메시 셰이더 사용으로 구형 하드웨어에서는 구동하기 어려울만큼 프레임이 안나옴, 화면이 이상하게 나오는 등 이슈가 몇가지 있었음.
(* https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2288292? )
3월 6일 배포될 예정인 패치로 일부 구형 하드웨어 성능 개선 했다는 소식
디지털 파운더리가 패치 프리뷰 코드를 받아 테스트함
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(DeepL번역)
이 게임은 메시 셰이더를 지원하지 않는 GPU에서도 작동하지만 성능 저하와 시각적 오류가 문제입니다.
이전 결과와 비교하면 인상적인 결과이지만,
메시 셰이더를 지원하는 최신 GPU가 여전히 훨씬 더 나은 성능을 보인다는 점에 주목할 필요가 있습니다.
예를 들어,
PS5 기반 스트레스 테스트에서 RTX 3060은 GTX 1080 Ti를 약 22% 앞섰으며,
2070 Super는 35%,
최신 RTX 4060은 37%까지 상승했습니다.
이론상으로는 GTX 1080 Ti가 이들 카드를 능가하거나
RTX 4060 또는 RTX 2070 Super와 동등한 성능을 제공해야 하지만,
하드웨어 기반 메시 셰이더 지원으로 인해 GTX 1080 Ti가 뒤처지고 있는 것으로 보입니다.
이 패치는 파스칼 GPU에 놀라운 효과를 발휘하지만,
여기까지만 가능합니다.
또한 이 패치는 10 시리즈 사용자에게만 도움이 될 것이라고 말할 수 있습니다.
RX 580은 과거 GTX 1060의 숙적이었지만, Alan Wake 2는 여전히 큰 성능 문제와 충돌 문제를 안고 있습니다.
AMD가 폴라리스와 베가 아키텍처 모두에 대한 드라이버 지원을 포기한 것도 도움이 되지 않습니다.
RX 5700 및 RX 5700 XT와 같은 RDNA 1 카드는 출시 이후 약간의 개선이 있었지만,
이 패치 때문이라기보다는 시간이 지나면서 일반적인 최적화를 통해 더 많이 개선되었을 가능성이 높습니다.
프레임 시간 불규칙성이 문제가 되긴 하지만 일반적인 성능은 파스칼보다 훨씬 낫지만 괜찮습니다.
RDNA 1은 아직 더 많은 작업이 필요하다고 말씀드리고 싶지만,
RTX 또는 GTX 카드에 비해 RDNA 1 카드가 거의 없기 때문에 엔지니어링 시간을 투자할 만한 가치가 없다고 생각합니다.
하지만 시간이 지남에 따라 '유기적' 최적화라고 할 수 있는 최신 GPU의 경우 몇 가지 개선 사항이 있었습니다.
새로운 데이터를 출시 당시의 레거시 캡처와 비교했는데,
RTX 3070에서는 래스터화 성능에 큰 차이를 느끼지 못했습니다.
하지만 RTX 40 시리즈 카드의 경우 래스터화 성능이 14% 향상되고 경로 추적 성능이 6% 향상되는 등 이점을 얻었습니다.
그 동안 드라이버 최적화, Remedy의 개선 또는 복합적인 요인 때문일 수도 있지만,
어느 쪽이든 이렇게 까다로운 타이틀에서 이러한 향상을 볼 수 있다는 것은 좋은 일입니다.
DF : 왼쪽은 패치 전과 후의 GTX 1080 Ti 1080p 성능입니다.
오른쪽은 1440p FSR 2 밸런스 모드에서 PS5와 설정을 일치시켜 테스트한 모든 파스칼 칩이 소니 콘솔과 어떻게 비교되는지 살펴봅니다.
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다양한 설정에 대한 자세한 설명과 함께
유용한 미리보기 이미지가 포함된 훨씬 더 의미 있는 그래픽 옵션 화면과 같이 출시 이후 성능에 기반하지 않은 다른 개선 사항도 추가되었습니다.
또한 설정 변경이 실시간으로 이루어지므로(게임플레이가 메뉴 뒤에 표시됨)
성능 오버레이를 사용하면 설정 조정에 따른 프레임 속도 변화를 즉시 확인할 수 있습니다.
게임을 재시작할 필요 없이 원하는 만큼 변경할 수 있는 메뉴 시스템도 칭찬할 만합니다.
다만, 칼다이엔의 스페셜K 같은 도구를 사용하지 않고도
30프레임과 40프레임 제한에 도움이 되는 절반, 3분의 1, 4분의 1 V-싱크 옵션이 있었으면 좋겠습니다.
다른 개선 사항으로는 기존 DLSS 3 솔루션을 수정할 필요 없이
AMD FSR 3 프레임을 생성하고, 동영상 시퀀스를 종료할 때 경로 추적 버전에서 오래 멈추는 문제를 수정하는 것이 있습니다.
흥미롭게도 인트로 비디오 시퀀스는 이제 실행 버전과 달리 재생 시 프레임 간격이 일정하지 않으므로 이 문제도 수정되었으면 좋겠습니다.
이러한 문제를 제외하면,
Alan Wake는 현재 PC 사용자들에게 좋은 위치에 있다고 말할 수 있으며,
Remedy에서 이 미리 보기 코드를 제공한 것이 정말 기쁩니다.
출시 버전도 괜찮았지만 이번 버전은 훨씬 더 좋았고,
엔비디아의 10 시리즈 GPU를 위한 개선 사항도 환영할 만합니다.
GTX 1060은 여전히 너무 높은 사양을 요구하지만,
GTX 1070 이상부터는 일관되게 부드러운 플레이 경험을 제공할 수 있습니다.
고사양 게임도 이제 가장 인기 있는 2016년형 Nvidia 하드웨어에서 원활하게 실행됩니다.
이는 Remedy가 이룬 성과이므로, 아직 구형 키트를 사용 중이라면 확인해 보시기 바랍니다.
너무 늦은거 같은데
버....번역도 좀
번역은 진짜 영어외엔다 이상하다는 평이라서 인지는 하고있을것같은데...
결국 응 우리 게임은 3~4천 번대만 가능해요 - 판매량 개↗박으니까 - 1~2천번대 할수있게 하겠습니다 이미 늦었어 새끼들아
진짜 너무 늦었네
버....번역도 좀
백다니
번역은 진짜 영어외엔다 이상하다는 평이라서 인지는 하고있을것같은데...
너무 늦은거 같은데
970에서 최저옵에서 5프레임ㅋ ㅋ
왜 이런 게임을 콘솔패키지로 안냈는지 ...
결국 응 우리 게임은 3~4천 번대만 가능해요 - 판매량 개↗박으니까 - 1~2천번대 할수있게 하겠습니다 이미 늦었어 새끼들아
진짜 너무 늦었네
나이거 1070ti로 하다가 프레임 1자리수 되는거보고 바로 4060질러서 돌림 ㅋ
천번대 에서도 트윅된 FSR3 모드인가 그걸로 프레임 뻥튀기 되는 영상보고 그거 버전업되는거 기다리는 중이었는데 공식에서도 성능패치가 나오는구나..
결국 고의건 성의가 없는 것이건 개적화를 했다는 것이로군.
이번 패치는 GTX 10 (파스칼)시리즈와 RTX 40 시리즈를 위한 거 군요....RTX 30 은 큰 효과 없다고 하니....ㅠ