부 이월인데 제대로 읽어 보지도 않고 누가 그러냐니?
잉? 누가 수정 되었습니다. 댓글 남기고 바로 삭제 하더니 새로고침 몇 번 해도 안바뀌더니 방금 바꼇네 뉴스 퍼다 나르는 작성자 아조씨 부캐질 해요?
이미 검색 해서 봤음 윗 사람들 읽어 보지도 않고 명망 다 이월 되는 것 처럼 말하더만 어쨋든 전체 이월 아니자너
이 사람 절대 명망작 안해본 사람임. 지역마다 최소 4개 최대 10개의 서브퀘는 필수로 해야함. ㅡㅡ
사이드미션/보루/힘의전서 일부는 다시 하라는 말.
끼륵끼륵끼륵
아무도 전체이월이라고 한적이 없는뎅 애초에 전지도 릴리트정도일거다가 정론이었음
ㅇㅇ 그게 "그러니까 지도랑 릴리트 외 정복자 포인트 4점씩 주는 명망작을 다시 하라고?" 처음에 쓴 거랑 1도 다르지 않는데 제대로 읽어 보지도 않고 너도 나도 와서 어디에 명망작 다시 하라고 되어 있냐고 트집 잡음
ㅇㅇ 개발팀에선 시즌 출시 전까지 고려 해본다고 했고, 위에 시즌 정보 본문 확인 후 또 명망작 하라고? 라고 쓴거임 내 아랫 댓글 단 사람들은 제대로 읽어 보지도 않고 비추 주면서 어디에 명망작 다 이월 되는 것처럼 핀잔성 댓글 단거고 난 읽고 적은 거니 반박 한거고
그냥 내가보기엔 명망작 하기싫어서 툴툴대는 사람vs시즌엔 이정도는 해야지인데 밑에 난독글이 문제인듯
명망도 다 채워 봤고 명망 다채우기 전에 부캐 생성 해보셨으면 아시겠지만 이게 그리 쉽게 말하면서 채워질 명망이 아닌디요...
ㅇㅇ 이게 근본 적인 원인 인건 맞는듯. 툴툴 대는거 하나로 명망 전체 이월 인 것 마냥 노골적으로 비추 먹인게 보임
던전런만 반복하면 그럴수 있는데, 힘의 전서나 속삭임 나무로 생각보다 금방 채워서..
명망작 이렇게 목매달게 아닌데 외캐 징징거리는지 모르겠음 던전이랑 지역퀘만 해도 금방 차는데
ㄹㅇ 겜해본 새끼들인가.. 어차피 시즌되면 1부터 스토리 안볼거고 그럼 뭐.. 할게 뻔한데 저런 새끼들은 뭐 어떻게 해줘야하는걸까. 그냥 바로 만렙캐릭 던져달라는 수준인데
진짜 존나 ㅊ징징거리네
궁금한게 그러면 전부 이월되는거로 알았어요?? 게임하는 거의 대다수는 릴리트정도만 이월되는거로 인지하고있는거 같았는데
이런새끼들이 징징거리고 빼액질하고 선날승을 시전한다 이거지?
애새끼도아니고 징징징 징징 징징징
이런 새키들은 뒤늦게 악의적 불편함 언급 하고 뒤늦게 징징거리는거지?
이건 걍 개인적인 의견인데 블쟈 솔직하게 타 게임에 비해 일 안 하는듯... 저걸 저렇게 해서, 했던 부가퀘를 또 깨게 만들게 아니라 명막작 현 수치가 2000이고 풀로 채운사람 없을텐데. 이걸 2000에서 -로 페이백 시킬게아니라, 한도를 3000설정으로 미클리어+새로운 부가퀘던, 새로운 스토리의 보루던, 새로운 접근방식(예를들면 퀴즈같은 방식)의 지하실이던 그런 요소를 넣어서 기존 명망작을 유지하되, 재미를 더해 새로움을 줘야하는게 맞는거 아닌가싶네. 타 게임 부가퀘 개수들만봐도 몇개인데... 이건 이정도면 시즌 할만하다vs아니다 이런 문제가 아니라 걍 게임사 자체의 발전이 디3에서 멈춰있는걸로 밖에 안보임... 현 디4를 대격변된 디3시즌28로 봐도 무방할 정도라고 나는 봄..
그렇게 추가된 명망작 보상은 정복4포던, 모든 능력치10이던, 기술1포던 아무런 상관이 없다는 입장임. 모두가 다 할 수 있으니까. 레더 동시 업뎃은 당연한거고... 물론 극후반 시즌엔 신규유입된 유저가 느낄 벽이 ㅈㄴ 클테니 이후 부분을 ㅈ구린 외적 코스튬이 아닌, 누가봐도 탐날만한 루이비샤넬로다가 넣으면 문제 없다고봄. 극 후반은?
창고 얘기 없는거 보니 배틀패스 보상인가 보네...
시즌1에는 창고 추가 안된다고 하는거 같네요
신규 전설 위상과 신규 몬스터 추가한다니 많이 추가됐으면 좋겠다 몹팩도 중요하지만 몹 종류가 넘 적어서 좀 새로운 몹도 보고 싶고 신규 위상과 전설템은 기존과 다른 독특하거나 재밌거나 신기한 옵션이 추가되길. 가령 사람들이 극혐하는 악몽 던전의 피 물집이나 흐르는 그늘 이런 디버프들이 타격시 일정 확률로 등장해서 몹에게 폭발 데미지를 입힌다던가 캐릭터 주위를 회전하며 일정 데미지만큼 보호해주고 사라지는 소용돌이가 발생한다던가 하는 식으로..
시즌 컨텐츠보다 18일 대규모 패치 내용이 핵심일거 같은데 여기서 편의성이나 개선점 같은게 얼마나 바뀌냐에 따라 시즌 평가가 갈릴듯 시즌 컨텐츠는 정보를 너무 공개 안해서 평가하기 힘들고
편의성 개선점은 솔직히 크게 변경되는건 없을듯한데…
금일 업데이트 후 정복자 리셋 가능하나요?
걍 디3 처럼 몇년 묵혀야 할만할 듯
디아블로 2 [주얼] + 디아블로 3 [전설보석] = 디아블로 4 [보석 심장]?
얼티밋이라 1시즌까진 해볼껀데 일단 19일날 나오는거 봐야 겠지만 현재 풀린 정보만 보면 컨텐츠 여전히 없음
끼륵끼륵끼륵
걍 접는거 추천
하지마 ㅋㅋㅋ
본인 스스로 그런 평가라면 ㄹㅇ 접고 다른 게임하는게 맞음..... 요즘 처럼 할 게임이 다양한 시대에
혹시 4만따리 얼티밋이니?
시즌 즐기려고 얼티밋 사신 거 아닌가요. 사기 전에 내용물은 제대로 확인하셨나요
ㅋㅋㅋㅋ 위에 댓글도 그렇고 개웃기네
미친 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소비자가 구매 후 실망이라는데 그냥 접으라니 이건 뭐 호구 나셨네
찍먹해보고 스탠이나 해야지
시즌 고유 스토리, 32개의 시즌 보석 심장, 시즌 축복 시스템, 정복자 보드 리셋 아이템 드랍, 신규 몬스터와 신규 보스몹, 시즌 한정 아이템 꾸미기 추가, 새로운 유니크 6개에 새로운 7개 전설 위상 추가. 이 정도면 예상보다는 규모가 있는 시즌이긴 한데 18일 패치 내용 좀 더 봐야겠네 편의성 개선이 시급하긴 한데 진짜. 제발 창고 확장이라든지 보석칸 같은거 좀 빨리 패치 좀ㅇㅇ
유니크 6개밖에 안되나요? 커허헝..
지도 명망 다한캐릭은 하코에서 죽고 접속못하는데 다시 처음부터 해야하는거?
그나저나 보석은 안그랴도 자리차지해서 찬밥신세인데 더욱더 자리만차지하는 폐품 취급당하겠네..
보루 깨야 열리는 웨이포인트도 있는데 얘네는 어떻게 처리할려나요? 보루 클리어 전까지 사용 불가?
그러겠죠
스킬 프리셋은 안주려나 보네...
출시전에 완성이 되었고 시즌2도 막바지라 하니... 시즌3 때나 볼 수 있는거 아닐까 하는 불안감이 드네요. T_T
그거하고 장비 및 정뷱자도...
디3처럼 마지막 챕터 어렵게 나오는건 좀 이해가 안되네.. 유료로 파는 시즌패스를 쉽게 달성못하는 목표를 왜넣음?
댜3 정벌 정도의 난이도라면 적당히 어려운거지 징징거릴정도 불가능할 목표는 아님
저건 시즌패스가 아니고 시즌여정이라 안사도 깰 수 있음
제일 중요한 새 난이도랑 새 보석들 어디??? 또 레벨 80부터 아무것도 할게 없어지나? 뭐 파고들 요소 없나? 잘 이해가 안 가네 이거...
얼티밋 에디션 구매자들은 저것들 다 무료인가요?
프리미엄도 됨
디럭스
과연 매 시즌 배틀패스가 모두 유료일 것인지. 아니면 유료로 구매한 시즌1에서 얻은 재화로 다음 시즌 배틀패스를 구매할 수 있을 것인지.
시즌 끝나면 저 종자 소켓 이라는것도 스탠으로 넘어가는건가요? 종자 아이템 열심히 구해놔야하는건가요?
아뇨 스텐가면 싹다 삭제된대요
전에 말했듯이 시즌 전용 콘텐츠는 해당 시즌이 끝나면 삭제되고 더 이상 플레이 불가능 다만 유저들이 반응이 좋은 시즌 컨텐츠들은 스탠다드 서버에 업데이트 될 수 있음 이라는데.. 유지될지 안될지는 시즌 끝날때 쯤 봐야 할듯
별거없네 ㅋㅋ
악의심장은... 디3에 전설보석 생각하면 될듯
창고랑 유니크만 패치해주면 충분히 할만해지겠네요.
기대됩니다
던전깨서 뚫어놓은 위상들도 다시 해야되는건가 ;
고쳐야 될게 산더미 인데 다 고처서 나올까? 취약 원툴 요상한 방어 메커니즘 뺑뺑 돌리는 악몽던전 기준이 뭔지모르는 부활위치 뭐가 얼마나 붙는지도 안알려주는 마부 마을에서 말 스페이스 안써지는거 악몽던전포탈 입구앞으로보내줘서 로딩 두번하는거 npc위치 다 퍼지게한거 악몽던젼별 심각한 난이도차이 너무많다 진짜
마부 뭐가 최소인지 최대인지 뜨는데
그거 마부 할때확인이 안되잖아요 나가서 확인해야되는데 디아3때는 친절하게 옆에 다나와요
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이거 진짜 ㅈㄴ 시급함 기억력 좋은 사람들이야 대충 적당히 외우거나 하겠지만 보여주질 않으니 ㅡㅡ 매번 인터넷으로 찾아봐야함
마부는 진짜 시급합니다 붙는지 안붙는지 모르는 옵션을 바라면서 수백만 골드를 쓰게 만드네요 ㅠㅠ
다 맞는 말인데 통한의 비추 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잘봤습니당~정리감사합니다
정복자 보드 전체를 리셋해주는 스크롤 아이템 추가 (아마도 1회성) 이거 장난인가? ㅋ 골드 쫌 줄게 ?
말타는데 조금만 앞에 뭐있어도 버벅거리는거 고치는게 제일 급함 개답답함
예상은 했지만 시증 방어구는 또 이쁘네 하
제일 큰 문제인 820 위력 이상의 아이템 해금이나 월드 티어 5 해금이 없으면 시즌2는 돼야 할만 하겠네