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오늘(17일) 블리자드가 최근 디아블로 4 커뮤니티에서 퍼지는 루머와는 다르게, 고유 아이템 획득 확률은 소지하고 있는 아이템과는 관계 없이 완전한 무작위성이라고 확실히 밝혔습니다.
※ 블리자드
■ 레딧 원문 글
- 아시아 서버에서 특히 중국 플레이어들이 게임 서버가 플레이어의 소지품과 창고를 확인한다는 주장을 펼치고 있더군요. 아이템 레벨 800 이상의 전설 아이템이나 희귀 아이템이 있으면 던전에서 동일한 유형의 아이템을 획득할 확률이 조정된다고 합니다. 그는 또한 여러 캐릭터로 테스트한 동일한 데이터와 포럼에 있는 다른 플레이어의 데이터를 더 가지고 있다고 합니다.
■ 블리자드 공식 답변
- 애덤 플레처: (위 레딧글 답변) 이는 사실이 아닙니다. 전리품 획득 확률은 갖고 있는 아이템과는 아무런 관계도 없습니다.
#블리자드 #액티비전 #나에리 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #시즌1
시즌이 3달마다 바뀌는데 3달동안 전세계에서 샤코나 할배검이 꼴랑 2-3개 떨어지는게 정상은 아닌거 같은데
자기가 만든 게임도 플레이 할줄 모르는 시니어 던전 디자이너가 떡하니 있는걸 보면 아이템 드롭 관련된것도 뭐 뻔하지 않겠나 싶은데
합리적인 의심은 조폭빌드 타니까 뼈창빌드 고유는 다 나오고 어머니 반지 5개 나오는 동안 멘델른은 하나도 안나오는 거봐서 자기 빌든 관련 고유만 확률을 낮춘거 아닌가 싶음..
그런데 디아는 코드 수준보면 한 2주 뒤에 어? 우리 개발의도와 코드는 관련이 없는것으로 짜여져있는데 확인을 해보니 관련이 있었습니다. 현재는 이 오류가 수정되었습니다 해도 놀랍지 않음
심장런 해본 경험으론 킹리적 갓심 들만함 약제사 심장 더 구하려고 약제사 끼고 심장런 2시간 했는데 이발사 9개 / 약제사 2개 / 그 외 잡다구리한 진노심장 뭔가 이상해서 이발사로 바꿔끼고 2시간 더 돌았는데 약제사 10개 / 이발사 2개 / 그 외 잡다구리한 진노심장 뭐야 끼고있는 심장 드랍률이 낮아지나? 싶은 경험이었음
합리적인 의심은 조폭빌드 타니까 뼈창빌드 고유는 다 나오고 어머니 반지 5개 나오는 동안 멘델른은 하나도 안나오는 거봐서 자기 빌든 관련 고유만 확률을 낮춘거 아닌가 싶음..
저는 프리 시즌에는 어머니 반지만 나왔는데 시즌에는 멘델른 2개 먹을 동안 어머니 반지는 하나도 안 나옴
저도 이게 의심되는게 조폭빌드로 91까지 찍을 동안 멘델른 안나오다가 아 도저히 안되겠다 싶어서 뼈창 빌드로 셋팅 다 바꾸고 첫 악던 돌았는데 바로 멘델른 나옴 ㅡㅡ
삭제된 댓글입니다.
Ma_아리
재밌는 게임 많이하시면 됨 ㅇㅇ
Ma_아리
그렇다기엔 디아 글은 참 열심히 올리던데 이제 관심도 꺼주면 완벽할듯
드루 91찍는동안 89렙에 늑뚜 한번 구경하고 마녀는 보지도 못함...
그 군단 전설캡 그런 느낌의 그런게 있다고 주장하던건가
진짜 95 찍도록 맨델른 구경도 못해봤는데... 이게 맞나...
월보 꾸준히 하다보니까 강령 고유 템은 다 모으게 되더라구요..은근 월보가 잘 주는 느낌
고유 아이템이 진짜 나오는 것만 나오는 느낌이 물씬 들기는 함
전 멘델른 100렙에 먹고 처음으로 트리 바꿔봤...
타겟인던을 도세요 5-10판안으로 100%에 가깝게 떨어짐 https://diablo4.life/tools/target-farming 첨부터 시즌1까지 고유탬이 없어서 힘들었던적은 한번도 없음
1년뒤에 보죠
아니 그런걸 떠나서 우버 고유템들은 좀 나오게끔 해야 되는거 아니요 블리자드 선생
조금씩 진핸해서 남은 콘텐츠도 남아있고 아직은 할만한데...전투가 좀 어정쩡하고 스킬간 밸런스가 아쉽네요. 내가 생각한 야만용사는 때리고 부수고 찢는거였는데 그냥 3번 함성 외치고 망치 or 휠윈드 뿐....다른 스킬 쓰려면 효율도 엉망이고 뭔가 스킬들이 어울리지 않아서 딜레이 시간도 발생하고 엉망입니다. 엘든링에 인상을 받았는지 많이 비슷하게 하려고 한거같은데 소울라이크를 지향했으면 강화된 물리엔진으로 패링이나 회피 요소를 살렸어야하는데 그냥 잡몹 잔뜩 나오는 곳 돌파해서 피통만 많고 잡몹이랑 매커니즘 똑같은 버스 잡으면 끝....그나마 중간에 세계 올릴 때 던전과 보스몹, 최종 보스는 다양한 패턴이라도 보여줬는데 악몽던전은 그냥 닥사 느낌이네요
템 만들기 싫어서 일부러 틀어막는건지.. 템 파밍하는 겜에서 맨날 쓰레기만 주면 어쩌잔거냐
시즌이 3달마다 바뀌는데 3달동안 전세계에서 샤코나 할배검이 꼴랑 2-3개 떨어지는게 정상은 아닌거 같은데
우버 유니크 라는 이상한거 만들지 말고 시즌에서 얻어서 좀 가지고 놀 수 있게 일반 유니크처럼 해줘라. 아니 무슨 우버 유니크야 우버는.. 어머니의 품 20개 먹으면 샤코로 바꿔주던가.
디아글에서 본문이랑 상관 없는 댓글만 달리는건 여전하군
자기가 만든 게임도 플레이 할줄 모르는 시니어 던전 디자이너가 떡하니 있는걸 보면 아이템 드롭 관련된것도 뭐 뻔하지 않겠나 싶은데
쳐부때는 쳐부템이 대방빌드때는 신기하게도 대방빌드옵션만 귀신같이 피해서 나옴.
소지한 템렙 대비 갈수록 안 나오는건 맞는거 같음 소서 89,강령 93 100 이렇게 총 3개 밖에 안 키워보긴했는데 고위력 템이 제일 많이 먹어진, 그것도 유효옵 잘 붙어서 먹은 구간이 막 고행 진입해서 파밍 돌리는 60~70 구간이었음 진짜 거의 앵간하면 그때 먹은 템으로 끝까지 썼음. 이게 내 랩 대비 월드 레벨 격차로 발동하는건지 다른 뭐가 있는건지는 몰라도 암튼 좋은템은 고행 초반에 잘 나왔음 3캐릭 모두.
드루는 70 찍을 똥안 고유라고는 늑대 갑바 3개에, 프로스트 번 6개 먹었나 그랬고... 원소술사는 68전에 먹을 수 있는 직업 고유는 다 먹었네요. 그냥 운빨은 맞는 거 같은데 참...
그냥 캐릭생성하는순간부터 드랍율낮은템 정해지는느낌 법사할때는 옷100찍을때까지안나오고 조폭넥은 고행뚫자마자 멘델른 그후로 여러게더나옴
어중떠벌이 개발진들에게 제대로 속아나서 어처구니가 없습니다 그려 이 걸 경험삼아야지 ㅠ
심장런 해본 경험으론 킹리적 갓심 들만함 약제사 심장 더 구하려고 약제사 끼고 심장런 2시간 했는데 이발사 9개 / 약제사 2개 / 그 외 잡다구리한 진노심장 뭔가 이상해서 이발사로 바꿔끼고 2시간 더 돌았는데 약제사 10개 / 이발사 2개 / 그 외 잡다구리한 진노심장 뭐야 끼고있는 심장 드랍률이 낮아지나? 싶은 경험이었음
건담할아버지
그런데 디아는 코드 수준보면 한 2주 뒤에 어? 우리 개발의도와 코드는 관련이 없는것으로 짜여져있는데 확인을 해보니 관련이 있었습니다. 현재는 이 오류가 수정되었습니다 해도 놀랍지 않음
ㅋㅋㅋㅋ ㅇㄱㄹㅇ 지금 블쟈 수준이 딱 이정도임
보관함 하나 추가하는게 마주치는 유저 보관함을 일일히 확인하게 코딩돼있어서 힘들다는 갓겜 ㅋㅋㅋ
디아블로는 죽었다... 아이러니하게도 디아블로를 죽인건 네팔렘도 천사도 아닌 그를 가장 아끼던 블리자드였다.
환불 해줘
레벨 디자이너 삽질하는 영상 보고 내가 이런 사람들이 만드는 게임을 했었네... 하고 쥐똥만큼 남은 팬심 버렸슴
억까이긴한데.... 이게 다 지들이 쌓은 업보라서....
DEV영상 보고나니 흥미가 식어서 이젠 진짜 못할거같습니다 쉬다와야겠어요..
루리웹-6878455132
?? : 곱연산으로 표기되어있었는데 사실 합연산인걸 잘못 써둔겁니다 ㅎㅎ ㅋㅋ ㅈㅅ!
삭제된 댓글입니다.
루리웹-0492511135
네.. 증말 똥겜입니다
어 그러고보니 디아4는 아이템 옵션 중에 매찬이 없네?
매찬은 디아3에도 없단다
아 그래서 여지껏 눈치를 못챘던 거였군
먹었던거 또 먹어도 되니 좀ㅇ나와라(뼈창 헬멧만 5연속 쳐묵음)
아니 씌발 샤코 드랍률이 그게 말이되냐 진짜 ㅈ같네
프리시즌때 90렙까지 늑뚜0개 지팡이 6개 이상먹음... 지금 70인데 늑뚜 4개 나왔는데 마녀는 0개...
디아는 아이템 노가다 하면서 맞추는 겜인데 80부근 일정 레벨 이상되면 할게 갑자기 사라지는 느낌임 렙업도 이상하게 힘든데 더이상 플레이해야할 동기부여가 안됨 이유는 너무나도 뻔한건데 예전 같은 샤코나 할배검 윈드포스 같은 졸업형 전설 아이템 드랍률이 너무 극악이라서 계속 노가다 해봐야 나한테 나오기나 할까 싶기 때문임 이런게 전섭에 몇명 먹을까 말까한게 말이나 됨??? 유저들이 먹으면 겜 망하는것도 아니고 왜 이지랄로 해놨는지 이해가 안감
템이 정도껏 안나와야지 빌드를 할려고 해도 고유가 없어서 하질못해
결국 샤코같은건 구경도 못하고접네 어차피 10년을 해도 안될드랍률이지만
근데 진지하게 진짜로 궁금한건데 할배검이나 샤코 레저렉션처럼 많이 끼고 다니면 무슨 게임내에 운석 떨어져서 서버라도 터짐? 대체 존나게 안나오게 해야 된다는 마인드 가진 개발자는 평소에 어떻게 살았으면 저딴 생각을 가지게 되는거냐 집에서 어릴때 그렇게 교육이라도 받는건가
개발자들 마인드가 느껴질수록 더럽고 불쾌한 기분만 드는 게임. 지들이 떠들던 시즌1 막상 열어보니 컨텐츠란것이 사실상 없는수준 ,로또보다 힘든 우버유니크 극악 드랍율, 패치노트에 없는 너프, 마을내 악의적인 의도의 의자, 필드에 말 못지나가는 장벽,던전 디자인, 마을내 상점간 위치, 던전 나가기 시간 늘리기 등등 진짜 어떡하면 유저가 ㅈ같다고 생각할까 고민한것 같음
니들 개발실력보면 전혀 헛소문 같지않다 ㅋㅋㅋ
그러고보니 시즌전에는 그... 기절거는 고유 상의 많이 먹었었는데... 이번 시즌 원소술사 90렙 찍을 동안 한개를 못 먹었네... 빌드를 다르게 하고 있긴한데... 뭔가 법칙이 있나...?
녹템 일일이 확인하는거 좀 지치긴함
전설템 드랍률은 올라가긴 했는데 유니크 드랍율은 아직도 낮음.