게임 플랫폼인 Steam은 매년 복잡한 민주적 절차를 통해 일련의 상을 수여합니다. 사용자는 11개 부문에서 게임을 후보로 추천할 수 있으며, 가장 많이 추천된 5개 게임을 대상으로 다시 투표를 실시하여 수상작을 선정합니다. 대부분의 경우 이 방식은 꽤 잘 작동하지만, 올해는 상황이 좀 심상치 않은 것 같습니다. 발더스 게이트 3가 올해의 게임과 최고의 스토리가 풍부한 게임 상을 받을 자격이 없다고 주장하기는 어렵지만, 다른 후보들 중 일부는 다소 의문스러운 부분이 있습니다.
가장 심각한 예는 어버이의 은혜 부문입니다. 과거에는 2011년 출시 이후 무료 업데이트를 계속해 온 테라리아나 게임 역사상 가장 위대한 구원 스토리로 꼽히는 노맨즈스카이 등이 이 부문을 수상했습니다. 올해 수상작은 2020년 이후 업데이트가 없는 게임인 레데리2입니다.
이 부문과 그 기준에 대한 Steam의 설명은 다음과 같습니다: "이 게임은 출시된 지 좀 오랜 시간이 흘렀죠. 제작진과 개발팀은, 그들의 창의력으로 잉태된 아기 같은 이 게임을 공개된 이후 지금까지, 훌륭한 부모처럼 자신들의 창조물을 키워주고 지원해 왔습니다. 세월이 흐른 지금까지도 새로운 콘텐츠 업데이트가 끊이지 않는 게임입니다."
레데리2는 의심할 여지 없이 명작이었지만(2018년 게임 어워드에서 4개 부문을 수상하며 갓 오브 워에 간발의 차이로 최고상을 놓쳤습니다), 그 명성을 그대로 유지한 명작이었습니다. 2019년의 레데리 온라인도 2021년에 주요 업데이트가 중단되었고, 락스타는 GTA6와 여전히 인기 있는 GTA온라인에 집중하기 위해 방향을 선회했습니다.
스타필드가 가장 혁신적인 게임플레이 부문에서 수상한 것이 눈에 띄지 않을 뿐입니다. 베데스다의 최신 대작 오픈월드 RPG인 스타필드는 현재 Steam에서 "대체로 부정적" 평가를 받고 있으며, 모든 평가는 "복합적"에 머물러 있습니다. 이 게임이 혁신상은커녕 어떤 상도 수상하기 어려울 것 같습니다. 파생적이고 지루하다는 평을 받았습니다. 게임을 재미있게 즐긴 사람들조차도 혁신적이라고 말하지 않았습니다.
그렇다면 이 게임들은 어떻게 Steam 어워드를 수상하게 되었을까요?
간단히 말해, 이 게임들은 사람들이 투표했기 때문에 수상했습니다. 후보에 오르고 투표를 받은 게임은 해당 카테고리에 적합하든 적합하지 않든 상관없이 수상하게 됩니다. 후보작을 한 번도 플레이한 적이 없더라도 투표 단계에 들어가면 Steam은 디지털 보상을 통해 투표를 장려합니다.
그러다 보니 사람들은 카테고리 요건을 얼마나 잘 충족하는지(또는 충족하지 않는지) 별다른 생각 없이 마음에 드는 게임을 보고 투표할 가능성이 높습니다.
최고 혁신상은 특히 이런 경향에 취약합니다. 위험을 감수하고 진정으로 혁신적인 게임플레이를 사용할 가능성이 가장 높은 게임은 소규모 팀이 만든 인디 게임입니다. 이 부문의 다른 후보작 중 하나인 Shadows of Doubt는 Steam에서 7,113개의 리뷰를 받았지만 스타필드에 비하면 거의 눈에 띄지 않는 수준이며, 정말 흥미로운 메커니즘을 가지고 있음에도 불구하고 스타필드의 글로벌 인지도에 비할 바는 아니었습니다.
올해 Steam에서 좋은 성적을 거둔 게임을 더 정확하게 파악하고 싶으시다면, '베스트 오브 스팀' 요약이 더 유용할 것입니다. 혁신을 원한다면 인디 게임을 살펴보세요. 그리고 합리적인 수상 결과를 원한다면 Steam 사용자를 믿지 마세요.
공정성은 바라지도 않지만 애초에 후보군 4 5새 게임중에 고르는건데 그 수상 내용이랑 맞지도 않는 레데리2가 스팀 어워드 후보로 들어가 있는것 부터가 좀
최고혁신상에 스타필드가 들어간것만 봐도...
투표 하면 스티커 준다고 해서 눈에 보이는 거 선택들 했을 거임 당연하지만 공정성을 위해 스팀은 그런걸 필터 할리 없고
투표 하면 스티커 준다고 해서 눈에 보이는 거 선택들 했을 거임 당연하지만 공정성을 위해 스팀은 그런걸 필터 할리 없고
시스프리 메이커
공정성은 바라지도 않지만 애초에 후보군 4 5새 게임중에 고르는건데 그 수상 내용이랑 맞지도 않는 레데리2가 스팀 어워드 후보로 들어가 있는것 부터가 좀
최고혁신상에 스타필드가 들어간것만 봐도...
그 게임을 해본 유저만 투표할 수 있도록 투표권을 주는게 좋지 않을까 싶기도?
혁신적인 게임플레이에 스타필드가 들어간것부터 이번년도 스팀어워드는 걸렀음. 그냥 이번년도 스팀어워드는 신뢰도가 크게 떨어져서 안믿는게나음. 망했음.